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do_some_long_calculation

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c++ - float、double 和 long double 是否有保证的最小精度?

从我之前的问题“Isfloatingpointprecisionmutableorinvariant?”我收到了一个response其中说,CprovidesDBL_DIG,DBL_DECIMAL_DIG,andtheirfloatandlongdoublecounterparts.DBL_DIGindicatestheminimumrelativedecimalprecision.DBL_DECIMAL_DIGcanbethoughtofasthemaximumrelativedecimalprecision.我查看了这些宏。它们位于标题中。.来自cplusplusreference

c++ - 当 std::stringstream 使用 ("some content"构造时,tellg() 的预期行为是什么,std::ios::in|std::ios::ate)?

我有以下令我惊讶的代码(使用libstdc++4.8)...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::strings("somecontent");std::stringstreamss(s,std::ios::in|std::ios::ate);std::istream&file=ss;//ss.clear();Makesnodifference...std::cout...具有以下输出。tellg()pos:0此行为与使用std::ifstream(std::ios::ate)时不同。此行为是否正确/符合预期?

c++ - 模板参数可以同时是 int 和 unsigned long 吗?

我有以下代码:#includetemplateclassA{};templateclassB;templateclassB>{};intmain(){B>b;return0;}在这里,B被模板化为int而A被模板化为size_t,它是一个unsignedlong我正在使用的两个编译器。当我使用编译器1(当前编译器)时,一切都按照我期望的方式编译和工作。当使用编译器2(我们正在转向的编译器)时,我收到一个编译器错误,指出B没有采用unsignedlong的模板特化-它已解释3作为unsignedlong因为它需要是A的一个,但是对于B。修复很明显,-只需更改B也采用size_t(或更改A

c++ - Pimpl with unique_ptr : Why do I have to move definition of constructor of interface to ".cpp"?

只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik

c++ - 我怎样才能跳出我的 do/while 循环?

voidGasPump::dispense(){boolcont=true;charstop;do{cout做作业,这是我第一个用对象编写的程序,所以请多多包涵。我只是无法让这段代码的输出变成正确的。我需要一个出去的方法循环,而我正在使用的是行不通的。有什么建议、提示或技巧吗? 最佳答案 尝试将stop与零字符进行比较。stop=='0'您还可以通过这样做来简化代码。voidGasPump::dispense(){charstop;do{cout 关于c++-我怎样才能跳出我的do/wh

c++ - make_signed<unsigned long>::type 是 int?

我使用的是VisualStudio2010,下面的代码让我有些困惑:#includeautox=std::make_signed::type();x将是int类型,但我预计会很长。我知道VS10中的int和long都是4字节整数。但是即使一个signedlong装进一个int,int对我来说也不是unsignedlong对应的signedinteger类型。所以我的问题是:这是错误/技术错误还是标准规范允许这种结果? 最佳答案 C++1120.9.7.3[meta.trans.sign]描述了make_signed:IfTnames

C++ signed 和 unsigned int 与 long long 速度

今天,我注意到几个简单的按位和算术运算的速度在int之间有显着差异。,unsigned,longlong和unsignedlonglong在我的64位电脑上。特别是,对于unsigned,以下循环的速度大约是其两倍至于longlong,这是我没想到的。intk=15;intN=30;intmask=(1(完整代码here)以下是计时(以秒为单位)(对于g++-O、-O2和-O3):1.834207723(int)3.054731598(longlong)1.584846237(unsigned)2.201142018(unsignedlonglong)这些时间非常一致(即1%的差值)。

c++ - Boost::asio async_write_some 与 async_send

我刚才才注意到boost::asio中的async_write_some和async_send(第二次重载)函数是完全一样的:async_write_some定义:...templateBOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,void(boost::system::error_code,std::size_t))async_write_some(constConstBufferSequence&buffers,BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler)handler){//Ifyougetanerroronthefo

c++ - boost Asio : Some questions about the tutorial (A synchronous daytime server/client)

我正在尝试使用BoostAsio而不是RakNet,所以我试图按照Boost网站上的示例进行操作,但我有一些问题没有得到解答。这是链接:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html请注意,我的教程在客户端和服务器上都有效。1)为什么查询需要字符串“daytime”?在服务器设置中找不到它。客户端似乎只在我使用该字符串时连接。(尝试使用“测试”但未连接)2)为什么我不需要给客户端一个连接端口?它是自己搜索这个端口还是在那里并选择手动设置它?提前致谢。

c++ - boost .asio : can I do async_read and async_write simultaneously from one thread?

我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导