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android - 如何在 ExoPlayer.STATE_ENDED 后重新启动 Exoplayer 上的视频

我在DemoPlayer的基础上使用Exoplayer。我想在ExoPlayer.STATE_ENDED被调度后在一些用户操作时从头开始重新启动/重播视频。之后我尝试使用seekTo(0)和mPlayer.setPlayWhenReady(true);但它什么也没做。 最佳答案 我已经将库更新为ExoPlayerr1.4.2并且它完成了工作...mPlayer.seekTo(0);mPlayer.setPlayWhenReady(true);//replayfromstart//重启后暂停视频mPlayer.seekTo(0);mP

android - Lint 错误 "Do not treat position as fixed; only use immediately..."

我正在为开源库做贡献并遇到lint错误“不要将位置视为固定;仅立即使用并调用holder.getAdapterPosition()稍后查找”这段代码:@OverridepublicvoidonBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolderholder,intposition){mAdapter.onBindViewHolder(holder,position);if(!isFirstOnly||position>mLastPosition){for(Animatoranim:getAnimators(holder.itemView)){anim.setDu

android - 调用 libgdx SpriteBatch begin 和 end 方法的成本是多少倍?

libgdxSpriteBatchbegin和end方法对处理器来说是否昂贵,或者如果我多次调用它们会降低性能?例如:publicvoidrender(floatdelta){GL10gl=Gdx.gl10;gl.glClearColor(0,0,0,0);gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);batch.begin();//drawsomethingbatch.end();//dosomethingbeforedrawtheothersbatch.begin();//drawothersbatch.end();//update//controls}

安卓 : How do I update my textView in a Fragment

我正在尝试使用fragment来构建我的第一个合适的Android应用程序。我有一个主要的xml。它由两个垂直fragment组成,顶部fragment仅由两个TextView组成。其中第一个包含静态文本,第二个包含一个我最终将从SQL动态获取的值。如果我把它放在我的MainActivity.java中,它就会愉快地更新我第一个fragment中TextView的值:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activit

安卓 2.1 : How do I poll the RSSI value of an existing Bluetooth connection?

我需要知道与我使用Android2.1手机建立的远程设备的蓝牙连接的信号强度。从SDK可以看出,我可以在发现远程设备时确定RSSI。但我看不到如何随时间更新该RSSI值。有人可以帮我吗?谢谢!! 最佳答案 这是从SDK获取RSSI的唯一途径。这有点不方便,因为如果您只想定期监视配对设备的信号强度,它就没有用。不过有个办法,不过是SDK出来的。您可以使用nativeAPI(通过NDK)并调用BluezAPI提供的函数,Android(以及几乎所有Linux系统)中的底层蓝牙框架。有问题的函数是由libbluetooth.so(Blue

c++ - 错误的 "control reaches end of non-void function"gcc 警告怎么办?

$catt.cppintsign(inti){if(i>0)return1;if(i==0)return0;if(i我该怎么办?停止使用-Wall,因为它显然是错误的?最后加个假的return0?用“else”子句使代码困惑? 最佳答案 如果您不想添加“else”子句,因为它们会使代码变长,那么您可能想删除最后的“if”并使代码更短:intsign(inti){if(i>0)return1;if(i==0)return0;return-1;//i或者,如果您真的是在自己计算“符号”,而这并不是某个较长示例的简化:intsign(in

c++ - 具有重载的显式模板函数特化 : Why would you do it?

假设如下:templatevoidfoo(T*);//#1templatevoidfoo(T);//#2templatevoidfoo(int*);//#3当引入一个也有重载的基本模板的显式特化时,在设计重载解析期间不考虑特化。我明白这一点。但是,鉴于我可以使#3成为非模板重载,然后它会被考虑用于重载决议,为什么我仍然想像上面那样做呢?上面演示的设置是否有有效的用例?我唯一能想到的是,如果您不依赖模板类型推导,则无法使用非模板函数,因为它们不接受。调用它们时的语法。顺便说一句,我只回顾了C++03的规则。我不确定C++11是否/如何改变这些规则/行为。 最佳

c++ - do-while 语句主体中的声明范围

在Whycan'tyoudeclareavariableinsideadowhileloop?OP询问为什么do-while循环的while-condition中的声明不在do-statement的范围内。这将是非常不自然的,因为C/C++通常遵循“范围顶部声明”模式。但是反过来呢——为什么不将do语句中的任何声明的范围扩展到while条件。这将允许inti;do{i=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=0);缩短为do{inti=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=

c++ - 对 __cxa_end_cleanup' 的 undefined reference

我正在尝试构建一个C++项目,但是当它完成时抛出此错误:undefinedreferenceto__cxa_end_cleanup'使用的工具链是ARMGCC4.7.3,链接器自定义标志是:-mthumb-march=armv6-m-T.\Generated_Source\PSoC4\cm0gcc.ld-g-Wl,-Map,${OutputDir}\${ProjectShortName}.map-specs=nano.specs-Wl,--gc-sections上述错误的一般原因是什么?哪些链接器标志可以解决此错误? 最佳答案 无论

c++ - vsnprintf_s 调用后是否需要 va_end?

MSDN显示vsnprintf_s的示例代码片段://crt_vsnprintf_s.cpp#include#includevoidFormatOutput(LPCSTRformatstring,...){intnSize=0;charbuff[10];memset(buff,0,sizeof(buff));va_listargs;va_start(args,formatstring);nSize=vsnprintf_s(buff,_countof(buff),_TRUNCATE,formatstring,args);printf("nSize:%d,buff:%s\n",nSize,