我不知道在哪里可以找到这个错误,因为我很难解释这些错误消息。我习惯了C#并且错误消息显然令人惊讶......无论如何,我该如何解决这个问题,它甚至意味着什么?Ld/Users/Ryan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MiniStories-aburzjgfwocruwabfufijwygorxl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MiniStories.app/MiniStoriesnormali386cd/Users/Ryan/Desktop/MiniStoriessetenvMACOSX_DEPLOY
我正在使用以下代码将.mp4和.caf组合成.mov。(注意:我知道如何播放视频所以不要为此提供代码)AVAssetExportSession*_assetExport=[[AVAssetExportSessionalloc]initWithAsset:mixCompositionpresetName:AVAssetExportPresetPassthrough];//AVAssetExportPresetPassthroughNSString*videoName=@"export.mov";NSString*exportPath=[documentstringByAppendingP
我在一个类中有一个常量,我想从另一个类中访问它。我想访问这些:#definekStateRunning1#definekStateGameOver2#definekStateMenu3在我的Level1.m中的GameController.h中。在Level1.h中,我有@classGameController以及在实现文件中的导入。我试着寻找答案,但我不确定我的措辞是否正确。 最佳答案 如果您使用#definemyConstant,myConstant将在您导入文件后已知。例如,在导入和@Interface之间的GameContr
这是我的数据模型:@interfaceDataModel:NSObject@property(strong,nonatomic)NSString*label;@property(nonatomic)floatvalue;@property(nonatomic)NSIntegerindex;@property(nonatomic,strong)NSString*unit;@end我有一个带有这个数据模型的NSArrayNSArray*myDataModels;现在我需要从该数组中获取具有最高@property(非原子)浮点值的数据模型;我可以通过使用得到最高值[[myDataModels
期望的最终结果:用户点击一个UIImageView并且图像更改为另一个图像(随后的点击将图像返回到原始状态)问题:我将一个(唯一的)选择器添加到一堆UIImageView(在一个数组中)并将操作指向同一个函数-让我们暂时将此函数称为imageTapped:。到目前为止,这是我的代码:-(void)imageTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGesture{UIImageView*view=tapGesture.view;//restofcode...}这段代码实际上工作正常,但在我运行它时收到警告:“不兼容的objective-c类型正在初始化‘st
我有一个内部应用程序(不适用于iPhone商店分发,因此不受Apple批准)需要在运行时绑定(bind)一些TCP和UDP套接字。在测试时,我注意到我绑定(bind)的套接字有一些奇怪的行为——只要设备进入休眠状态,它就会关闭。例如,当您按下手机顶部的电源按钮时,就会发生这种情况,而我真的不希望它这样做。更不用说这似乎严重违反了BSD套接字API契约(Contract)。套接字代码全部用C编写,因此没有使用Objective-Cnsstream图书馆。我注意到有多种方法可以让VOIP、音乐流和其他事物的套接字保持打开状态。nsstream文档本身列出了一个NSStreamNetwork
我想实现一个自定义的UIDynamicBehavior,使View“爆发”。为此,我需要淡出它并将其缩放到原来大小的2倍。我通过在actionblock中设置View的alpha和bounds来做到这一点。但是,我怎么知道Actionblock被调用的频率?文档说“在每个滴答声上”,但有多少?我添加了一个计数器。在没有其他动画的情况下,该block被调用了30次。加上一些重力和动力行为,它被称为500次。我也不明白UIDynamicAnimator如何知道它的行为何时“完成”移动东西。任何人都可以阐明这一点吗?下面的代码有时可以工作,但有时行为会在View完全动画之前停止(即它仍然可见
我有一个简单的文本输入字段,我必须在其中设置一个对象的默认值并将其最终值保存在另一个对象中。以下代码不起作用。form是DTO对象,client是数据库中的Entity对象。解决这种情况的正确方法是什么?我的意思是不工作-假设初始值为client.name="Foo"和form.clientName=null。我需要输入字段显示值为“Foo”,并且在表单提交后form.clientName值变为“Foo”。但是输入字段没有显示任何内容,并且在提交form.clientName值仍然为空;如果有人感兴趣,请使用以下结构解决此问题(在另一个问题中找到答案)。th:attr="value=$
我有一个简单的文本输入字段,我必须在其中设置一个对象的默认值并将其最终值保存在另一个对象中。以下代码不起作用。form是DTO对象,client是数据库中的Entity对象。解决这种情况的正确方法是什么?我的意思是不工作-假设初始值为client.name="Foo"和form.clientName=null。我需要输入字段显示值为“Foo”,并且在表单提交后form.clientName值变为“Foo”。但是输入字段没有显示任何内容,并且在提交form.clientName值仍然为空;如果有人感兴趣,请使用以下结构解决此问题(在另一个问题中找到答案)。th:attr="value=$
我还在努力改进"MySecondiOSApp",这是Apple提供的教程。这是Storyboard的图片,其中添加了对应该发生的事情的评论。单击完成按钮(第3步)后,实际屏幕应返回到主菜单(3.a),而完成的BirdSightingObject应添加到BirdMasterViewController列表中(3.b).所以我想我可以使用单例,因为只能同时添加一个对象,这使得从不同的类进行访问变得更加容易。在教程中已经给出了一个用于数据处理的类“BirdSighting”,它可能被用作单例。但由于我对OOP和设计模式只有初级水平的知识,我不知道我是否可以使用它,或者我是否必须引用现有类编写