我是模块的新手,我正在尝试获取一个项目并更新它以使用它们,因为它们似乎是最终处理我的依赖项的一种非常好的方法。但是,我在Docker中构建东西时遇到了问题。我有一个包含main.go和go.mod文件的项目(它引用私有(private)/本地存储库以及像go这样的公共(public)存储库.uber.org/zap)。我将我的模块命名为github.internal.com/team_name/project_name我已经提供了我的依赖项。所以,我的项目结构如下:project-main.go-internal-utils.go-go.mod(github.internal.com/
所以,我正在尝试使用包含我的主文件补充代码的不同目录来对一个golang应用程序进行docker化。我正在使用gorilla/mux。目录结构如下所示。$GOPATH/src/github.com/user/server|---Dockerfile|---main.go|---routes/handlers.go|---public/index.gohtml它在我的主机上运行没有问题。问题是,当我尝试部署docker镜像时,它不会运行并在创建后不久退出。我尝试将我的dockerfile中的WORKDIR命令更改为/go/src并将我的所有文件转储到那里,但仍然没有运气。我也试过关于do
当我尝试使用docker构建golang时docker镜像构建成功,但是用dockerrun运行时出现如下错误docker:Errorresponsefromdaemon:OCIruntimecreatefailed:container_linux.go:345:startingcontainerprocesscaused"exec:\"/app\":permissiondenied":unknown.我认为这个错误导致没有用户添加,所以我添加了如下组和用户RUNgroupadd-g10001myapp\&&useradd-u10001-gmyappmyapp但没有修复。这是我的源do
我在docker容器中有一个Golang程序(我使用的是Ubuntu18)。我也用github.com/glenn-brown/golang-pkg-pcre/src/pkg/pcre在我的Golang应用程序中使用正则表达式。在使用这个库之前,我应该这样安装libpcre++-dev:sudoapt-getinstalllibpcre++-dev但我在我的Dockerfile中使用了golang:alpine并且这不是alpine包中的libpcre++-dev库。我应该安装什么包而不是libpcre++-dev?附注我已尝试安装libc6-compat、pcrepcre-dev、l
http://play.golang.org/p/Xn3Qw7xAi3很难理解channel。我有funcmain(){in:=make(chanint)out:=make(chanint)goQuickSort(in,out)fori:=0;i这使得名为in、out和goroutine的两个channel成为函数Quicksort。1.QuickSort如何将in和out作为参数?它是否从下面的线路接收?in2。这种情况下使用channel是最佳的吗?动态地接收值看起来非常整洁……如果没有channel进行排序会有什么不同?这种情况更快? 最佳答案
我尝试将正则表达式匹配为app.yaml中的目录名称无效:-url:/v1_.*static_dir:static/v1expiration:"364d"虽然thisofficialspec表示支持正则表达式语法。有什么办法可以做到这一点吗?即/v1_2014-01-29/img/logo.png应该匹配静态文件/static/v1/img/logo.png。琐事我使用GoogleAppEngine为Go提供服务网络应用程序。我想最大限度地延长浏览器缓存的生命周期,最大限度地减少请求数量,并且仍然提供我的css/js/png的新版本,我相信revvingfilenames是实现这一目标
我正在尝试理解Docker的源代码,同时也在学习Go。Docker的一个让我感到困惑的区域是docker/daemon/graphdriver/driver.go内部在第75行,访问strings映射的name属性以获取类型为InitFunc的函数。但是,我似乎无法找到使用已注册驱动器初始化drivers的位置,似乎需要在某处完成。 最佳答案 在line62在init()中:funcinit(){drivers=make(map[string]InitFunc)}然后在依赖于它的每个包中,他们调用graphdriver.Regist
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
我在从两个channel接收的go例程中有一个select语句。for{fmt.Printf("Waitingforselectstatement...\n")select{casereq:=如果调用函数两次发送到第一个channel然后发送到第二个channel一切正常:requestChan控制台输出(正确)是:>Waitingforselectstatement...>Igotarequest:{Loginyaylaswiese}>Waitingforselectstatement...>SendingtruetothedoneChannel>Igotarequest:{Sign
所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall