我有一颗子弹可以撞到一个方block。我想知道子弹是在x方向弹跳还是在y方向弹跳。就像您在图像上看到的那样,只有几个像素的差异让子弹向另一个方向反弹。(仅供引用:是的,子弹可以在我的游戏中反弹;-))有谁知道这个问题的简单可靠的解决方案吗?非常感谢您的帮助菲利克斯 最佳答案 为了实现弹跳,你需要做两件事:碰撞检测更新子弹的位置和速度第1步:如果您想正确检测碰撞,您必须计算矩形边框与连接当前子弹位置和计算出的下一个子弹位置的直线的交点(就好像没有障碍物一样)。如果有多个交点,取第一个碰到边界的交点。在Box2D中,您将使用raycas
我不知道在哪里可以找到这个错误,因为我很难解释这些错误消息。我习惯了C#并且错误消息显然令人惊讶......无论如何,我该如何解决这个问题,它甚至意味着什么?Ld/Users/Ryan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MiniStories-aburzjgfwocruwabfufijwygorxl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MiniStories.app/MiniStoriesnormali386cd/Users/Ryan/Desktop/MiniStoriessetenvMACOSX_DEPLOY
期望的最终结果:用户点击一个UIImageView并且图像更改为另一个图像(随后的点击将图像返回到原始状态)问题:我将一个(唯一的)选择器添加到一堆UIImageView(在一个数组中)并将操作指向同一个函数-让我们暂时将此函数称为imageTapped:。到目前为止,这是我的代码:-(void)imageTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGesture{UIImageView*view=tapGesture.view;//restofcode...}这段代码实际上工作正常,但在我运行它时收到警告:“不兼容的objective-c类型正在初始化‘st
我有一个内部应用程序(不适用于iPhone商店分发,因此不受Apple批准)需要在运行时绑定(bind)一些TCP和UDP套接字。在测试时,我注意到我绑定(bind)的套接字有一些奇怪的行为——只要设备进入休眠状态,它就会关闭。例如,当您按下手机顶部的电源按钮时,就会发生这种情况,而我真的不希望它这样做。更不用说这似乎严重违反了BSD套接字API契约(Contract)。套接字代码全部用C编写,因此没有使用Objective-Cnsstream图书馆。我注意到有多种方法可以让VOIP、音乐流和其他事物的套接字保持打开状态。nsstream文档本身列出了一个NSStreamNetwork
对于另一个角上任意数量的圆角,我如何找到可以应用于任一角的最大圆角?评论中问题的答案:1)内外大圆弧(此处为90度宽的圆弧)始终具有相同的中心2)当要求最大四舍五入时,对另一个较小的圆有什么限制?它是否需要至少有一定的半径?否则,您所做的只是一轮舍入。给出了两个圆的半径之一。除了我找不到的另一个圆的最大值之外,没有其他限制。如果我提到的“固定”角的舍入为零,那么我正在搜索只能应用于另一个角的最大舍入。3)什么构成最大舍入?您是否要在以上两个示例之间进行选择?还是找到其中任何一种情况都被视为解决方案?所示案例中的任何一个都是完美的解决方案。例如。在第一张图片中,可能会给出较小圆的半径。然
我想实现一个自定义的UIDynamicBehavior,使View“爆发”。为此,我需要淡出它并将其缩放到原来大小的2倍。我通过在actionblock中设置View的alpha和bounds来做到这一点。但是,我怎么知道Actionblock被调用的频率?文档说“在每个滴答声上”,但有多少?我添加了一个计数器。在没有其他动画的情况下,该block被调用了30次。加上一些重力和动力行为,它被称为500次。我也不明白UIDynamicAnimator如何知道它的行为何时“完成”移动东西。任何人都可以阐明这一点吗?下面的代码有时可以工作,但有时行为会在View完全动画之前停止(即它仍然可见
我还在努力改进"MySecondiOSApp",这是Apple提供的教程。这是Storyboard的图片,其中添加了对应该发生的事情的评论。单击完成按钮(第3步)后,实际屏幕应返回到主菜单(3.a),而完成的BirdSightingObject应添加到BirdMasterViewController列表中(3.b).所以我想我可以使用单例,因为只能同时添加一个对象,这使得从不同的类进行访问变得更加容易。在教程中已经给出了一个用于数据处理的类“BirdSighting”,它可能被用作单例。但由于我对OOP和设计模式只有初级水平的知识,我不知道我是否可以使用它,或者我是否必须引用现有类编写
我在单元格中添加了一个标签,该单元格具有基于要添加到其中的文本的动态高度。我已将字体大小设置为12,如下所示:CGFloatheight=[CustomCellgetIndividualLabelHeight:text];NSLog(@"heightofcommet:%@is%f",commentText,height);CustomOHAttributLabel*label=[[CustomOHAttributLabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(CELL_TEXT_LEFT_MARGIN,2*CELL_SPACING+totalCommentLab
我读过我可以用“不备份”属性标记文件夹。据我了解,在这种情况下,目录的所有内容都将从备份中排除。在我们的应用程序中,我们需要从备份中排除文档目录中的所有文件(可以在应用程序执行期间从文档中添加或删除这些文件)。我们需要将文件存储在Documents中,因为我们使用“应用程序支持iTunes文件共享”功能。能否给Documents目录加上“不备份属性”?Apple允许这样做吗?这会成为拒绝我们应用程序的理由吗? 最佳答案 据苹果称IniOS5.0andearlier,putfilesinthe/Library/Cachesdirect
releasenotesiOS10有一个名为WideColor的部分。让我感到困惑的是这一行:如果您的应用依赖UIKit来限制组件值(无论您是创建颜色还是为其组件值请求颜色),您需要在链接到iOS10时更改应用的行为。限制组件值是什么意思??这在objective-c或swift中是什么样子的?我将如何更新它以符合iOS10中的变化? 最佳答案 该行在上下文中更有意义:IniOS10,theUIColorclassusestheextendedsRGBcolorspaceanditsinitializersnolongerclamp