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windows - X11/Cocoa 自定义外观?

X11/Cocoa框架是否允许像Windows那样自定义窗口?我的意思是,它们是否允许自定义形状(如一些游戏启动器的做法)或自定义动画、标题栏等? 最佳答案 X11和Cocoa是非常不同的东西。但是,是的,X11supportsshapedwindows在运行合成器的情况下,您可以使用RGBA视觉效果做一些漂亮的事情:http://www.youtube.com/watch?v=iHZfH1Qhonk 关于windows-X11/Cocoa自定义外观?,我们在StackOverflow上

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n

javascript - 如何在 Cocoa/WebKit 应用程序中从 Javascript 调用 Objective-C 方法?

我有一个Cocoa应用程序,它使用WebView来显示HTML界面。我将如何从HTML界面中的Javascript函数调用Objective-C方法? 最佳答案 这记录在developer.apple.com. 关于javascript-如何在Cocoa/WebKit应用程序中从Javascript调用Objective-C方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9

php - 从 Ruby 或 PHP 或 Cocoa 访问 Mac 应用程序

我想从最好的Ruby访问几个不同的MacOSX应用程序,但我会满足于PHP。这些应用程序是Elgato的turbo.264和Apple的iTunes。两者都定义了Applescript库,允许我从Applescript执行我想执行的操作,但我不想在Applescript中执行此操作。如果我不能在Ruby或PHP中执行此操作,也许我可以在objective-c/Cocoa中执行此操作并创建某种我可以从Ruby调用的包装器。这可能吗?似乎如果这些方法在Applescript中可用,它们应该在其他语言中可用,我只是找不到任何东西。 最佳答案

php - PHP 开发人员的 Cocoa 技巧?

我是一名PHP开发人员,我使用MVC模式和面向对象的代码。我真的很想为iPhone编写应用程序,但为此我需要了解Cocoa,为此我需要了解Objective-C2.0,但为此我需要了解C,为此我需要了解编译语言(相对于解释语言)。我应该从哪里开始?我真的需要像Joel所建议的那样从普通的旧“C”开始吗?警告:我喜欢制作实用的小部件,而不是优雅的理论。 最佳答案 是的,您最好先学习C,然后再学习Objective-C。有一些资源可以帮助您克服C和Objective-C语言的学习曲线:UliKusterer的在线图书Mastersoft

java - 将 Java 运行时嵌入到沙盒 Cocoa Mac 应用程序中

有人知道如何将Java运行时嵌入到MacCocoa(沙盒)应用程序中,以便该应用程序可以运行.jar文件而无需用户单独安装Java吗?我们有一个Cocoa应用程序,我们通过MacAppStore以及在我们自己的网站上销售它可以使用Java来完成特定任务。这是一个写作应用程序,因为.doc、.docx和.odt的标准NSText导出器非常有限(不支持页眉、页脚、图像等),我们将其写入RTF,然后使用基于Java的转换器(来自Aspose。com)将RTF转换为.doc、.docx或.odt,具体取决于所选的导出格式。我通过使用NSTask调用/usr/bin/java并运行一个运行转换例

c++ - 在cocoa项目中使用boost库

理论上可以在cocoa项目中使用boost库(例如boostthreads)? 最佳答案 是的,没有什么能阻止你这样做:您可以混合使用Objective-C和C++-结果称为Objective-C++您当然也可以链接到C和C++库 关于c++-在cocoa项目中使用boost库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2706296/

c++ - 在 Cocoa 应用程序中使用大型 C++ 库的推荐方法?

我正在尝试开发一个可以“堆叠”FITS图像的应用程序。要读取FITS图像,我可以使用CCFits(一个C++库)或CFITSIO(一个C库)——没有原生的Objective-C库。我更愿意使用CCFits,因为它允许面向对象的设计,我希望这能让我更好地组织程序。我已经尝试过使用CFITSIO,但一段时间后它变得相当笨拙(当然,这可能是因为我在开发大型应用程序方面缺乏经验)。总的来说,解决这个问题的最佳方法是什么?我应该为CFITSIO函数编写包装器并编写我自己的类吗?有没有办法在Objective-C中使用C++类-该库包含很多类,我知道我可以使用不透明指针来环绕这些类,但是如何保留类

c++ - 为非 Cocoa C++ Mac 项目构建应用程序包

我正在Xcode4.3.3中构建一个C++OpenGL纸牌游戏,目的是在64位和32位Mac上运行它,这不是我的问题。我的问题是我在程序开发中已经达到了一个点,我想测试它是否可以在不同的32位Mac(我的是64位)上运行,而无需安装Xcode。显然,这需要我将其导出为.app。我可以找到并运行从我的项目中导出的Unix可执行文件,经过一些cd'ing,通过终端,但这对我和程序的目标受众来说是不希望的。我搜索了google和StackOverflow,寻找任何可以帮助我的东西,但是所有提到存档的东西似乎都没有成功用于我的特定项目,我认为那是因为它是一个C++命令行工具项目。那么,有人可以

c++ - Cocoa:获取 Cocoa 包中 Contents/Resources 文件夹的路径

我知道如何从Cocoa的Resources文件夹中获取特定文件,即:NSBundle*myBundle=[NSBundlemainBundle];NSString*myImage=[myBundlepathForResource:@"Seagull"ofType:@"jpg"];无论如何,我想要一个简单的函数来为我提供Resources文件夹的路径,这样我就可以像这样在C++中使用它。StringgetResourcePath(){returnthecorrectpathhere}std::ofstreamtheFile;theFile.open(getResourcePath()+"