CubeMX配置DMA前言一、什么是DMA?二、实验过程1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结前言本章介绍使用STM32CubeMX对DMA进行配置的方法,DMA的原理、概念和特点,配置各个步骤的功能,并通过串口DMA传输实验方式验证。一、什么是DMA?DMA(DirectMemoryAccess),即直接存储器访问。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为RAM与I/O设备开辟一条直接传送数据的通路,能使CPU的效率大为提高。STM32F103内部有2个DMA控制器(DMA2仅存大容量产品中),DMA1有7个通道。DMA2有5
基于STM32G0,使用DMA方式,实现串口接收不定长的数据目录基于STM32G0,使用DMA方式,实现串口接收不定长的数据1.图形化操作1.1.配置串口基本参数1.2.增加发送和接收DMA1.3.开启中断1.4.配置时钟树1.5.生成代码2.用户代码2.1.usart修改2.2.修改串口中断函数3.结果测试4.实验结果优质博文,求个赞不过分吧。单片只因图镇贴!1.图形化操作1.1.配置串口基本参数使能串口,异步模式,参数:115200,8,None,1。io为默认引脚。1.2.增加发送和接收DMA点击ADD1.3.开启中断NVIC中勾选使能中断1.4.配置时钟树g0支持64m。1.5.生成代
文章目录STMRegistersummarySTMDMA相关的寄存器DMATransferBurstrequestSingleandburstrequest上篇文章:ARMCoresight系列文章10.2-ARMCoresightSTMTracepacketsSTMRegistersummarySTM的寄存器主要可以分为以下几类:STMDMA相关的;STMHWTrigger相关的;系统控制及状态寄存器;只读寄存器。STMDMA相关的寄存器STM处
一、前言 使用DMA通信的好处是,不占用单片机资源(不像普通串口中断,发送一个字节触发一次中断,发送100个字节触发100次中断;接收一个字节触发一次中断,接收200个字节触发200次中断),数据接收完毕触发一次DMA中断;发送数据完毕触发一次DMA中断。 下图是STM32F103单片机DMA通道关系图。从上表可以观察到,串口使用DMA的对应关系如下: USART1-RX使用DMA1的channel5 USART1-TX使用DMA1的channel4 USART2-RX使用DMA1的channel6 USART2-TX使用
目录DMA简介DMA系统框图DMA处理流程仲裁器:通道的优先级DMA通道详解DMA传输数据总量数据传输宽度指针增量循环模式(数据传输模式)存储器到存储器模式(传输方向)通道配置过程DMA中断实验小白需要系统的掌握微机原理的知识DMA简介DMA全称DirectMemoryAccess,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备开辟一条直接传输数据的通道,使得CPU的效率大大提高。存取方向:
目录一、DMA配置1、DMA1和DMA2的请求映射2、DMA挂载总线3、DMA相关库函数4、DMA配置过程(以串口1为例)1)进行时钟使能2)等待DMA可配置3)初始化DMA(串口1的TX为DMA2数据流7通道4,RX为DMA2数据流5 通道4)a.DMA外设地址par:b.DMA存储器0地址mar:c.数据传输量ndtr:4)开启DMA数据传输(初始化函数后写)二、USART串口配置0、串口相关库函数1、串口发送与接收函数初始化思路 2、senddata和receivedata库函数(一般在主函数中调用)1)USART_SendData(USART_TypeDef*USARTx,uint1
文章目录GPIO模拟SPI硬件SPI外设DMA+硬件SPI外设总结代码工程:https://github.com/liefyuan/stm32-spi-st7789-tft.git前言我的屏幕的分辨率是:240*320驱动是:ST7789V线驱动方式:四线SPI(CS,DC,SDA,SCL)以下分别使用了三种方式来实现刷图。头文件:#ifndef__ST7789_DRIVER_H__#define__ST7789_DRIVER_H__#include"stdint.h"#include"stm32f4xx.h"#include"system_stm32f4xx.h"#defineST7789_
前言串口功能在单片机开发中,是比较常用的外设,熟练使用串口功能也是驱动开发必备的技能之一。DMA是一种CPU辅助手段,可以在CPU不参与的情况下,是做一些辅助CPU的事情,如通常的数据搬运。在没有DMA之前,数据读取时,需要CPU的处理,在多任务处理时,增加资源紧缺(CPU调度);引入DMA之后,数据可以直接先进入DMA中处理,然后通过相应的标志,在需要的时候去DMA拿去即可,这样就极大的减轻CPU负担,提高了CPU的利用效率,有更多的时间去处理其它的事情。本文讲的即是利用串口空闲(IDLE)中断+DMA的机制来处理接收的数据。关于空闲的概念我在之前文章模拟串口收发驱动(采用IDLE信号机制)
文章目录@[toc]STM32RS485串口DMA接收及发送,问题记录及调试解决1.数据接收2.数据发送2.1调用HAL_UART_Transmit()进行发送2.2调用HAL_UART_Transmit_DMA()进行发送STM32RS485串口DMA接收及发送,问题记录及调试解决芯片型号:STM32F767IGT6、SP3485,如图1、图2所示。图1主芯片型号图2485芯片型号开发环境:KeiluVision5、STM32CubeMX,如图3、图4所示。图3KeiluVision版本信息图4STM32CubeMX版本信息之前与上层设备的通讯协议是基于MODBUSTCP进行地相应开发,但因
该程序是纯手敲,非Cube生成!所有代码均注释。源码在文章后面获取WS2818简介Keyword:单线通讯、归零码、Reset、RGB顺序RGB一共有24bit位->相当于驱动一个灯要24bit位->驱动若干个灯要24*nbit位,通过Reset码决定数据终止(保持)24bit位应该如何发送?可见:表示低电平需要T0H和T0L的配合,其关键在于高电平的时间,图中所示T0H时间为0.85us±150nsQ:怎么控制高低电平的时间数据发送速度可达800Kbps,就是1.25us发送一位数据,因为协议有一定的兼容性,所以实际上一个位的周期在1.25us±300ns之间都能识别到,因为是us级延时,所