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ios - 架构 armv7 的 undefined symbol ,ld : symbol(s) not found for architecture armv7 - what to do?

我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/

objective-c - Xcode/clang : Why do some, 不是全部,我的标题给 "warning: no rule to process file xxx for architecture arm7"

我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

ios - "Named colors do not work prior to iOS 11.0"错误引用 Storyboard

在为低于iOS11的目标开发iOS应用程序时,我不小心在我的一个Storyboard中留下了一个命名的颜色。但是,我得到的错误只显示Storyboard的名称,而不是导致问题的确切View:NamedcolorsdonotworkpriortoiOS11.0Main.storyboard我如何找到具有命名颜色作为属性的确切View并将其替换为未命名颜色的View? 最佳答案 打开Storyboard作为源代码。(右键单击项目导航器/打开为/源代码中的Storyboard文件)导航到查找/查找和替换...(或按⌥⌘F)。打开右侧的下拉

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

c - 套接字 TCP : Why do I lose messages with scanf

我在MacOS中用c创建了一个服务器和一个客户端。它们的作用很简单:服务器发送消息,客户端接收消息。但是我不知道为什么,当我在scanf的帮助下输入多条消息时,我总是会丢失一些消息。.主要代码如下://clientcharmsg[200];while(1){if(read(sockclient,msg,sizeof(msg))问题是:如果我一条一条地键入消息,例如a,b,一切都很好。但是,如果我一次输入多条消息,我总会丢失一些消息。例如,如果我输入abcd,意思是我要发送四条消息:a,b,c和d,客户总能得到其中三个,c是小姐。但是服务器确实发送了四次,因为我得到了四个messagee

tcp - 网络套接字 : do they shared the connection?

如果我有多个资源请求,它们是否共享连接?所以如果我有这些请求:ws://someserver.com/path/somedata1ws://someserver.com/path/somedata2ws://somsserver.com/anotherpath/someotherdata根据我目前所读的内容,我必须创建3个websocket才能从这些url获取数据。我见过的所有示例都打开连接、获取数据并关闭连接。但是,如果我创建了3个websocket,它们(在幕后)是否共享一个到someserver.com的连接?或者它们是3个独立的连接?意思是链接的每一侧有3个socket,等等。

c# - ThreadPool 或 Task 是否适合用于服务器?

我正在尝试将一些代码从仅仅创建一个新线程来运行一个函数转换为使用线程池甚至任务并行库。我这样做是因为我知道尽管工作线程的函数可能会无限期地运行(理论上),但每个线程的大部分时间都会无所事事。我还想要一些东西来最小化创建和销毁工作线程的开销,因为连接可能会超时或创建新的连接。那-看到CLRProfiler显示7836个线程在62小时的测试运行中/之后完成,这有点令人不安,单个(如果挑剔的话)设备发送一条消息。这是我想做的:主线程。1.)让TCPListener接受TcpClient2.)启动使用该TcpClient的工作线程3.)如果我们没有被告知停止,则返回步骤1。工作线程(在池/任务

ios - swift ,Xcode 6 测试版 4 : How do I retrieve the file path of an image file that is currently being displayed using the Photos framework's assets?

我目前正在编写一个iOS应用程序,我的目的是将与该应用程序关联的数据对象保存在CoreData创建的数据库中。我已经成功创建了数据库,并计划通过iCloud同步登录到同一iCloud帐户的不同设备之间的数据对象。在所有这一切的中间,我还希望媒体文件与不同的数据对象相关联。但是,我不希望将构成媒体文件的二进制数据直接保存到数据库中。因此,我需要某种方式来保留对数据库中正确媒体文件的引用。我的直接想法是将每个媒体文件放在一个特定的文件夹中,为该文件夹打开iCloud同步,并将媒体文件的文件名保存到数据库中。但是,我无法检索任何媒体文件的文件路径。下面是应用程序的代码片段。当该代码运行时,一

iOS 编程 : Making an arc4_random not repeat itself using a do while loop

这个问题在这里已经有了答案:What'stheBestWaytoShuffleanNSMutableArray?(12个答案)关闭8年前。在此代码中,第二行遍历数组并输出它接收到的内容及其随机数。但有时我会说同样的话两次,就像它会说“Straub”,然后是“Straub”,然后是“Rusher”之类的东西。我试过做一个“dowhileloop”,但我不知道如何在它不重复的地方设置它。顺便说一句,这是一种快速的编程语言。lettypes=["Alex","Straub","Rusher","Graser"]lettype=types[Int(arc4random_uniform(UInt