我正在为iOS应用程序使用monotouch/Xamarin。Task.Run的文档状态:QueuesthespecifiedworktorunontheThreadPoolandreturnsataskhandleforthatwork.这实质上表明它可以在任何线程ThreadPool上运行。我想做这样的事情:Task.Run(async()=>awaitPerformTask());但让它在主线程上运行。通常我会用BeginInvokeOnMainThread来写它如下:BeginInvokeOnMainThread(async()=>awaitPerformTask());但我在
期望的最终结果:用户点击一个UIImageView并且图像更改为另一个图像(随后的点击将图像返回到原始状态)问题:我将一个(唯一的)选择器添加到一堆UIImageView(在一个数组中)并将操作指向同一个函数-让我们暂时将此函数称为imageTapped:。到目前为止,这是我的代码:-(void)imageTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGesture{UIImageView*view=tapGesture.view;//restofcode...}这段代码实际上工作正常,但在我运行它时收到警告:“不兼容的objective-c类型正在初始化‘st
我有一个内部应用程序(不适用于iPhone商店分发,因此不受Apple批准)需要在运行时绑定(bind)一些TCP和UDP套接字。在测试时,我注意到我绑定(bind)的套接字有一些奇怪的行为——只要设备进入休眠状态,它就会关闭。例如,当您按下手机顶部的电源按钮时,就会发生这种情况,而我真的不希望它这样做。更不用说这似乎严重违反了BSD套接字API契约(Contract)。套接字代码全部用C编写,因此没有使用Objective-Cnsstream图书馆。我注意到有多种方法可以让VOIP、音乐流和其他事物的套接字保持打开状态。nsstream文档本身列出了一个NSStreamNetwork
我想实现一个自定义的UIDynamicBehavior,使View“爆发”。为此,我需要淡出它并将其缩放到原来大小的2倍。我通过在actionblock中设置View的alpha和bounds来做到这一点。但是,我怎么知道Actionblock被调用的频率?文档说“在每个滴答声上”,但有多少?我添加了一个计数器。在没有其他动画的情况下,该block被调用了30次。加上一些重力和动力行为,它被称为500次。我也不明白UIDynamicAnimator如何知道它的行为何时“完成”移动东西。任何人都可以阐明这一点吗?下面的代码有时可以工作,但有时行为会在View完全动画之前停止(即它仍然可见
我的应用程序在开发临时配置文件下运行完美,但当我尝试使用临时配置文件时它崩溃了。我一直在关注有关解析推送通知的教程,以便从开发过渡到临时。我为推送通知设置制作了一个新的生产证书,上传了新的p12证书进行解析。然后我还制作了一个新的临时配置文件。在应用程序的build设置中,我已将配置文件设置为新的临时配置文件。代码签名身份现在也分配给“iphonedistributionetc”而不是“iphonedeveloper”,这是我出错的地方吗?但是“iphoneDistribution”身份是我的临时配置文件中可用的身份。卡在这上面一天了。任何帮助将不胜感激。
我正在研究数据库应用程序并使用SQLCipher进行数据库加密。我正在使用GCD串行队列进行所有与数据库相关的操作和手动内存管理。下面是我的数据库相关操作的代码片段。我有更多方法,例如saveRecordData:,它为不同类型的记录调用executeOnGCD:。-(void)saveRecordData:(NSArray*)dataObjects{[selfexecuteOnGCD:^{std::vectorlist;for(idobjectindataObjects){RecordDatarecordDataObject(/*createc++dataobject*/)list.
试图理解为什么在WatchKit3.0中安排后台URLSessionDownloadTask时。函数handle(_backgroundTasks:Set)从不触发WKURLSessionRefreshBackgroundTask,但其他任务像WKApplicationRefreshBackgroundTask一样完成和WKSnapshotRefreshBackgroundTask.我在watch中的代码ExtensionDelegate...funcapplicationDidBecomeActive(){//Restartanytasksthatwerepaused(orno
来自doc上传文件似乎是使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler的一个很好的用例。我发现使用letuploadTask=session.uploadTask(with:requestasURLRequest,fromFile:file)uploadTask.resume()将在应用程序后台运行时运行(我有一段时间收到上传进度提示)。此外,我可以将URLSession设置为后台运行:letconfig=URLSessionConfiguration.background(withIdentifier:"uploads")session=URLS
我有一个奇怪的问题,当我通过任务管理器关闭我的应用程序时,我的应用程序崩溃了intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,@"AppDelegate");抛出"Thread:1signalSIGKILL"错误,我根本无法重新打开我的应用程序。其他时候效果很好。请有人帮我解决这个问题。我是cocos-2d的新手,所以请保持温柔:(,谢谢。 最佳答案 据我所知,这是正常的预期行为。我认为这看起来很奇怪的原因是,当您从Xcode运行时,您的可执行文件附加到Xcode中的调试器,因此它有时会阻止执行(例
我还在努力改进"MySecondiOSApp",这是Apple提供的教程。这是Storyboard的图片,其中添加了对应该发生的事情的评论。单击完成按钮(第3步)后,实际屏幕应返回到主菜单(3.a),而完成的BirdSightingObject应添加到BirdMasterViewController列表中(3.b).所以我想我可以使用单例,因为只能同时添加一个对象,这使得从不同的类进行访问变得更加容易。在教程中已经给出了一个用于数据处理的类“BirdSighting”,它可能被用作单例。但由于我对OOP和设计模式只有初级水平的知识,我不知道我是否可以使用它,或者我是否必须引用现有类编写