我有这种情况,我们将媒体文件存储在全局CDN上。我们的网络应用程序托管在它自己的服务器上,然后在需要媒体Assets时从CDNurl调用它们。最近我们有一个页面,用户可以在其中下载文件附件,但是某些文件类型是在浏览器中打开而不是下载(例如MP3)。解决这个问题的唯一方法是手动指定HTTP响应来附加文件,但我能做到这一点的唯一方法是将文件从CDN下载到我的服务器,然后将其反馈给用户,这违背了拥有它的目的在全局CDN上。相反,我想知道是否有一些客户端解决方案?编辑:刚在某处找到这个,但我不确定它是否适用于所有浏览器?functiondownloadme(x){myTempWindow=wi
在我的项目中,我使用类似下面的函数来重定向用户以下载文件functionpromptDownload(file){location.href="http://example.com/downloads/"+file;}众所周知,当我调用这个函数时,浏览器只会提示一个下载对话框,并不会打断我的应用流程。我想做的是确定此下载何时完成或取消。应该有类似onLoad、onFinishedLoading、onConnectionEnd等的东西,但我找不到任何东西。 最佳答案 如果您以这种方式下载文件,则无法确定下载进度。如果您使用XMLHtt
在查看npmtrends.com时,我注意到几乎每个npm库/框架的下载量在2018年6月初都大幅下降。有人知道这是为什么吗?也许npm宕机了,或者每个人都在暑假休息了? 最佳答案 在更新npm,Inc.方面的计数时似乎出现了问题:We'reinvestigatingaknownissuewithdownloadcountsnotbeingupdatedproperlyinthepastfewdays.Posted[…]Jun04,2018-17:30UTC(引自https://status.npmjs.org/incidents/
二、离线部署es1.找到一台联网的机器,把对应版本的镜像拉取下来sudodockerpullelasticsearch:7.10.12.将镜像保存为本地文件sudodockersaveelasticsearch:7.10.1-o/data/appadmjjkj/images/es-docker-7.10.1.tar或sudodockersaveIMAGEID-o/data/appadmjjkj/images/es-docker-7.10.1.tar3.将保存号的tar镜像文件上传到要部署的机器上,安装镜像sudodockerload-ies-docker-7.10.1.tar二、单机部署1.创
下载安装Postman访问官网下载安装Postmanhttps://www.postman.com/downloads/?utm_source=postman-home新建文档右键菜单可以重命名新建接口选择接口类型输入接口若传入参数格式为json,则选择Body中的raw和JSON输入传入的参数(json格式,用双引号)按Ctrl+S保存接口,以便下次访问。访问接口启动后端服务后,点击Send按钮即可访问接口,从返回的Body中即可看到接口的返回。从登录接口获取token不同系统的登录接口,返回token的方式可能不同带token访问需登录权限的接口在header中新增键Authorizati
目录1、关于对文件资源的需求(1)网络传输协议1)HTTP2)FTP(2)文件传输的相关网络工具1)wget2)curl(3)一类优秀的代码管理工具1)git2)repo3)Git-LFS 关于本文章的阅读可结合另一篇《各种网络协议的区别》进行阅读,有助于理解和记忆,链接如下:【持续更新】常用网络协议比较与总结_朱布斯的博客-CSDN博客_各种网络协议的区别 在Linux中,资源的下载有很多种方式,不同的命令,场景,原理,下面进行总结和分析。1、关于对文件资源的需求 在Linux中需求最大的资源是源码,因此经常需要通过网络对文件进行操作,这些操
我正在使用Phonegap[cordova1.7.0]使用Xcode[ios5]下载文件。这是我用来下载文件的代码:functiondownloadfile(){varfileTransfer=newFileTransfer();console.log('thetypeofrootis:');fileTransfer.download("http://184.172.195.202:90/ElmNoor/Documents/1.txt",persistent_root.fullPath,function(entry){alert("I'mDownloading");console.lo
我正在使用THREE.js,但在开发者控制台中收到此错误:Cross-originimageloaddeniedbyCross-OriginResourceSharingpolicy.当我用Chrome打开我的脚本时。代码如下所示:varparticle_system_material=newTHREE.ParticleSystemMaterial({color:0xffffff,map:THREE.ImageUtils.loadTexture("images/circle.png"),});所以你可以猜到,:map:THREE.ImageUtils.loadTexture("imag
多年来,Web开发人员一直遵循这样的逻辑,即最小化HTTP连接可以加快应用程序的速度,因为浏览器不会因代码的下载/执行而阻塞。例如,雅虎长期以来一直吹捧他们的bestpractices,并告诉我们将CSS/JavaScript/图像资源合并到单个文件中-从而减少HTTP请求的总数并压缩总资源大小。但在提高网页速度方面存在其他“最佳实践”——具体来说,最大化parallelHTTPdownloads的数量(来自谷歌)。这种方法告诉我们,通过将HTTP连接分散到多个主机名,浏览器可以同时执行更多操作。因此,随着现代Web应用程序变得非常庞大(例如,仅JavaScript就超过3MB),必须
我有以下用于下载文件的JavaScript代码,我忍不住认为我是从这里获得的:Createafileinmemoryforusertodownload,notthroughserver但是,这个函数在Chrome中崩溃了,因为我试图下载太多数据(它可能是几MB,但它似乎适用于1MB以下的下载。我没有对它做很多指标).我真的很喜欢这个函数,因为它让我可以从现有的巨大JavaScript变量创建一个字符串并立即下载它。那么我的两个问题是:A)是什么导致了崩溃?是字符串text的大小还是这个函数中有什么?我读到60MB的字符串在JavaScript中是可能的,但我认为我还没有完全达到这个目标