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ios - 在 ios 中获取好友列表时,Facebook SDK Error Domain=com.facebook.sdk Code=5

我是iOS应用程序开发的新手。我想学习在ios中集成facebook和获取好友列表。我遵循github代码https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk/tree/master/samples/FriendPickerSample然后按照所有步骤进行操作。我的代码是:-(IBAction)friendPicker:(id)sender{if(!FBSession.activeSession.isOpen){//permission:[NSArrayarrayWithObjects:@"email",@"read_friendlists",@"u

iOS IAP Error Domain=SKErrorDomain Code=2 in Production

我看到很多失败的应用内购买,错误描述为ErrorDomain=SKErrorDomainCode=2"CannotconnecttoiTunesStore"UserInfo={NSLocalizedDescription=CannotconnecttoiTunesStore}.这是什么原因造成的?我在SO上找到的每个答案都是几年前的,并且说这个错误与沙盒问题或试图在模拟器中购买IAP有关。 最佳答案 根据我自己的经验,这个错误(ErrorDomain=SKErrorDomainCode=2)当用户在系统确认对话框中取消应用内购买时出

ios - <FIRMessaging/WARNING> 订阅主题失败 Error Domain=com.google.fcm Code=5 “(null)”

我无法在iOS中接收通知。我在ionic框架中编写了我的应用程序,显然Firebase不正式支持ionic。关于如何解决问题的任何想法。这是我已经完成的:证书已在appledev帐户中创建。APNSkey已上传到firebase控制台。我已将Google-Service-Info.plist添加到我的项目文件夹中。我在应用程序打开时请求通知权限,但应用程序未收到我的测试通知。错误信息是:FailedtosubscribetotopicErrorDomain=com.google.fcmCode=5“(null)”Xcode版本:9.4.1iOS目标开发版本:9.0iOS测试版本:11.

ios - icloud 复制得到一个错误 Domain=NSCocoaErrorDomain Code=512

当我将文件从本地应用程序复制到iCloud时,文件已被复制,但出现此错误:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=512“操作无法完成。(Cocoa错误512。)”这是代码NSString*source=[tagsPathstringByAppendingPathComponent:current_Group_Name];source=[sourcestringByAppendingPathComponent:fileName];NSURL*sourceURL=[NSURLfileURLWithPath:source];dispatch_queue_tq_

ios - 如何为纯 native iOS 应用程序(无 Web 应用程序)配置 "App Domain"(Open Graph 操作需要)?

我的iOS应用程序想在用户从应用程序将照片上传到我的(网络)服务器时发布一个开放图操作(例如,用户上传一个照片到服务器).该应用程序将是我与Facebook交互的唯一点,我不维护想要使用Facebook登录的网络或移动网络。每当我尝试发布上述操作+对象(我服务器中页面的URL)时,Facebook都会提示无效域并建议我配置“应用程序域”。但是,在Facebook应用程序设置中,为了配置“应用程序域”,我需要有一个Web(用户Facebook登录)或移动Web或Facebook选项卡。我不打算支持。如果我继续设置“应用程序域”,Facebook将不允许我保存。我错过了什么吗?或者我的用例

ios - 可以将单个 CALayer 用作多个其他层的 mask 吗?

我在文档中找不到任何指示单个CALayer(或子类)是否可以用作多个其他层的mask属性的内容。可能吗?还是未定义? 最佳答案 我的实验表明它不能。它将最终作为它附加到的最后一层的蒙版,并且它作为蒙版分配到的任何先前层都将恢复为蒙版的默认值。 关于ios-可以将单个CALayer用作多个其他层的mask吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26877014/

ios - 基于路径的 mask ,具有很好的抗锯齿效果

我想用圆圈遮盖正方形。我使用它而不是圆角半径是因为我稍后想用动画做一些事情。我可以遮住它,但边缘很粗糙://TargetViewlettargetView=UIView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:100,height:100))targetView.backgroundColor=UIColor.redColor()//MaskletmaskingPath=UIBezierPath()lethalf=targetView.frame.width/2maskingPath.addArcWithCenter(CGPoint(x:half,y:half),radi

ios - "Error Domain=NEVPNErrorDomain Code=1\"(null)\""连接 VPN 服务器时

我在第一次连接到VPN服务器时收到“ErrorDomain=NEVPNErrorDomainCode=1\”(null)\“”,后来它运行完美。我检查过NEVPNErrorDomainError1whentryingtostartTunnelProvidernetworkextension与我的问题类似,并按照其在此解决方案中所说的方式进行操作,但仍然出现相同的错误。所以这是我使用网络扩展连接到VPN服务器的代码。funcinitVPNTunnelProviderManager(){self.vpnManager.loadFromPreferences{(error)->Voidini

ios - Sprite Kit 的 "Category Mask"和 "Collision Mask"是什么?

我遵循SpriteKit指南,在场景编辑器中它要求我将类别mask设置为32,将碰撞mask设置为11。这些数字有什么关系? 最佳答案 Category位掩码告诉Sprite-Kit这是什么类型的对象。Collision位掩码告诉SpriteKit这个对象是什么对象碰撞(即会撞击并弹开)。ContactTest位掩码告诉Sprite-Kit你想要什么接触收到通知,即当此对象接触到另一个对象时。碰撞由Sprite-Kit游戏引擎自动处理;联系人由您的代码处理-当发生您感兴趣的联系人时,您的代码(didBeginContact'对于Sw

ios - 禁用 CALayer mask 帧变化动画

我有一个CAShapeLayer实例,它有一个非nilCALayermask。我正在尝试使用该面具的框架来剪裁形状。哪个工作正常。但是当我改变框架时,我不希望它为框架变化设置动画。我更新了我View的layoutSubviews中的框架,我注意到了一些有趣的事情:overridefunclayoutSubviews(){super.layoutSubviews()...ifletfutureMask=self.futureShape.mask{"0.futurepositionanimation\(futureMask.animation(forKey:"position"))".pr