我之前与“公司A”一起开发并发布了一个iOS应用程序。A公司最近刚刚将应用程序的所有权转让给“B公司”(根据thisiOSdeveloperdocument底部的说明)。这工作正常,应用程序现在显示在公司B帐户下的iTunesConnect中。我现在正尝试发布应用程序的更新,但遇到XCode问题。我已经从XCode中删除了所有以前的帐户,添加了公司B帐户,构建了新的应用程序并将其存档,但是当我尝试从XCode组织者中“验证”或“分发”时,我收到错误Theprivatekeyfor"CompanyA(from'CompanyB')"isnotinstalledonthisMac.我尝试从
在iOS6中,您可以打开/关闭“请勿打扰模式”。有没有可能从应用程序做到这一点?或者至少有一种方法可以查明它是否已设置? 最佳答案 我没有确切的答案,但我建议您研究Apple拥有的内部设置URL(prefs:root=),记录在此处:http://www.techwithintent.com/2011/11/force-an-ios-5-device-into-airplane-mode-with-a-single-click/请注意-当引用这些URL时,用户将被切换出您的应用程序,因此这是一种访问/切换不同设置的方法,但它并不是真
在WWDC2015主题演讲中,提到电池续航时间将延长一小时,并且具有低电量状态,可将电池续航时间延长三小时。iOS应用开发者是否需要为此新功能做任何事情?在低电量状态下,他们的应用程序是否必须执行(或不执行)某些操作? 最佳答案 看起来它与3rd-Party应用程序无关,更多的是关于iOS本身。这是我找到的一篇文章:http://www.redmondpie.com/how-ios-9-low-power-mode-for-battery-life-saving-works/这是另一篇文章,似乎证实它仅适用于iOS本身(以及下载等后
我正在尝试创建一个INIntent,以便在iOS12中使用新的iOS快捷方式应用程序进行设置。我已阅读documentation看着苹果video关于它。我已经设法设置了所有内容并且快捷方式运行良好,但是我似乎无法弄清楚如何制作用户在设置快捷方式时可以编辑的可自定义选项。这方面的一个例子是如何设置日历应用程序的快捷方式:注意获取、添加过滤器、排序依据等选项。我知道我可以向Intents.intentdefeniton文件中的意图添加参数,但这些参数需要在通过SiriKit将交互捐赠给iOS系统之前从应用程序本身设置。无论我做什么,Intent都显示为空,没有任何选项。感谢任何帮助!
当我在iPad上运行时,我的应用程序出现此错误:Uncaughtexception:CALayerpositioncontainsNaN相同的代码在iPhone上运行良好。-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewdidAddAnnotationViews:(NSArray*)views{AnnotationView*aV;for(aVinviews){//Don'tpindropifannotationisuserlocationif([aV.annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]]){continue;}
我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。
在为低于iOS11的目标开发iOS应用程序时,我不小心在我的一个Storyboard中留下了一个命名的颜色。但是,我得到的错误只显示Storyboard的名称,而不是导致问题的确切View:NamedcolorsdonotworkpriortoiOS11.0Main.storyboard我如何找到具有命名颜色作为属性的确切View并将其替换为未命名颜色的View? 最佳答案 打开Storyboard作为源代码。(右键单击项目导航器/打开为/源代码中的Storyboard文件)导航到查找/查找和替换...(或按⌥⌘F)。打开右侧的下拉
这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS