草庐IT

double-dispatch

全部标签

ios - 理解 ios UIView 动画 block 和 dispatch_async(dispatch_get_main_queue) block

我正在尝试更好地理解这个主题。假设我想做一些非常酷的动画,如下所示-(void)coolAnimation{[UIViewanimateWithDuration:somedurationanimations:^{someanimation}];}既然它是一个动画block,它会自动添加到main_queue中吗?或者,为了获得最佳实践,我应该始终将UI更新添加到main_queue中,如下所示。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfcoolAnimation];}); 最佳答案

ios - "_vImageBoxConvolve_Planar8",引用自:(匿名命名空间)::CreateBlurredImage(CGImage*, double, double) in GoogleMaps(GLWaterGroup.o)

尝试运行使用Googlemap的项目时出现以下错误。注意,我手动复制谷歌地图库。 最佳答案 看起来您正在使用的库依赖于Accelerate.framework。您应该将它添加到您的项目中。 关于ios-"_vImageBoxConvolve_Planar8",引用自:(匿名命名空间)::CreateBlurredImage(CGImage*,double,double)inGoogleMaps(GLWaterGroup.o),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - NSNumber double 有许多小数位被四舍五入/截断

我在NSNumber中有一个double。doublemyDouble=1363395572.6129999;NSNumber*doubleNumber=@(myDouble);//using[NSNumbernumberWithDouble:myDouble]leadstothesameresult这就是问题所在。doubleNumber.doubleValue似乎返回正确且完整的值(1363395572.6129999)但是,在调试器中查看doubleNumber或执行doubleNumber.description会得到(1363395572.613)。如果这可能只是某种显示格式

错误:org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler dispatch failed; nested exception is

项目场景:错误:org.springframework.web.util.NestedServletException:Handlerdispatchfailed;nestedexceptionisjava.lang.NoSuchMethodError:javax.servlet.http.HttpServletResponse.setContentLengthLong(J)V错误:org.springframework.web.util.NestedServletException:Handlerdispatchfailed;nestedexceptionisjava.lang.NoSuch

ios - 嵌套 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()^{}) 的目的是什么?

我继承了一些具有这种相当不寻常的嵌套序列的代码。通常的范例将对主队列进行一次分派(dispatch)以更新UI。下面显示的代码将对主队列的调度嵌套在对主队列的另一个调度中。-(void)viewDidLoad{//Setupsomedata//AdjustUIdispatch_async(myBackgroundQueue,^{while(Do_some_time_consuming_work){//Timeconsumingworkgoeshereif(things_are_going_slowly){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),

ios - 返回一个 dispatch_async 获取的变量

这个问题在这里已经有了答案:Returnvalueforfunctioninsideablock(3个答案)关闭9年前。基本上:方法需要返回在dispatch_async中获取的NSDictionary。这是我尝试过的:-(NSDictionary*)fetchNSDictionary{dispatch_queue_tQueue=dispatch_queue_create("Dictionaryfetcher",NULL);dispatch_async(Queue,^{NSDictionary*dict=...dispatch_async(dispatch_get_main_queue

ios - heightForImageCellAtIndexPath 中 dispatch_once 的原因

当我搜索如何在iOS中实现自动调整单元格大小时,我遇到了许多示例(herehere和here),在-(CGFloat)heightForImageCellAtIndexPath:(NSIndexPath*)索引路径staticCommentedItemCell*sizingCell=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{sizingCell=[self.tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:kCellIdentifier];});但是我找不到这个disp

ios - 使用 dispatch_block 崩溃

我一直在努力了解这次崩溃背后的原因,以便更多地了解block的行为方式。我有一个非常简单的类来触发这次崩溃。@implementationBlockCrashTest-(void)doSomething{dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.queue.test",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_block_tblock=^{__strongtypeof(weakSelf)strongSelf=weakSelf;dispatch_g

ios - String to Double 转换在 Swift 中失去精度

我想将一个字符串转换为两倍并保持相同的值:letmyStr="2.40"letnumberFormatter=NSNumberFormatter()numberFormatter.locale=NSLocale(localeIdentifier:"fr_FR")letmyDouble=numberFormatter.numberFromString(myStr)?.doubleValue??0.0myDouble现在是Double?2.3999999999999999那么如何将“2.40”转换为2.40作为Double??更新:即使转换后四舍五入似乎也不起作用我不想打印,我想计算,重要

ios - +[NSObject initialize] 内部的 dispatch_once 是否矫枉过正?

如果我在+[NSObjectinitialize]中创建一个单例,我是否需要像这样将我的代码放在dispatch_onceblock中?staticNSObject*Bar;@implementationFoo+(void)initialize{if(self==[Fooclass]){staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{Bar=[NSObjectnew];});}}@end编辑我很担心这一点,因为我想确保在调用+[Fooinitialize]后所有线程都能看到我设置了Bar。文档说+[NSObjectin