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c++ - 为什么 'control reaches end of non-void function' 只是一个警告?合法吗?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesthisC++snippetcompile(non-voidfunctiondoesnotreturnavalue)[duplicate](7个答案)关闭8年前。C++定义具有非void返回类型的函数允许控制到达函数末尾而不是到达return语句是否合法?gcc和clang仅为此发出警告。这样做的代码是合法的还是这些编译器只是慷慨?海湾合作委员会:warning:noreturnstatementinfunctionreturningnon-void[-Wreturn-type]clang:warning:controlreachesendof

C++ 线程 : what does join do exactly?

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesstd::thread.join()do?(4个答案)关闭6年前。以下代码来自Dashstd::thread的示例.#include#include#includevoidfoo(){//simulateexpensiveoperationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));}voidbar(){//simulateexpensiveoperationstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));}intmain(

深入理解 Java 循环结构:while、do while、for 和 for-each 循环

Java循环循环可以执行一个代码块,只要达到指定的条件。循环很方便,因为它们节省时间,减少错误,并使代码更易读。JavaWhile循环while循环会循环执行一个代码块,只要指定的条件为真:语法while(condition){//要执行的代码块}在下面的示例中,只要变量(i)小于5,循环中的代码将一遍又一遍地运行:示例inti=0;while(i注意:不要忘记增加条件中使用的变量,否则循环永远不会结束!Do/While循环do/while循环是while循环的变体。此循环将在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后只要条件为真,它就会重复执行循环。语法do{//要执行的代码块}while(c

c++ - do...while() 重复最后一个字符串两次

以下代码将提供的字符串/行拆分为字符。为什么循环重复最后一个字符串两次?如何解决?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringmain,sub;cout>sub;coutv(sub.begin(),sub.end());for(inti=0;i输入:helloworld期望的输出hellohelloworldworld实际输出:hellohelloworldworldworldworld我已经尽可能删除了与问题无关的元素 最佳答案 在最后一次运行

c++ - 如何定义 "Do-Nothing"排序?

我正在开发一个系统,在该系统中,我需要能够按给定谓词对vector进行排序,而我的类不应该控制该谓词。基本上,我向他们传递一个派生类,然后他们盲目地对其进行排序。作为“令人愉快的怪癖”之一,排序模式之一是条目顺序。这是我到目前为止所得到的。structStrategy{virtualbooloperator()(constLoan&lhs,constLoan&rhs)const=0;};structstrategyA:publicStrategy{booloperator()(constLoan&lhs,constLoan&rhs)const{returntrue;}};structs

c++ - 在 unordered_set 中插入一个新元素 : should the hint be end()?

如果我确定某个值还没有进入unordered_set,并且我要插入这样的值,传递这个集合end()是否正确>迭代器作为提示?编辑:代码:#includeusingnamespacestd;unordered_setsomeset;intmain(){autoit=someset.find(0);if(it==someset.end())someset.insert(it,0);//correct?possibleperformanceboostifthesetisactuallypopulated?} 最佳答案 我想,你可以简单地调

c++ - `std::string::begin()`/`std::string::end()` 迭代器失效?

#include#includeintmain(){std::strings="abcdef";std::strings2=s;autobegin=const_cast(s2).begin();autoend=s2.end();std::cout此代码将begin()const的结果与end()的结果混合在一起。这些函数都不允许使任何迭代器失效。但是我很好奇end()不使迭代器变量begin无效的要求是否实际上意味着变量begin可用于结束。考虑一个C++98,std::string的写时复制实现;非常量begin()和end()函数导致复制内部缓冲区,因为这些函数的结果可用于修改字符

c++ - 创建一个带有任何签名的 "do-nothing" `std::function`?

我想创建一个带有任意签名的简单无操作std::function对象。为此,我创建了两个函数:templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"default-initialize-and-return"lambdareturn[](ArgsProto...)->RESULT{return{};};}templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"do-nothing"lambdareturn[](ArgsProto...)->void{};}其中每一项都运行良好(显然,第一个版本可能会在RESULT对象中创建未初始化的数

c++ - boost/STD/AKKA : How do I do actor programming in C++?

(改写问题和描述以便与S.O.兼容)奇怪的是,C++还没有被广泛采用、经过同行评审的actor模型库(按BOOST和STD的顺序)。我看到Theron,但它看起来像一个人和他的代码:无论它有多好,它都不是我希望生产代码依赖的东西。因此,如何在不使用未经证实的库的情况下使用C++进行Actor模型编程?我应该使用哪些BOOST类(class)?注意:我是在面对之前关于S.O.的一两个问题时问这个问题的。当人们搜索“actorC++”时就会出现,因为它们几乎没有吸引力。对于SEESHARP,有thisthread但对于C++,即使是获得中等关注度的问题也是如此thisguy,aquesti

c++ - 标准库中rbegin和end函数的区别

我有一个映射的实现,其中ID存储为值,标记为键。这使我能够利用map中的自动排序功能,并让我识别得分最高的元素的ID。for(map::iteratori=marks.begin();i!=marks.end();++i)coutfirstsecondsecondsecond产生这个输出:31234204512275211420输入序列是值的递增顺序。为什么end()不显示“1”而是显示最后输入的一对key?rbegin()和end()有什么区别? 最佳答案 rbegin实际上是容器的最后一个元素。end是容器末尾的过去。所以mar