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c++ - do...while() 重复最后一个字符串两次

以下代码将提供的字符串/行拆分为字符。为什么循环重复最后一个字符串两次?如何解决?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringmain,sub;cout>sub;coutv(sub.begin(),sub.end());for(inti=0;i输入:helloworld期望的输出hellohelloworldworld实际输出:hellohelloworldworldworldworld我已经尽可能删除了与问题无关的元素 最佳答案 在最后一次运行

c++ - 如何定义 "Do-Nothing"排序?

我正在开发一个系统,在该系统中,我需要能够按给定谓词对vector进行排序,而我的类不应该控制该谓词。基本上,我向他们传递一个派生类,然后他们盲目地对其进行排序。作为“令人愉快的怪癖”之一,排序模式之一是条目顺序。这是我到目前为止所得到的。structStrategy{virtualbooloperator()(constLoan&lhs,constLoan&rhs)const=0;};structstrategyA:publicStrategy{booloperator()(constLoan&lhs,constLoan&rhs)const{returntrue;}};structs

c++ - 创建一个带有任何签名的 "do-nothing" `std::function`?

我想创建一个带有任意签名的简单无操作std::function对象。为此,我创建了两个函数:templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"default-initialize-and-return"lambdareturn[](ArgsProto...)->RESULT{return{};};}templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"do-nothing"lambdareturn[](ArgsProto...)->void{};}其中每一项都运行良好(显然,第一个版本可能会在RESULT对象中创建未初始化的数

c++ - boost/STD/AKKA : How do I do actor programming in C++?

(改写问题和描述以便与S.O.兼容)奇怪的是,C++还没有被广泛采用、经过同行评审的actor模型库(按BOOST和STD的顺序)。我看到Theron,但它看起来像一个人和他的代码:无论它有多好,它都不是我希望生产代码依赖的东西。因此,如何在不使用未经证实的库的情况下使用C++进行Actor模型编程?我应该使用哪些BOOST类(class)?注意:我是在面对之前关于S.O.的一两个问题时问这个问题的。当人们搜索“actorC++”时就会出现,因为它们几乎没有吸引力。对于SEESHARP,有thisthread但对于C++,即使是获得中等关注度的问题也是如此thisguy,aquesti

c++ - Arduino:命令 Serial.print ("some string text") 是否占用 SRAM?

我有一个相当大的Arduino项目(在eclipse中)使用Serial.print("somestringtext")命令进行大量调试消息,以便我可以一路调试。我注意到的一件事是我达到了项目中可以拥有的这些数量的限制。如果我放太多,程序会在非常奇怪的地方停止。即:通常在我最新添加的打印命令应该执行之前很久。目前我的项目.hex文件大约有20k。ArduinoUno限制在30kb左右,对吗?所以它不应该太大。所以我觉得实际的问题可能是这些串行命令正在填满我的sram。这只是2kb。我正在使用很多库。命令Serial.print("somestringtext")是否占用SRAM?gcc

“To-Do Master“ GPTs:重塑任务管理的趣味与效率

有GPTs访问权限的可以点击链接进行体验:https://chat.openai.com/g/g-IhGsoyIkP-to-do-master部署私人的To-DoMaster教程:https://github.com/Reborn14/To-Do-Master/tree/main引言在忙碌的日常生活中,有效地管理日常任务对于提高生产力至关重要。这就是我开发"To-DoMaster"GPTs的初衷:一个不仅能帮助您管理任务,还能让这个过程变得更加有趣和轻松的工具。“To-DoMaster”GPTs的核心理念“To-DoMaster”GPTs的设计理念是结合幽默感和高效的任务管理。通过风趣的对话和

c++ - 当 std::stringstream 使用 ("some content"构造时,tellg() 的预期行为是什么,std::ios::in|std::ios::ate)?

我有以下令我惊讶的代码(使用libstdc++4.8)...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::strings("somecontent");std::stringstreamss(s,std::ios::in|std::ios::ate);std::istream&file=ss;//ss.clear();Makesnodifference...std::cout...具有以下输出。tellg()pos:0此行为与使用std::ifstream(std::ios::ate)时不同。此行为是否正确/符合预期?

c++ - Pimpl with unique_ptr : Why do I have to move definition of constructor of interface to ".cpp"?

只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik

c++ - 我怎样才能跳出我的 do/while 循环?

voidGasPump::dispense(){boolcont=true;charstop;do{cout做作业,这是我第一个用对象编写的程序,所以请多多包涵。我只是无法让这段代码的输出变成正确的。我需要一个出去的方法循环,而我正在使用的是行不通的。有什么建议、提示或技巧吗? 最佳答案 尝试将stop与零字符进行比较。stop=='0'您还可以通过这样做来简化代码。voidGasPump::dispense(){charstop;do{cout 关于c++-我怎样才能跳出我的do/wh

c++ - Boost::asio async_write_some 与 async_send

我刚才才注意到boost::asio中的async_write_some和async_send(第二次重载)函数是完全一样的:async_write_some定义:...templateBOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,void(boost::system::error_code,std::size_t))async_write_some(constConstBufferSequence&buffers,BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler)handler){//Ifyougetanerroronthefo