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c++ - "error: stray '\XXX ' in C++ program": Why does this happen?

我正在用C++编写一个小程序,遇到一个奇怪的错误:src/Makefile/Tool.cpp:42:3:error:stray‘\302’inprogramsrc/Makefile/Tool.cpp:42:3:error:stray‘\240’inprogram我正在用Vim编写这个程序,对应的行(显示隐藏字符)是:>--->---std::vector{"--debug"}$这个问题不是关于解决这个错误的,因为我只需要复制该行并且错误原因就消失了。似乎是某些字符在激活所有相关选项后被Vim隐藏了!问题是可能导致这些错误的原因。 最佳答案

c++ - "error: stray '\XXX ' in C++ program": Why does this happen?

我正在用C++编写一个小程序,遇到一个奇怪的错误:src/Makefile/Tool.cpp:42:3:error:stray‘\302’inprogramsrc/Makefile/Tool.cpp:42:3:error:stray‘\240’inprogram我正在用Vim编写这个程序,对应的行(显示隐藏字符)是:>--->---std::vector{"--debug"}$这个问题不是关于解决这个错误的,因为我只需要复制该行并且错误原因就消失了。似乎是某些字符在激活所有相关选项后被Vim隐藏了!问题是可能导致这些错误的原因。 最佳答案

c++ - C++ 中的 "Y does not name a type"错误

我不知道要搜索什么才能找到对此的解释,所以我问。我有这个报告错误的代码:structSettings{intwidth;intheight;}settings;settings.width=800;//'settings'doesnotnameatypeerrorsettings.height=600;//'settings'doesnotnameatypeerrorintmain(){cout但如果我将值赋值放在main中,它会起作用:structSettings{intwidth;intheight;}settings;main(){settings.width=800;//noe

c++ - C++ 中的 "Y does not name a type"错误

我不知道要搜索什么才能找到对此的解释,所以我问。我有这个报告错误的代码:structSettings{intwidth;intheight;}settings;settings.width=800;//'settings'doesnotnameatypeerrorsettings.height=600;//'settings'doesnotnameatypeerrorintmain(){cout但如果我将值赋值放在main中,它会起作用:structSettings{intwidth;intheight;}settings;main(){settings.width=800;//noe

c++ - Visual Studio C++ 编译器选项 : Why does/O2 define/Gs?

VisualStudioC++编译器选项/O2(最大化速度)相当于/Og/Oi/Ot/Oy/Ob2/Gs/GF/Gy为什么/Gs?它如何帮助最大限度地提高速度?(请注意,它是/Gs,而不是/GS。) 最佳答案 /Gs将在使用超过一页(通常为4kB)局部变量的函数中插入堆栈探测器。堆栈探测向操作系统发出信号,表明您将使用大量堆栈空间。如果这个探测命中保护页面,操作系统就知道它需要分配额外的RAM页面以使堆栈增长。这是一种优化,因为如果没有探测器,实际的内存访问会触发RAM分配,并且函数会停止直到分配RAM。探测作为函数prolog的一

c++ - Visual Studio C++ 编译器选项 : Why does/O2 define/Gs?

VisualStudioC++编译器选项/O2(最大化速度)相当于/Og/Oi/Ot/Oy/Ob2/Gs/GF/Gy为什么/Gs?它如何帮助最大限度地提高速度?(请注意,它是/Gs,而不是/GS。) 最佳答案 /Gs将在使用超过一页(通常为4kB)局部变量的函数中插入堆栈探测器。堆栈探测向操作系统发出信号,表明您将使用大量堆栈空间。如果这个探测命中保护页面,操作系统就知道它需要分配额外的RAM页面以使堆栈增长。这是一种优化,因为如果没有探测器,实际的内存访问会触发RAM分配,并且函数会停止直到分配RAM。探测作为函数prolog的一

c++ - 实践中的 union 、别名和类型双关语 : what works and what does not?

我无法理解使用带有GCC的union可以做什么和不可以做什么。我阅读了有关它的问题(特别是here和here),但它们关注的是C++标准,我觉得C++标准和实践(常用的编译器)之间存在不匹配。特别是,我最近在GCConlinedoc中发现了令人困惑的信息。在阅读编译标志-fstrict-aliasing时。它说:-fstrict-aliasingAllowthecompilertoassumethestrictestaliasingrulesapplicabletothelanguagebeingcompiled.ForC(andC++),thisactivatesoptimizati

c++ - 实践中的 union 、别名和类型双关语 : what works and what does not?

我无法理解使用带有GCC的union可以做什么和不可以做什么。我阅读了有关它的问题(特别是here和here),但它们关注的是C++标准,我觉得C++标准和实践(常用的编译器)之间存在不匹配。特别是,我最近在GCConlinedoc中发现了令人困惑的信息。在阅读编译标志-fstrict-aliasing时。它说:-fstrict-aliasingAllowthecompilertoassumethestrictestaliasingrulesapplicabletothelanguagebeingcompiled.ForC(andC++),thisactivatesoptimizati

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except