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Mac系统配置java、Android_sdk、gradle、maven、ndk、flutter、tomcat环境变量

搞了三天,终于搞定MAC系统下的各种环境变量了……旧版本10.13.6或者更老的MAC系统,只用在.bash_profile文件编辑就行了;新版本10.14.2、10.15.7或者更高的,还要去.zshrc文件加一句source~/.bash_profile,才能使所有环境永久生效。打开终端(相当于Windows系统的命令提示符),运行open.zshrc,它会自动打开编辑文件,加上source生效命令,然后保存。以后在.bash_profile文件改的环境变量就都能全局实现了。终端运行命令open.bash_profile打开bash_profile文件进行编辑,那十几二十行就是各种环境。《

flutter报错记录:java.lang.IllegalAccessError: class org.gradle.internal.compiler.java.ClassNameCollector

在一天新电脑上运行flutter项目时,项目一直跑不起来详细的报错内容:java.lang.illegalaccesserror:classorg.gradle.internal.compiler.java.classnamecollector(inunnamedmodule@0x64a0fd80)cannotaccessclasscom.sun.tools.javac.code.symbol$typesymbol(inmodulejdk.compiler)becausemodulejdk.compilerdoesnotexportcom.sun.tools.javac.codetounnam

android - : "Launching Project". java.lang.NullPointerException 期间发生内部错误

我的android项目编译正常,但突然停止启动。然后我尝试从ProjectExplorer启动其他项目,所有项目都抛出相同的异常:Aninternalerroroccurredduring:"LaunchingProject".java.lang.NullPointerException但是控制台总是显示一切正常。AndroidLaunch!adbisrunningnormally.Performingcom.mmcolrev.LoginActivityactivitylaunch这是错误的截图。 最佳答案 如果有人遇到这个问题,首

A problem occurred configuring root project ‘android‘.> Could not resolve all artifacts for configu

1.异常描述androidstudio构建报错提示无法加载dependencies中的插件Aproblemoccurredconfiguringrootproject'android'.>Couldnotresolveallartifactsforconfiguration':classpath'.  >Couldnotresolvecommons-io:commons-io:2.6.   Requiredby:     project:   >Couldnotresolvecommons-io:commons-io:2.6. 问题解决:buildscript中的repositories仓库中

Android 控制台错误 : "requires .class compatibility set to 5.0. Please fix project properties"

刚刚全新安装了Eclipse3.5和Android平台(SDK和ADT)。我已经在不同的机器上完成了几次,所以我很确定我已经正确配置了所有内容。尝试导入Android项目并在控制台窗口中收到以下错误:“Android需要将.class兼容性设置为5.0。请修复项目属性。”我以前从未见过这种错误。我唯一能想到的是它在谈论构建目标?我已将项目构建目标设置为1.6(API级别4),这是我想要的。他们要求我更改为更高的API级别似乎很愚蠢......之前还有其他人看到过这个错误吗? 最佳答案 我相信Android正在谈论Java字节码格式,

android - Phonegap 3.3 Eclipse : -CordovaLib project missing Android properties

尝试将新的PhoneGap3.3项目导入Eclipse4.3.1-在初始phonegapCLI构建之后,我导入了2个项目(HelloWorld和HelloWorld-CordovaLib)。我收到“导入org.apache.cordova无法解析”错误,因为CordovaLib似乎没有作为库链接到HelloWorld项目。但是,我无法在其Android属性中将CordovaLib项目标记为“是库”(根据this帖子),因为其属性中没有Android部分(该项目似乎不像Android一样)).我的HelloWorld的Android属性在库部分显示CordovaLib,但它旁边有一个红叉

android - 'Android 预编译器' 错误 'Path must include project and resource name'

我正在尝试编译Android项目SGTPuzzles,并且遇到了我需要帮助理解的问题。错误是:Errorsoccurredduringthebuild.Errorsrunningbuilder'AndroidPreCompiler'onproject'SGTPuzzles'.Pathmustincludeprojectandresourcename:/SGTPuzzles我是Android开发(以及Eclipse和Java)的新手,所以我不太确定如何找出错误的根源。我正在运行Ubuntu12.04、ADTv22.3,并已使用随附的Git工具将SGTPuzzles项目导入我的Eclips

[flutter][报错]One or more plugins require a higher Android SDK version.

报文OneormorepluginsrequireahigherAndroidSDKversion.FixthisissuebyaddingthefollowingtoD:\github\flutter_password_saving_software\android\app\build.gradle:android{compileSdkVersion33...}解决修改方案:找到本地flutter安装目录D:\flutter\flutter_windows_3.3.1-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle,修改flutter.gradle文

android - 构建 gradle : Could not find method packagingOptions() for arguments root Project "fasterDev"

我在应用程序中使用单个build.gradle文件。关于1.6版,它工作正常。但我想用它来更新模块的位置。applyplugin:'com.android.application'...dependencies{compile'com.google.android.gms:play-services:fp9.0.0'}这是我的build.gradle。构建.gradlebuildscript{repositories{mavenCentral()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'}}applyplu

Flutter最新稳定版3.16 新特性介绍

Flutter3.16默认采用Material3主题,Android平台预览Impeller,DevTools扩展等等欢迎回到每季度一次的Flutter稳定版本发布,这次是Flutter3.16。这个版本将Material3设为新的默认主题,为Android带来Impeller预览,支持为DevTools添加扩展等等!与此同时,我们还看到了FlutterCasualGamesToolkit的重大更新。在距离上一个版本发布仅三个月的时间里,我们有145位社区成员合并了928个拉取请求,其中有40位社区成员首次贡献了他们的Flutter代码!请继续阅读,了解Flutter社区为这个最新版本做出的所