我需要知道与我使用Android2.1手机建立的远程设备的蓝牙连接的信号强度。从SDK可以看出,我可以在发现远程设备时确定RSSI。但我看不到如何随时间更新该RSSI值。有人可以帮我吗?谢谢!! 最佳答案 这是从SDK获取RSSI的唯一途径。这有点不方便,因为如果您只想定期监视配对设备的信号强度,它就没有用。不过有个办法,不过是SDK出来的。您可以使用nativeAPI(通过NDK)并调用BluezAPI提供的函数,Android(以及几乎所有Linux系统)中的底层蓝牙框架。有问题的函数是由libbluetooth.so(Blue
我有一个模板,它采用具有不同值的结构,例如:structSomething{charstr[10];intvalue;......};在函数内部我使用了sizeof运算符:跳入内存sizeof(Something);有时我不想跳任何东西;我希望sizeof返回零。如果我放入一个空结构,它将返回1;我可以在模板中放入什么以使sizeof返回零? 最佳答案 sizeof永远不会为零。(原因:sizeof(T)是T[]类型数组中元素之间的距离,要求元素地址唯一)。也许您可以使用模板来进行sizeof替换,它通常使用sizeof但专门针对一
假设如下:templatevoidfoo(T*);//#1templatevoidfoo(T);//#2templatevoidfoo(int*);//#3当引入一个也有重载的基本模板的显式特化时,在设计重载解析期间不考虑特化。我明白这一点。但是,鉴于我可以使#3成为非模板重载,然后它会被考虑用于重载决议,为什么我仍然想像上面那样做呢?上面演示的设置是否有有效的用例?我唯一能想到的是,如果您不依赖模板类型推导,则无法使用非模板函数,因为它们不接受。调用它们时的语法。顺便说一句,我只回顾了C++03的规则。我不确定C++11是否/如何改变这些规则/行为。 最佳
在Whycan'tyoudeclareavariableinsideadowhileloop?OP询问为什么do-while循环的while-condition中的声明不在do-statement的范围内。这将是非常不自然的,因为C/C++通常遵循“范围顶部声明”模式。但是反过来呢——为什么不将do语句中的任何声明的范围扩展到while条件。这将允许inti;do{i=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=0);缩短为do{inti=get_data();//whateveryouwanttodowithi;}while(i!=
我有一个类,其构造函数可能会抛出异常。classA{A(){/*throwexceptionundercertaincircumstances*/}};我想在客户端中为堆栈分配的实例捕获此异常。但我发现自己被迫至少将tryblock扩展到实例必须存活的程度。try{Aa;do_something(a);}catch{//...}现在,当tryblock太大而无法追踪异常源时,这显然会成为一个问题:try{Aa1;Aa2;do_something(a1,a2);}catch{//Whocausedtheexception?}我该怎么做才能避免这种情况?更新:看来我没有很好地解释这个问题:
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C/C++:Howtousethedo-while(0);constructwithoutcompilerwarningslikeC4127?//fileerror.h#defineFAIL(message)\do{\std::ostringstreamossMsg;\ossMsg如您所见,警告与do{}while(false)相关。我只能想出以下方法来禁用警告:#pragmawarning(push)#pragmawarning(disable:4127)FAIL("invalidparameters");
我有一个正在开发的程序,我正在从使用数组切换到使用vector,但我遇到了问题。我将其简化为:#includeclassA{public:A(void);~A(void);private:std::vector>a;};A::A(void):a(){}A::~A(void){}这从g++(标志:-O2-Wunsafe-loop-optimizations,版本4.4.3(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5)在Ubuntu10.04x86_64上)发出以下警告:/usr/include/c++/4.4/bits/STL_construct.h:在析构函数‘A::~A()’中:/us
在编程中,循环结构是一种非常常见的语法结构,它可以让我们重复执行一段代码。其中,while循环和dowhile循环是两种最基本的循环结构。在本文中,我们将探讨这两种循环的区别,并通过代码来加深理解。JS中的循环有哪些在JavaScript中,常见的循环语句有以下几种:for循环:for循环用于指定代码块重复执行的次数,通常在已知迭代次数的情况下使用。for(初始化;条件;递增或递减){//循环体}while循环:while循环在每次迭代之前检查一个条件,只有当条件为真时才会执行循环体。适用于未知迭代次数的情况。while(条件){//循环体}do...while循环:do...while循环与
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Aredo-while-falseloopscommon?是否有理由使用如下代码:do{//alotofcodethatonlyneedstoberunonce}while(FALSE);当代码没有定义宏时?我知道在涉及宏时这是一个技巧,但在普通代码中有它的原因吗?
我想在我的应用程序中实现“请勿打扰”模式。基本上他们启用了这种模式,我们阻止某些应用程序(如MSN/Skype等)干扰用户的注意力。这是一个在线游戏,一些用户提出了这个要求,我们想尝试一下。我不确定从哪里开始。Windows是否具有Skype等应用程序敏感的全局“忙碌”模式?我听说过WindowsPresentationMode,但我认为它只让我们完成了一半。否则,是否有一种以编程方式将Skype/IM应用程序设置为“忙碌”的好方法? 最佳答案 我不知道任何通用机制,但它看起来像SkypePublicAPI支持这一点(例如将用户设置