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do-while-false

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javascript - 在 if 语句中,undefined 等于 false

我对下面的代码感到困惑:if(undefined){//codewillnotbeexecuted}和if(!undefined){//codewillbeexecuted}这是否意味着“未定义”等于false?在这里thequestion相关,但以上情况无一异常(exception)。 最佳答案 这意味着undefined是一个假值,假值列表是:""//Emptystringnull//nullundefined//undefined,whichyougetwhendoing:vara;false//Booleanfalse0//

javascript - 带有 bool 值返回的 jQuery UI 对话框 - true 或 false

我正在尝试替换javascriptconfirm()。我找到了可以完全自定义的jquerydialog()函数。问题是我无法让它返回true或false。这是我的代码:$('#delBox').dialog({autoOpen:false,resizable:false,modal:true,closeOnEscape:true,width:300,height:'auto',title:'Deletarregistro',buttons:{"Ok":function(){returntrue;},"Cancelar":function(){$(this).dialog("close"

javascript - 旧版本的 javascript 是否将 ("-1"< 0) 评估为 false?

每次有人结账时,我兄弟的电子商务网站上的一些js会计算和存储交易总额。定期为tracker_total_amount存储一个负值。在他试图找出原因的同时,他决定硬编码一个覆盖,该覆盖应该解决约0.1%的具有无意义值的交易。它看起来像这样:vartracker_total_amount=parseFloat(tracker.total_amount).toFixed(2);if(tracker_total_amount系统中不断出现负值。原创理论:我认为他不应该使用.toFixed,因为这会将tracker_total_amount转换为一个字符串——在我看来,这会停止ifhttp://

javascript - !0 和 !1 不仅仅是 true/false 的简写吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereanypointofusing"return!0"injavascript?(1个回答)关闭6年前。通过阅读一些代码,我发现了!0和!1的用法。我意识到这些是编写true和false的较短方式。!0===true!1===false这当然可以节省几个字节,但是还有其他使用它的原因吗?这种写法有名字吗?

javascript - 如何禁用/覆盖 "Do you want to leave this site?"警报?

我在弹出窗口中有一个表单,它是通过AJAX调用加载的。它是使用RoR的form_for标签构建的。即使我不修改其中的任何字段并尝试导航到另一个页面,chrome也会显示以下警告。我想禁用这个警告框。可能吗?如果是,如何?我已经试过了this,但它不再有效。以下是环境设置,Rubyversion=1.9.3Railsversion=3.1.4Chromeversion=52jQueryversion=1.10.2 最佳答案 显示警报是因为在代码的某处,您在卸载事件之前覆盖了窗口,当您尝试关闭窗口时,该事件会触发。尝试禁止此事件将此放在

javascript - 为什么可以检查 (document.addEventListener) 是否返回 false

检查if(document.addEventListener)返回false的依据是什么?有什么办法可以改变这一点? 最佳答案 if(document.addEventListener)如果document中没有addEventListener方法,则计算结果为false。通常执行此检查是为了查看您是否可以使用此方法将事件附加到DOM元素(在除IE之外的大多数浏览器中都有效)。我们有办法改变这个吗?这个问题我完全不懂。对于IE,您可能需要类似document.attachEvent('onload',callback);的东西。您不

javascript - AS3 : How do I get dynamic loader URL from LoaderInfo in Event Listener Function?

我正在加载很多图片,并且正在使用一个数组来执行此操作。loader[i].load(newURLRequest(picture[i]));我的事件监听器功能是这样启用的:loader[i].contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);我的onComplete事件处理程序显示了这一点:trace(e.target);//OUTPUT:[objectLoaderInfo]我在LoaderInfo中寻找了一些属性,这些属性可能会识别哪个加载器启动了监听器(“i”的值),这样我就可以具体地处理每个加载器,如下所示:

javascript - 为什么将整数与长度为 1 的数组进行比较返回 true 而将 false 与长度为 2 或更大的数组进行比较?

为什么将0与长度为1的数组进行比较返回true而对于长度为2或更大的数组返回false?例如,vara=[]//undefined0 最佳答案 基本上你会得到一个隐式类型转换,首先是toString,TheArrayobjectoverridesthetoStringmethodofObject.ForArrayobjects,thetoStringmethodjoinsthearrayandreturnsonestringcontainingeacharrayelementseparatedbycommas.JavaScriptc

javascript - TypeScript 中的枚举 : what is the JavaScript code doing?

以下typescript:enumPrimaryColors{Red,Green,Blue};生成以下JavaScript:varPrimaryColors;(function(PrimaryColors){PrimaryColors[PrimaryColors["Red"]=0]="Red";PrimaryColors[PrimaryColors["Green"]=1]="Green";PrimaryColors[PrimaryColors["Blue"]=2]="Blue";})(PrimaryColors||(PrimaryColors={}));;我不好意思承认我不明白Java

javascript - preserveDrawingBuffer false - 值得付出努力吗?

在上下文中使用preserveDrawingBuffer时,我们需要注意自行清除绘图缓冲区。我在我的应用中使用了这种技术。我读过一些文章说-将此标志设置为false可以获得更好的性能。在我的应用程序中,当设置为false时,在某些情况下我需要自己清除前台缓冲区,因为当没有绘图发生时我们仍然可以看到之前绘制的内容。我的问题是,为了获得更好的性能,现在是否值得将我的应用颠倒过来并涵盖所有情况?真的有那么大的进步吗?是否有任何演示显示当此标志为true(并执行gl.clear(..))与false时性能不同? 最佳答案 我知道这已经在其他