我有一个用nativeC++编写的大型应用程序。我还有一个C#类需要调用。如果C#类是静态的,那将是微不足道的(网络上有很多示例)-只需编写混合的C++/CLI包装器,导出接口(interface),即可完成。但是,C#类是非静态的,并且不能更改为静态的,因为它有一个接口(interface)(如果您试图将C#类设为静态,编译器将生成错误)。以前有没有人遇到过这个问题-如何将非静态C#类导出到nativeC++?更新2010-11-09最终解决方案:尝试使用COM,效果很好,但不支持结构。所以,我选择了C++/CLI包装器,因为我绝对需要能够在C++和C#之间传递结构。我根据此处的代码
我是StackOverflow的新手,想知道我这样做是否正确:我正在编写一个简单的Qt应用程序来测试多线程(这对我来说也是全新的)。我制作了一个包含小部件的MainWindow和一个继承QThread并覆盖run()方法的MyThread类。该应用程序只显示两个按钮,“StartCounter”和“StopCounter”,以及一个文本字段。当按下“启动计数器”时,将创建一个工作线程并在后台运行,在while循环中不断递增计数器并向主线程(GUI所在的位置)发送更新值。当按下“停止计数器”时,一个信号被发送到停止while循环的主线程,并且计数器停止直到再次按下“开始计数器”。这工作得
在C++0x中,我想确定一个类是否简单/是否具有标准布局,以便我可以使用memcpy()、memset()等...我应该如何使用type_traits实现下面的代码,这样我才能确认一个类型是微不足道的?templateboolisTrivialType(){boolisTrivial=???returnisTrivial;}注意:is_pod()限制太多:我希望我的类有简单的构造函数等......为了方便。补充:我认为std::is_standard_layout可能会给我我正在寻找的东西。1.如果我添加构造函数,它仍然返回true2.如果我添加一个虚方法,它返回false这是我需要确
这是一些标准的代码片段,我们在其中安装了钩子(Hook),在我们感兴趣的函数的开头重写了一些字节。我的问题是:为什么我们需要重新保护一block重写的内存?我们不能只保留PAGE_EXECUTE_READWRITE权限吗?我们在这里假设我们需要不断地恢复原始字节并再次重新Hook。if(VirtualProtect(funcPtr,6,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwProtect))//makememorywritable{ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(),(LPVOID)funcPtr,Hook::origData,6,
我正在开发一个嵌入了Mono的应用程序,我想将一个事件从C++层引发到C#层。这是我拥有的:void*itr(NULL);MonoEvent*monoEvent;while(monoEvent=mono_class_get_events(klass,&itr)){if(0==strcmp(eventName,mono_event_get_name(monoEvent)))raiseMethod=mono_event_get_raise_method(monoEvent);}但是,raiseMethod总是返回NULL。查看MonoEvent的结构,似乎填充了add和remove方法,但
为什么myint++++使用VS2008编译器和gcc3.42编译器编译得很好??我期待编译器说需要左值,示例见下文。structMyInt{MyInt(inti):m_i(i){}MyInt&operator++()//returnreference,returnalvalue{m_i+=1;return*this;}//operator++needit'soperandtobeamodifiablelvalueMyIntoperator++(int)//returnacopy,returnarvalue{MyInttem(*this);++(*this);returntem;}in
标题是不言自明的。很简单的问题。我认为这是O(n),但我想在明天的期末考试前验证一下。 最佳答案 简短的回答是……视情况而定。如果Q是指向具有析构函数的对象数组的指针,则delete[]Q将需要调用所有这些析构函数。这将调用O(n)个析构函数,其中n是数组中元素的数量。另一方面,如果Q指向没有析构函数的对象数组(例如,int或简单的struct),那么就不需要调用析构函数,这只需要O(1)的时间。现在请注意,这些析构函数不必每次都在O(1)时间内运行。例如,如果对象是std::vector对象,那么每个析构函数都必须依次触发更多的释
我正在尝试使用boost::asio::spawn函数,就像在example中一样,但它在Release中给我以下错误:libboost_context-vc120-mt-s-1_55.lib(jump_i386_ms_pe_masm.obj):errorLNK2026:moduleunsafeforSAFESEHimage很明显,我应该在项目设置中设置/SAFESEH:NO选项,但我不明白这实际上会做什么。这如何影响程序中异常处理的行为(C++异常和SEH)?顺便说一句,我正在使用MSVC-12.0。 最佳答案 简短回答:禁用Sa
这是一个关于elementsSize()成员函数做什么的问题,关于自动返回类型推导:#include#includetemplateclassElementVector{std::vectorelementVec_;//Otherattributes.public:ElementVector()=default;ElementVector(conststd::initializer_list&list):elementVec_(list){}autoelementsSize()//->decltype(elementVec_size()){returnelementVec_.size(
我只是在研究即将推出的新C++标准中的智能指针。但是我没有掌握shared_from_this函数的用法。这是我所拥有的:#include#includeclassCVerboseBornAndDie2:publicstd::enable_shared_from_this{public:std::stringm_Name;CVerboseBornAndDie2(std::stringname):m_Name(name){std::coutp=vbad->shared_from_this();}并在行中抛出std::bad_weak_ptr异常std::shared_ptrp=vbad-