草庐IT

do-while

全部标签

ios - 付款队列 :(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions is not called while restoreCompletedTransactions

您好,我需要在Inapp-Purchase中实现恢复功能,为此制作了一个调用方法的“恢复”按钮-(void)restorePurchasedProductsWithProductId:(NSString*)prodID{_productIdsArray=[[NSMutableArrayalloc]init];productID=[prodIDretain];[[SKPaymentQueuedefaultQueue]restoreCompletedTransactions];}它给了我一个弹出窗口,让我输入appleid的密码。然后什么都没有发生。我在某处读到它叫-(void)payme

iOS 和 Objective-C : most of CPU time is spent in [NSObject release] and [NSObject retain] but class method is not doing any memory operations

图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone4GS)上真的很慢。在“instruments”下运行应用程序时,我看到以下调用树:请注意,据报告,红色圆圈内的调用几乎占用了该方法的所有CPU时间。问题中的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:@implementationLine2F+(CGFloat)signTested:(Point2F*)testedp1:(Point2F*)p1p2:(Point2F*)p2{return[Line2FsignTestedX:tested.xtestedY:tested.yp1x:p1.xp1y:p1.yp2x:p2.xp2

ios - SpriteKit : performance hit while preloading SKTextureAtlas

我在预加载SKTextureAtlas时遇到了性能问题:lettextureAtlas=SKTextureAtlas(named:atlasName)textureAtlas.preload(completionHandler:{...})我所说的性能下降是指FPS在短时间内下降到大约50。我在Instruments中使用TimeProfiler对其进行了测试,并验证了这项工作确实是在工作线程上完成的,如documentation中所述.下图显示了TimeProfiler捕获的尖峰,这是由预加载图集引起的。如您所见,大部分峰值是由2个工作线程引起的,据我所知,它们似乎都在加载图像数据。

javascript - React Native UI 组件 : RCTBubblingEventBlock/RCTDirectEventBlock do not seem to work

我在Ignite中有一个自定义nativeView项目。我正在尝试建立从Objective-C到ReactNative的通信。从ReactNative到iOS的通信使用HTML注入(inject),但反之则不行。我试过同时使用RCTBublingEventBlock和RCTDirectEventBlock,但都不起作用。这是我的全部实现。当然,我已经更改了组件的名称,并且只留下了必要的实现,以便您了解到目前为止所做的事情:Objective-C代码://CustomViewManager.h#import"RCTViewManager.h"@interfaceCustomViewMan

iOS/iPhone : in-app purchase sandbox broken while app in "rejected" state?

(请参阅下面的MAINTHRUST以跳至我的问题的主要内容。)我的iOS应用在Apple审查过程中被拒绝,原因很简单,但很容易修复。但是,我想对新版本进行一次性测试,包括重新测试我们的应用内购买(应用中只有一个可购买项目)。现在,应用程序在初始检索产品信息时崩溃了。以前从来没有这样崩溃过,自从我们在沙盒模式下成功测试了多次应用内购买后,代码也没有改变。(事实上​​,最初提交的版本和带有次要修复的此版本之间根本没有代码更改;修复只是info.plist设置更改。)使事情复杂化的是,我使用Airplay/MarmaladeSDK构建应用程序,它们使用自己的API和回调机制包装了Object

MacOS 安装 Mamba 报错 “Error while loading conda entry point: conda-libmamba-solver” 的解决办法

1WhatisConda?Conda(Anaconda、Miniconda)是一个功能强大、工具全面的包管理和环境管理工具(姑且可以理解为应用超市),其对于计算机技能没这么娴熟的生信工作者来说,是安装软件的一个福音。但是,他有一个最致命的缺点,就是「慢」!生信工具很多都需要其他依赖,尤其是依赖包多起来的时候,用conda来安装软件可能过了一晚上还是只能看到一下几行代码在反复横跳......甚至很多时候直接fail掉Collectingpackagemetadata(current_repodata.json):doneSolvingenvironment:unsuccessfulinitial

Windows环境下VSCode安装PlatformIO Cero报错ERROR: HTTP error 403 while getting

安装PlatformIO插件成功,初始化失败错误信息判断问题尝试访问https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/platformio/成功点击文件后报错如下:解决问题-换源(Windows下有两个地方需要更改)cmd命令行Pip文件总结:最终还是回到换源上,删除重装都没用。错误信息VSCode:1.81.0PIOIDE:v3.3.1System:Windows_NT,10.0.19044,x64%23ExceptionError:ERROR:HTTPerror403whilegettinghttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/

sockets - Chrome 实验性套接字 API : What Does `chrome.experimental.socket.sendTo()` And `recvFrom()` Do?

本周,我稍微弄乱了Chromium的套接字API。但是对于这个糟糕的记录实验界面,我不太清楚。什么docs在谷歌代码上说:...关于sendTo()目前:Writesdataonthegivensocket.socketId(integer)ThesocketId.data(ArrayBuffer)Thedatatowrite.address(string)Theaddressoftheremotemachine.port(integer)Theportoftheremotemachine.SendToCallback(function)但是sendTo()的描述和write()的描述

python - 尝试 TCP 连接时 while() 中出现奇怪的 print() 输出

问题是:client()中的print()只输出一行,而我希望它打印多行,因为while它所在的循环显然运行了不止一次。当我测试FoundationsofPythonNetworkProgramming,3rdEdition一书中给出的示例代码时出现问题。此示例代码基本上创建了一个简单的TCP服务器/客户端,用于处理/发送简单的文本大写请求。以下是代码:#!/usr/bin/envpython3#FoundationsofPythonNetworkProgramming,ThirdEdition#https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/

c - 错误 : Invalid argument while trying to accept a connection from a client

我正在尝试使用TCP将客户端连接到服务器。我想我的客户正确地完成了他的工作,但服务器无法接受连接。这是我的代码:服务器:intmain(intargc,char*argv[]){intport,sock,newsock,thread_pool_size,queue_size;structsockaddr_inserver,client;structsockaddr*serverptr=(structsockaddr*)&server;structsockaddr*clientptr=(structsockaddr*)&client;structhostent*rem;socklen_t