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javascript - 如何处理页面加载后添加的脚本中的 document.write?

我处于需要动态添加广告脚本标签的情况。广告本身只是一个简单的脚本标记,带有指向广告服务器的src属性。然后运行的实际代码是两步考验:首先,有一个document.write(),像这样:document.write("");接下来是:document.getElementById('lctopti2017041855').src='http://www.reallylongurl.com/blah.php?whatever=whatever'现在,在加载页面时运行document.write()似乎没问题;但我发现,如果我采用相同的初始标记并将其弹出到$('#somediv').pre

javascript - 如何处理页面加载后添加的脚本中的 document.write?

我处于需要动态添加广告脚本标签的情况。广告本身只是一个简单的脚本标记,带有指向广告服务器的src属性。然后运行的实际代码是两步考验:首先,有一个document.write(),像这样:document.write("");接下来是:document.getElementById('lctopti2017041855').src='http://www.reallylongurl.com/blah.php?whatever=whatever'现在,在加载页面时运行document.write()似乎没问题;但我发现,如果我采用相同的初始标记并将其弹出到$('#somediv').pre

JavaScript Document.Head 为空

在IE8中运行以下代码时出现错误,但在其他浏览器中不会:'document.head'为空或不是对象这是我的代码:functionload(){document.getElementsByID("myFrame");} 最佳答案 document.head失败,因为IE8不支持它(没有IE9之前的版本);这是HTML5的新功能。相反,您可以在任何浏览器中使用以下内容:varhead=document.head||document.getElementsByTagName("head")[0];如果document.head被定义(可

JavaScript Document.Head 为空

在IE8中运行以下代码时出现错误,但在其他浏览器中不会:'document.head'为空或不是对象这是我的代码:functionload(){document.getElementsByID("myFrame");} 最佳答案 document.head失败,因为IE8不支持它(没有IE9之前的版本);这是HTML5的新功能。相反,您可以在任何浏览器中使用以下内容:varhead=document.head||document.getElementsByTagName("head")[0];如果document.head被定义(可

Angular 6 : saving data to local storage

我有一个显示来自外部API的数据的数据表,我希望表页上的项目/元素的数量应该保存在本地存储中这是我到目前为止尝试过的:ngOnInit(){this.moviesService.getPopularTVShows().subscribe(res=>{this.dataSource=newMatTableDataSource(res.results);this.dataSource.paginator=this.paginator;this.dataSource.sort=this.sort;localStorage.setItem(this.dataSource,this.dataSo

Angular 6 : saving data to local storage

我有一个显示来自外部API的数据的数据表,我希望表页上的项目/元素的数量应该保存在本地存储中这是我到目前为止尝试过的:ngOnInit(){this.moviesService.getPopularTVShows().subscribe(res=>{this.dataSource=newMatTableDataSource(res.results);this.dataSource.paginator=this.paginator;this.dataSource.sort=this.sort;localStorage.setItem(this.dataSource,this.dataSo

JavaScript - document.getElementByID 与 onClick

我只是为了好玩而尝试在HTML文档中编写一个简单的游戏。其中有一张图片,点击后会增加您的分数。我在加分函数中创建了一个简单的if语句,它应该改变图像以及它的onClick值是什么......if(foo==1){document.getElementById("test").src="images/test2.png";document.getElementById("test").onClick="foo2()";}...但是它不起作用。图像将成功更改,但实际的onClick保持不变。检查控制台,它也没有抛出任何错误。 最佳答案

JavaScript - document.getElementByID 与 onClick

我只是为了好玩而尝试在HTML文档中编写一个简单的游戏。其中有一张图片,点击后会增加您的分数。我在加分函数中创建了一个简单的if语句,它应该改变图像以及它的onClick值是什么......if(foo==1){document.getElementById("test").src="images/test2.png";document.getElementById("test").onClick="foo2()";}...但是它不起作用。图像将成功更改,但实际的onClick保持不变。检查控制台,它也没有抛出任何错误。 最佳答案

javascript - 按钮与输入类型 ="submit"与 onclick ="document.formname.submit()"

目前只是尝试实现这些按钮:http://web.archive.org/web/20110721191046/http://particletree.com/features/rediscovering-the-button-element/无法决定选择哪个,因为我们在这里主要使用IE6。据我所知...按钮:允许您像往常一样提交表单(即在表单上输入),允许您禁用它,符合标准,不依赖于javascript否:在不使用Suckerfish的情况下在IE6中悬停,但是你不能相应地设置它的样式并且仅限于一种背景颜色并且在IE6中有一个可怕的黑色边框输入类型="提交":还让我们像往常一样提交表单

javascript - 按钮与输入类型 ="submit"与 onclick ="document.formname.submit()"

目前只是尝试实现这些按钮:http://web.archive.org/web/20110721191046/http://particletree.com/features/rediscovering-the-button-element/无法决定选择哪个,因为我们在这里主要使用IE6。据我所知...按钮:允许您像往常一样提交表单(即在表单上输入),允许您禁用它,符合标准,不依赖于javascript否:在不使用Suckerfish的情况下在IE6中悬停,但是你不能相应地设置它的样式并且仅限于一种背景颜色并且在IE6中有一个可怕的黑色边框输入类型="提交":还让我们像往常一样提交表单