是否有任何性能或稳健性原因使您更喜欢其中一个?#include#includestructB{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(Bconst*b)const{returndynamic_cast(b)!=nullptr;}};structD0:B{virtualboolIsType(Bconst*b)const{returnIsType2nd(b)&&b->IsType2nd(this);}virtualboolIsType2nd(B
我需要生成X随机双数均匀分布在两个区间[a,b]之间,其中a和b也是双数。那些X需要在类函数内部生成数字,比如myclass::doSomething(a,b).问题是间隔[a,b]传递给了doSomething(a,b)每次doSomething(a,b)时功能都会改变函数被另一个类函数调用,比如doThat().我想要一个可以让我:1.有一个engine具有更高的范围,理想情况下,每次应用程序运行只应播种一次。2.X每次调用doSomething()时都会生成随机双数函数,应均匀分布。我下面的解决方案不允许engine的范围更大而且似乎生成的数字不一定是均匀分布的。//file:u
我需要使用DirectCompute进行某些GPGPU计算的double。当我把所有东西都变成float时,着色器编译并运行得很好。但是,当我尝试在我的着色器中的任何地方使用double时,它会编译,但在运行时调用ID3D11Device::CreateComputeShader()失败并返回E_INVALIDARG。C++端代码完全相同,请注意,我只是将着色器中的几个变量更改为double。当我使用D3D11_FEATURE_DOUBLES调用ID3D11Device::CheckFeatureSupport()时,它报告我的适配器支持double,它是AMDRadeonR9270x
在我正在进行的项目中,我尝试使用curlpp库来发出一个简单的htmlGET请求。当我将cpp文件传递给g++时,出现以下错误:/usr/local/include/curlpp/internal/CurlHandle.hpp:185:42:error:implicitinstantiationofundefinedtemplate'std::__1::function'curlpp::types::ProgressFunctionFunctormProgressFunctor;/usr/local/include/curlpp/internal/CurlHandle.hpp:13
我正在学习BjarneStroustrup的编程原则和实践,但遇到了困难。我目前正在阅读Vectors并且已经了解了基于范围的for循环。下面我有一些代码,在我看来,这些代码似乎是将double型读入INT;我认为这会导致缩小。intmain(){vectortemps;//temperaturesfor(doubletemp;cin>>temp;)//readintotemptemps.push_back(temp);//puttempintovector//computemeantemperature:doublesum=0;for(intx:temps)sum+=x;cout在使
这个问题在这里已经有了答案:ImplicittypeconversionrulesinC++operators(9个回答)关闭4年前。我注意到,在将double添加到longlong时,VisualStudio会出现精度错误。例如:longlonga=44981600439878676;doubleb=234567890;a+=b;a的结果是44981600674446560,但应该是44981600674446566。它发生在x32和x64上。但是以下返回正确的值:longlonga=44981600439878676;doubleb=234567890;a+=(longlong)b
我听说不同CPU上的float/double存在很多问题。如果我想制作一款对所有内容都使用float的游戏,我如何才能确保每台机器上的float计算完全相同,以便我的模拟在每台机器上看起来完全一样?我还担心写入/读取文件或将浮点值发送/接收到不同的计算机。必须进行哪些转换(如果有)?我需要100%确定我的浮点值的计算结果完全相同,因为即使计算结果稍有不同,也会导致完全不同的future。这甚至可能吗? 最佳答案 除了范围限制之外,标准C++没有规定任何关于浮点类型的细节,并且可能某些数学函数(如正弦函数和指数函数)必须正确到一定的精
这个问题在这里已经有了答案:C++convertvectortovector(2个答案)关闭去年。要为某个计算初始化变量,我必须从整数数组中为它们赋值。所以我这样做:vectorvd;intai[N];//Filledsomewhereelsevd.assign(ai,ai+N);这适用于gcc4.6.1Linux。但它总是正确的吗?或者我应该回到常青树:vd.resize(N);for(inti=0;i感谢您的澄清!
为了好玩,我正在用C++编写自己的长算术库,它已经完成了,我什至用那个库实现了几个Cryptogrphic算法,但仍然缺少一件重要的事情:我想转换double(和float/长double)到我的号码,反之亦然。我的数字表示为一个可变大小的无符号长整型数组加上一个符号位。我试图用谷歌找到答案,但问题是人们很少自己实现这些东西,所以我只找到关于如何使用JavaBigInteger等的东西。从概念上讲,这相当简单:我取尾数,将其移动指数指定的位数并设置符号。在另一个方向上,我截断它以使其适合尾数并根据我的log2函数设置指数。但我很难弄清楚细节,我可以尝试一些位模式并将其转换为double
我有一个参数类,我重载了构造函数以接受bool值或double值。当你给它一个int时,它无法构建:errorC2668:'Parameter::Parameter':ambiguouscalltooverloadedfunctioncouldbe'Parameter::Parameter(std::string,std::string,double)'or'Parameter::Parameter(std::string,std::string,bool)'我相信我有两个选择:使用int默认值重载将我的变量显式转换为double我有很多参数,其中一些是无符号长整型、float等(在多