do_some_database_stuff
全部标签 申请因“不备份”原因被拒绝我尝试了一种方法来解决这个问题。我从Apple技术支持那里得到了一小段代码,并根据iOS指南在我的项目中使用了这段代码。首先,我在appdelegate.m部分添加了一个头文件#import然后粘贴下面的函数。-(BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL*)URL{constchar*filePath=[[URLpath]fileSystemRepresentation];constchar*attrName="com.apple.MobileBackup";u_int8_tattrValue=1;intres
当我使用tableView:didSelectRowAtIndexPath/popViewControllerAnimated它不起作用。我将ViewController推到另一个View,但是当我选择一行时,它以灰色突出显示,而不是立即弹出到原始ViewController。但是当我点击另一行时,它会选择我点击的第一行,然后返回到原始ViewController。代码如下:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UITableViewCell*c
我正在使用ObjectiveDropbox使用用户的Dropbox帐户管理一些任务,即列出文件和下载其中的一些文件。列出我帐户中的文件和文件夹非常直接,但是当我想下载文件时,出现此错误:downloaderror:CFNetworkDownload_.tmpcouldn'tbemovedtobecauseanitemwiththesamenamealreadyexists.知道为什么吗?下载代码:DropboxDownloadArg*downloadArg=[[DropboxDownloadArgalloc]initWithPath:metadata.pathLower];NSURL*
我遇到了一个奇怪的问题,我似乎无法弄清楚或无法在线找到任何相关信息。因此,我尝试使用UICollectionView和自定义UICollectionViewFlowlayout复制ShazamdiscoverUI。到目前为止一切都运行良好,但是当我(或者更确切地说是实现它的人)添加“卡片堆”效果时,注意到似乎有一个奇怪的问题,在某些情况下(或者更确切地说,当特定索引可见时,在示例中它是第5、9行)将有4个可见单元格而不是3个。我的猜测是这与单元格重用有关,但我不确定为什么它正在这样做。我查看了各个单元格的尺寸,它们似乎都相同,所以并不是单元格的大小不同。有人知道为什么会发生这种情况吗?
下面的语句返回一个nil...NSArray*viewControllersInNavStack=[[selfnavigationController]viewControllers];并且在导航堆栈中大约四层深的ViewController中调用此语句,所以我不明白它如何或为什么会返回nil。你的想法?非常感谢您的智慧! 最佳答案 听起来不像是你的问题,但文档说“如果ViewController在其堆栈中,则只返回导航Controller。如果找不到导航Controller,则此属性为nil”。首先检查[selfnavigatio
是否有可能使用corebluetooth框架来检测外设是否可绑定(bind)?我应该实现未能连接到委托(delegate)吗? 最佳答案 此时什么都没有。对于更高版本的BLE,绑定(bind)信息(GAP模式)位于GAP配置文件中,但您无法通过CoreBluetooth使用该信息的任何一位。除部分广告数据和有限的扫描响应数据外,仅提供GATT及以下信息。您可以读取任何所需的特征属性以查看它是否需要加密(CBCharacteristicPropertyNotifyEncryptionRequired),这意味着您需要具有可信连接(配对
这tutorial使用以下代码片段效果很好。pod'FMDB/SQLCipher'...-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{...NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentDir=[documentPathsobjectAtI
我已经使用UIWebView委托(delegate)shouldStartLoadWithRequest()方法在iOS上实现了似乎是从javascript到objective-c通信的唯一方法。起初似乎工作正常,但现在我注意到,如果我在短时间内多次从javascript调用objective-c,第二次调用通常会被忽略(该应用程序是钢琴键盘,每次按键触发对native代码的调用,当处理多个触摸时,native代码不会为每个手指都调用)。这是我响应javascript调用的objective-c代码。我知道这很愚蠢,但我只是想要一些暂时可用的东西。-(BOOL)webView:(UIW
我不知道在哪里可以找到这个错误,因为我很难解释这些错误消息。我习惯了C#并且错误消息显然令人惊讶......无论如何,我该如何解决这个问题,它甚至意味着什么?Ld/Users/Ryan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MiniStories-aburzjgfwocruwabfufijwygorxl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MiniStories.app/MiniStoriesnormali386cd/Users/Ryan/Desktop/MiniStoriessetenvMACOSX_DEPLOY
我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间