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android - Lint 错误 "Do not treat position as fixed; only use immediately..."

我正在为开源库做贡献并遇到lint错误“不要将位置视为固定;仅立即使用并调用holder.getAdapterPosition()稍后查找”这段代码:@OverridepublicvoidonBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolderholder,intposition){mAdapter.onBindViewHolder(holder,position);if(!isFirstOnly||position>mLastPosition){for(Animatoranim:getAnimators(holder.itemView)){anim.setDu

安卓 : How do I update my textView in a Fragment

我正在尝试使用fragment来构建我的第一个合适的Android应用程序。我有一个主要的xml。它由两个垂直fragment组成,顶部fragment仅由两个TextView组成。其中第一个包含静态文本,第二个包含一个我最终将从SQL动态获取的值。如果我把它放在我的MainActivity.java中,它就会愉快地更新我第一个fragment中TextView的值:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activit

安卓 2.1 : How do I poll the RSSI value of an existing Bluetooth connection?

我需要知道与我使用Android2.1手机建立的远程设备的蓝牙连接的信号强度。从SDK可以看出,我可以在发现远程设备时确定RSSI。但我看不到如何随时间更新该RSSI值。有人可以帮我吗?谢谢!! 最佳答案 这是从SDK获取RSSI的唯一途径。这有点不方便,因为如果您只想定期监视配对设备的信号强度,它就没有用。不过有个办法,不过是SDK出来的。您可以使用nativeAPI(通过NDK)并调用BluezAPI提供的函数,Android(以及几乎所有Linux系统)中的底层蓝牙框架。有问题的函数是由libbluetooth.so(Blue

c++ - 如果异常将由特定的 catch block 处理,如何导致 C++ 抛出转储核心

如果抛出的异常将由特定的catchblock处理,是否有办法导致C++中的抛出在抛出点转储核心?当异常到达顶层时,我想要类似于g++所发生的事情。例如,我想要这样的东西:try{bar();try{foo();}catch(...){#pragmadump_at_throw_site}}catch(...){std::cerr这样,如果从foo()或其被调用者抛出的任何异常到达foo()的调用点,就会导致核心转储在抛出点,这样就可以看到是谁抛出的达到此级别的异常。另一方面,bar()抛出的异常将被正常处理。 最佳答案 是的,它可以在

c++ - 具有重载的显式模板函数特化 : Why would you do it?

假设如下:templatevoidfoo(T*);//#1templatevoidfoo(T);//#2templatevoidfoo(int*);//#3当引入一个也有重载的基本模板的显式特化时,在设计重载解析期间不考虑特化。我明白这一点。但是,鉴于我可以使#3成为非模板重载,然后它会被考虑用于重载决议,为什么我仍然想像上面那样做呢?上面演示的设置是否有有效的用例?我唯一能想到的是,如果您不依赖模板类型推导,则无法使用非模板函数,因为它们不接受。调用它们时的语法。顺便说一句,我只回顾了C++03的规则。我不确定C++11是否/如何改变这些规则/行为。 最佳

c++ - do-while 语句主体中的声明范围

在Whycan'tyoudeclareavariableinsideadowhileloop?OP询问为什么do-while循环的while-condition中的声明不在do-statement的范围内。这将是非常不自然的,因为C/C++通常遵循“范围顶部声明”模式。但是反过来呢——为什么不将do语句中的任何声明的范围扩展到while条件。这将允许inti;do{i=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=0);缩短为do{inti=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=

c++ - 使用 Catch C++ 进行单元测试会干扰我的 main()

我是单元测试的新手,决定使用C++的Catch框架,因为它似乎很容易与其一个头文件集成。但是,我有一个多文件二叉搜索树程序(文件是:main.cpp、Tree.h、Tree.hxx、TreeUnitTests.cpp、catch.hpp)。如果我在main.cpp中注释掉我的intmain()函数,我只能让我的单元测试运行。我知道它与我的TreeUnitTests.cpp中的“#defineCATCH_CONFIG_MAIN”声明冲突,但如果我不包含该声明,我将无法运行单元测试。每次我想运行单元测试时,如何才能让两者都运行而不必评论我的main()?这是我使用的头文件:https://

c++ - try catch 语法构造函数

http://ideone.com/UtVzxwstructbase{base(){throwstd::exception();}};structderived:publicbase{derived()try:base(){}catch(std::exception&e){std::cout我的应用程序不应该写“异常处理”并继续运行吗?我找到的唯一解决方案是在try/catchblock中包围“a”的构造。但是如果我这样做,那么首先在构造函数中使用try/catch有什么意义呢?我猜也许它的用途是清理可能已分配的成员变量?因为没有调用析构函数?以下有效,但处理了2次异常。structb

c++ - 访问 try-catch block 外的变量

我有以下代码:classClassA{public:ClassA(std::stringstr);std::stringGetSomething();};intmain(){std::strings="";try{ClassAa=ClassA(s);}catch(...){//Dosomethingexit(1);}std::stringresult=a.GetSomething();//Somelargeamountofcodeusing'a'outthere.}我希望最后一行可以访问a变量。如果ClassA没有默认构造函数ClassA()并且我不想使用指针,我怎么能做到这一点?是将

c++ - 我对 C++ catch 子句、异常类系列和销毁的使用是否正常?

偶尔,我会注意到一些我多年来一直使用的编码模式,这让我很紧张。我没有具体的问题,但我也不太记得我为什么采用该模式,而且它的某些方面似乎与某些反模式相匹配。这最近发生在我身上WRT我的一些代码如何使用异常。令人担忧的事情涉及我“通过引用”捕获异常的情况,以类似于我处理函数参数的方式处理它。这样做的一个原因是我可以拥有异常类的继承层次结构,并根据应用程序指定更通用或更精确的捕获类型。例如,我可能会定义...classwidget_error{};classwidget_error_all_wibbly:publicwidget_error{};classwidget_error_all_w