我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
我的按钮如下创建标签1创建标签2创建自定义View(UIView)在自定义View上添加了label1和label2创建了myCustomButton(UIButton)在myCustomButton上添加了自定义View我已经为custom_View、label1和label2完成了userInteractionEnable。然后添加[myCustomButtonaddTarget:selfaction:@selector(OnButtonClick:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];和-(void)OnButtonClic
在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。
根据thisdocument和thiswhitepaper,有一些安全措施旨在防止被动窃听蓝牙BLE连接。有没有办法实现iOS中央管理器和外围设备之间的安全连接?具体来说,我希望实现“Justworksassociationmodel”。我想知道iPhone是否可行。 最佳答案 对于BLE连接,iOS支持“JustWorks”以及基于“PIN”的配对。对于带外(OOB)配对,没有公共(public)iOSAPI(尽管Apple自己使用私有(private)API来进行Handoff等操作,无需用户交互即可无缝配对两台Apple设备。
我最近在bitbucket上建立了一个git存储库,并在其中添加了一个旧项目。我已经提交并推送了一个更改作为测试,但现在我遇到了这个问题。每次我尝试pull、推送或merge时,我都会收到此错误消息:“工作副本‘Project_Name’有未提交的更改”。我已经多次提交此更改:编辑:我做了“gitstatus”并得到了以下信息:#Onbranchmaster#Yourbranchisaheadof'origin/master'by2commits.##Changesnotstagedforcommit:#(use"gitadd..."toupdatewhatwillbecommitte
在为低于iOS11的目标开发iOS应用程序时,我不小心在我的一个Storyboard中留下了一个命名的颜色。但是,我得到的错误只显示Storyboard的名称,而不是导致问题的确切View:NamedcolorsdonotworkpriortoiOS11.0Main.storyboard我如何找到具有命名颜色作为属性的确切View并将其替换为未命名颜色的View? 最佳答案 打开Storyboard作为源代码。(右键单击项目导航器/打开为/源代码中的Storyboard文件)导航到查找/查找和替换...(或按⌥⌘F)。打开右侧的下拉
这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS
我在MacOS中用c创建了一个服务器和一个客户端。它们的作用很简单:服务器发送消息,客户端接收消息。但是我不知道为什么,当我在scanf的帮助下输入多条消息时,我总是会丢失一些消息。.主要代码如下://clientcharmsg[200];while(1){if(read(sockclient,msg,sizeof(msg))问题是:如果我一条一条地键入消息,例如a,b,一切都很好。但是,如果我一次输入多条消息,我总会丢失一些消息。例如,如果我输入abcd,意思是我要发送四条消息:a,b,c和d,客户总能得到其中三个,c是小姐。但是服务器确实发送了四次,因为我得到了四个messagee
我在我的主笔记本电脑和另一台笔记本电脑上安装了通用TCP客户端和TCP监听器。客户端和监听器是它们自己的独立程序,因此我在两台笔记本电脑上都运行了客户端和服务器,以尝试运行一个简单的即时消息程序。如果两个程序都在同一台笔记本电脑上执行,客户端和服务器将愉快地通信。我的主笔记本电脑和其他笔记本电脑都是如此。我的主笔记本电脑的客户端将愉快地向我的另一台笔记本电脑发送消息,而另一台笔记本电脑将优雅地接收来self的主笔记本电脑的消息笔记本电脑。但是,当我的另一台笔记本电脑的客户端向我的主笔记本电脑的服务器发送消息时,它会收到与超时相关的通信失败类型的错误。它只是不发送消息。错误信息(被try
如果我有多个资源请求,它们是否共享连接?所以如果我有这些请求:ws://someserver.com/path/somedata1ws://someserver.com/path/somedata2ws://somsserver.com/anotherpath/someotherdata根据我目前所读的内容,我必须创建3个websocket才能从这些url获取数据。我见过的所有示例都打开连接、获取数据并关闭连接。但是,如果我创建了3个websocket,它们(在幕后)是否共享一个到someserver.com的连接?或者它们是3个独立的连接?意思是链接的每一侧有3个socket,等等。