我目前正在开发一个React应用程序,我发现当一个组件类有很多功能时必须绑定(bind)this有点麻烦。例子classFooextendsComponent{constructor(props){super(props);this.function1=this.function1.bind(this);this.function2=this.function2.bind(this);this.function3=this.function3.bind(this);}function1(){...}function2(){...}function3(){...}}有没有更有效的方法来做
看完相关问题#1,#2我仍然没有找到以下问题的答案:Javascript可以通过以下方式设置上下文(即设置this):bind、call和apply。但是当我编写事件处理程序时:document.getElementById('myInput').onclick=function(){alert(this.value)}谁/什么实际上附加this到对象本身?附言使用jQuery时:$("#myInput").bind(function(){...})是(bind、call或apply)的内部实现所以当我不使用jQuery时,谁在使用它? 最佳答案
我的React应用程序中有一个组件可以为用户呈现总值。当该值上升时,我想发出声音。我认为在显示总数的组件中是播放噪音的好地方。所以我在组件中添加了一个componentWillReceiveProps方法,在其中,我计算了两个总数:total是从this.props计算的nextTotal是根据nextProps计算的。令我惊讶的是,即使值发生变化,总计也发生变化,nextTotal和total始终相同。所以我想在总数上升时开火的条件永远不会发生。我编写了一个简单的单组件示例。JSfiddle.varHello=React.createClass({componentWillRecei
是的,有很多关于那个的话题,但我还是没明白。我准备了两个jsfiddle:returnthisreturnthis.each()有什么区别?有很多答案,但我的示例显示相同的输出。所以其中一些答案可能是错误的!?whatdoes"returnthis.each()"doinjQuery?“它允许一个人在一堆元素上调用一个插件或一个事件,然后将相同的函数或事件应用于所有这些元素”-->也可以使用returnthis“它允许你链接多个函数”-->相同“允许您执行以下操作:$("mySelector").foo().show();"-->我仍然可以这样做,当我使用返回这个我还创建了另一个jsf
如果我在JavaScript中遵循粗略的MVC模式,View(例如button元素)通知Controller的最佳方式是什么?按钮是否应该触发Controller必须监听的事件?或者,按钮应该直接调用Controller函数吗?或者也许Controller应该将事件分配给View?感谢任何输入! 最佳答案 我会说View应该捕获按钮触发的事件并触发它自己的事件,该事件将由controller处理。让我解释一下:@raynos写道:Controllerslistenoninput.Thismeanscontrollerslisteno
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion当我调用client.Do方法时,如何通知我429响应代码(又名请求过多)等错误。我应该期望得到一个状态代码为429的响应对象,还是会得到一个只有“请求太多”消息的错误?我看到的是后者,我需要的是能够获取所有错误(服务器/拨号/tcp/dns/等)和成功的状态代码,并且只有在某些情况下我才能获取实际代码以防万一的错误。不管错误类型如何,无论如何都可以获取所有响应代码-错误消息似乎反射(reflec
我四处搜索并没有找到另一个这样做的例子,但我无意中发现我能够通过简单地将另一个slice的片段传递给接受slice并返回它的函数来从另一个slice的片段创建一个sliceslice。例子:packagemainimport"fmt"funcmakeSliceFrom(s[]int)[]int{returns}funcmain(){s:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}newS:=makeSliceFrom(s[1:7])fmt.Println(newS)}我不是在问这是否有效,因为我知道它有效并且似乎运作良好,我是在问这是否得到支持或有一些我不知道的不可预见的成
我想用map创建缓存。由于map不允许引用其值,因此无法更改被调用函数中的值。经过一些搜索,我发现,创建指针(结构)映射是可能的。它几乎解决了问题并且可以像引用变量一样工作但正如我发现一些使用这种方法的map。我担心使用它是安全的。有没有人有使用指针map的经验?这是正确的使用方式吗?packagemainimport"fmt"typeCachestruct{namestringcounterint}funcincr(cCache){c.counter+=1}funcincrp(c*Cache){c.counter+=2}funcmain(){m:=make(map[string]Ca
例子here暗示sync.Once.Do保证字符串vara跨goroutines的可见性。如果例如由sync.Once.Do调用的函数f()初始化结构实例的多个字段,是否也是如此?在没有任何额外同步的情况下,结构实例的所有字段是否对其他goroutine可见? 最佳答案 让我们分解一下example:变量a在函数setup()返回之前设置,因为在单个goroutine中的读取和写入必须表现得好像它们已执行按照程序指定的顺序[1].once.Do()对setup()的单次调用发生在once.Do()的任何调用之前返回[2].因此,a变
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。Improvethisquestion同时操作3个或更多数据库,读/写拆分,有连接池。