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c++ - boost 序列化和 double

我正在尝试使用boost序列化库将一个类序列化为一个字符串,我的类中包含几个double成员变量。下面是我用来序列化的代码:#include#include#includestd::stringstreamss;boost::archive::text_oarchiveoa(ss);oa这是我的Point类中的序列化方法:friendclassboost::serialization::access;templatevoidserialize(Archive&ar,constunsignedintversion){if(version>0){ar&mLatitude;ar&mLongi

c++ - 在 std set/map 中使用 double 作为键的方法

在映射/集合中使用double作为键的问题是浮点精度。有些人建议在您的比较函数中添加一个epsilon,但这意味着您的键将不再满足必要的严格弱排序标准。这意味着您将根据插入元素的顺序获得不同的集合/映射。如果您想基于double值聚合/组合/合并数据,并愿意允许一定程度的舍入/epsilon(显然,您必须这样做),那么以下解决方案是个好主意?将所有double(我们打算用作键)转换为整数,方法是将它们乘以精度因子(例如1e8)并四舍五入到最接近的整数(int)i+0.5(如果i>0),然后创建一个集合/映射来关闭这些整数。提取键的最终值时,将整数除以精度因子以获得double值(尽管四

C++ float vs double cout setprecision 奇怪之处(新手)

谁能解释为什么当我使用setprecision()时这两个相同值的变量可以输出不同的值?#include#includeintmain(){floata=98.765;doubleb=98.765;//std::couta的输出将为98.76,而b的输出将为98.77。 最佳答案 那些变量不具有相同的值。当您将98.765的字面值double硬塞进float时,它必须进行最佳匹配,并且会损失一些精度。如果将精度更改为50,您可以很容易地看到这一点,您还会看到即使是double也不能准确表示该值:98.7649993896484375

c++ - C++ 中的异常处理 : Throwing a double when using "throw(int)"

下面的程序总是输出“Error:double10.2”。我不明白为什么。根据我的说法,如果fun1()只允许抛出int,那么程序应该要么(1)崩溃(2)或者把double改成int然后throw。这意味着,输出应该是“Error:int10”。然而,情况并非如此。谁能解释一下??voidfun1()throw(int){cout 最佳答案 您的编译器不符合标准。根据标准,您的程序应以调用std::unexpected结束。在让double异常转义fun1之后。也就是说-不要使用异常规范。它们已被弃用且无用。

c++ - if(double) 有效的 C++ 吗?

我刚遇到这行代码:if(lineDirection.length2()){...}其中length2返回一个double。让我有点困惑的是0.0等同于0、NULL和/或false。这是C++标准的一部分还是未定义的行为? 最佳答案 这是一个非常标准的行为(bool转换)$4.12/1-"Anrvalueofarithmetic,enumeration,pointer,orpointertomembertypecanbeconvertedtoanrvalueoftypebool.Azerovalue,nullpointervalue,

c++ - 如何以最高精度存储 double

我有点难以存储具有最大可用精度的数字:doubletmp=569.232306826889043804840184748172760009765625L;我正在尝试将其打印在屏幕上:printf("%0.52f\n",tmp);这就是我所拥有的:569.2323068268890400000000000000000000000000000000000000这是我能达到的最大精度吗?附言我正在使用VisualStudio2008 最佳答案 double通常存储在IEEE754binary64中格式。binary64具有52位精度,而不

c++ - 从 double 到 unsigned int 的转换

我遇到了将值从Double转换为int的问题。我尝试运行以下代码:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout从double到int的转换可能会删除小数部分,但应保留整数部分是吗?我得到的输出是:1600015999那么为什么这里的o/p不同呢?这只发生在软呢帽上。在Windows和Ubuntu上它工作正常。(两个输出都是16000)我调整了上面的代码并得到了以下结果:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout新输出是160001600016000 最佳答案 当源文本“6.25e

c++ - "Searching Taps"对 HomeBrew 意味着什么?

我尝试通过执行以下操作来安装C++库,并收到以下消息:这是什么意思?它安装了还是没有安装?我是Homebrew软件的新手。谢谢!macbook-2:~ME$brewinstallceres-solverError:Noavailableformulaforceres-solverSearchingtaps...homebrew/science/ceres-solvermacbook-2:~ME$ 最佳答案 来自HomebrewFormulaCookbook:Formula-包定义-/usr/local/Library/Formula

c++ - 为什么在我的 64 位机器上 double 和 long double 完全一样?

这个问题听起来像是针对初学者的,但是当我发现这个问题时,我想我要么是初学者,要么我的comp缺少一些东西:intmain(){cout程序输出:881515我以为longdouble是10个字节,有18个十进制数字,而double是8个字节,有15个数字,但看来我错了。为什么会这样?在64位机器上使用MSVC2010。 最佳答案 如您所知,在MSVC++中,longdouble是double的同义词。显然这是为了利用仅限于64位操作的SSE/SSE2/SSE3指令集。另见here获取更多信息。

c++ - double 会在算术表达式中隐式转换为 unsigned int 吗?

在StanleyB.Lippman的C++Primer中,关于“隐式转换”的部分说:intival;unsignedintui;floatfval;fval=ui-ival*1.0;ivalisconvertedtodouble,thenmultipliedby1.0.Theresultisconvertedtounsignedint,thensubtractedbyui.Theresultisconvertedtofloat,thenassignedtofval.但我不这么认为:我认为实际上ival被转换为double然后乘以1.0然后ui是哪个是类型unsignedint转换为do