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android - 从 px 到 dp 的 Photoshop 设计

我有一个在Photoshop中制作的最终应用程序设计,其中所有内容均以PX衡量。现在我意识到Android应用正在使用DP来设置字体大小和其他内容。有什么方法可以将PX转换为DP吗? 最佳答案 从更实际的角度来看,您在增加工作量和保真度方面有几种选择:将您的资源缩放为每英寸160点,将它们放在您的res/drawable目录中,让操作系统缩放它们以在设备上正确显示。制作两份资源副本:一份在res/drawable中每英寸160点,一份在res/drawable-hdpi目录。让操作系统从非常接近的数字开始针对确切的设备进行扩展。决定

android - 小部件 minHeight ="72dp"给出 2 行高度

我正在创建一个基本的小部件,它除了显示一些静态信息外什么都不做(这是我的教程演示练习)。我的小部件提供程序XML如下所示:我想要一个4x1的小部件。即1行高。按照我在许多帖子中看到的公式,height=(rowsx74)-2,我得到一个minHeight数字72dp,这应该为我提供1行/block的小部件高度。安装在4.1.1上给我一个4x2的小部件。据此,我想也许我的布局迫使小部件比预期的要大。所以我从布局文件中删除了所有内容:仍然是4x2-2个方block高。 最佳答案 使用的正确高度(1行/block)是:android:mi

ic_sync_black_24dp.xml 的 android.content.res.Resources$NotFoundException

我已经为此苦苦挣扎了一个多星期,因为我认为它必须与我的环境有关,但我无法缩小范围。我开始一个空项目,添加一个“空白”Activity并接受所有默认设置。项目设置完成后,我添加一个“设置”Activity。在MainActivity.java中,我添加了两行代码来连接两个Activity,然后构建项目。publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){//Handleactionbaritemclickshere.Theactionbarwill//automaticallyhandleclicksontheHome/Upbutton,so

android - 带有 Android : How do I inject the current context? 的 Dagger

当我使用RoboGuice时,我能够通过构造函数将上下文注入(inject)到我的类中,并且RoboGuice会选择合适的上下文(在Activity中注入(inject)将具有Activity上下文,在Application中注入(inject)将具有当前应用程序上下文,在fragment将具有fragment的Activity上下文等...)。Dagger有类似的方法吗?publicclassThing{@InjectpublicclassThing(Contextcontext){//ifi'minjectedinanActivity,Ishouldbethecurrentacti

android - OPENGL ES 不工作 : no Current context

我尝试了OpenGLES2forAndroid书中所示的程序,但它不工作!!我已经在OdroidE、samsungs3、samsungy、samsungstar上测试过!!theglversionsuportedreturns2,butiget11-2215:09:45.804:E/oGl-esv(9047):2.0:13107211-2215:09:45.804:E/libEGL(9047):calltoOpenGLESAPIwithnocurrentcontext(loggedonceperthread)11-2215:09:45.804:E/unableto(9047):crea

android - 如何在 android 中从顶部到屏幕的 300dp 设置动 Canvas 局,反之亦然?

要求我可以根据toYDelta="100%或toYDelta="50%等转换布局但我只想在300dp高度中设置动Canvas局。slide_down.xmlslide_up.xmlJava代码(动画)Animationanimation=AnimationUtils.loadAnimation(getActivity().getApplicationContext(),R.anim.slide_down);animation.setAnimationListener(newAnimationListener(){@OverridepublicvoidonAnimationStart(A

android - "persistent state"与 "current state"

试图决定(针对我的应用程序)在onPause()中保存什么以及要保存在onSaveInstanceState()中的内容,我梳理了整个SO以获得提示和明确的指导方针。如果我没理解错的话,onSaveInstanceState()最适合保存“运行时更改”或“当前状态”(无论是什么意思),而onPause()最适合保存“持久状态”(无论这意味着什么)。我仍然难以决定在我的应用程序中什么构成“持久状态”与“当前状态”。例如,虽然用户偏好显然是持久性的,但当用户更改它们时它们总是由AndroidUI框架自动保存时,我是否需要将它们保存在onPause()中?类数据成员是否需要保存在onSave

c++ - Visual Studio 的 "preprocess current file"插件? (C++)

我知道VisualStudio有“/P”选项来生成预处理文件,但它非常不方便。I'mlookingforanaddinthatallowsyoutoright-clickonafileandselect"viewpreprocessed"-oranysimilarsolutionthatwouldbasicallypreprocessthecurrently-openfile(withtheappropriateoptionsfromthecurrentconfiguration)andshowme输出,没有额外的麻烦。有这种东西吗? 最佳答案

数学建模笔记(十三):离散模型(DP、图论)

文章目录一、引论1.商人安全过河2.循环比赛名次3.数列问题4.通信网络设计5.多阶段最优生产计划6.最短路线问题二、动态规划问题1.基本概念(一)阶段(二)状态(三)决策(四)策略(五)状态转移方程(六)指标函数和最优值函数2.基本方程3.以最短路说明基本思想4.最短路径问题5.最长单调上升子序列6.最大连续子段和三、图与网络1.图与网络的发展简史(一)七桥问题(二)随机图(三)小世界实验(六度理论)(四)弱连接的强度2.图的基本概念(一)无向图和有向图(二)无权图和加权图(三)多重图和简单图(四)链、圈、路、回路(五)连通图(六)子图、支撑子图(七)树、支撑树3.图的常用概念(一)节点的度

c++ - "The breakpoint will not currently be hit"- 我无法添加 .pdb 文件

我在VisualStudio2013(VisualC++)中有一个项目的解决方案。但是当我在debug模式下构建它,然后在debug模式下运行它时,我得到:Thebreakpointwillnotcurrentlybehit.Nosymbolshavebeenloadedforthisdocument.我试图以类比的方式修复它,类似于人们对VisualC#的建议Fixing"Thebreakpointwillnotcurrentlybehit.Nosymbolshavebeenloadedforthisdocument."不幸的是,都没有有效:清理和重建解决方案(也包含手动删除的临时文