我有一个使用系统外观的JavaSwing程序:UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());问题是在高DPI系统上,框架中的字体太小了。如何在不更改所有框架的字体的情况下使框架上的文本可读?我的程序是使用Java6编写的,需要修改的框架太多。 最佳答案 您可以物理修改外观的字体设置...importjava.awt.EventQueue;importjava.awt.Font;importjava.util.Set;importjavax.sw
我正在尝试使用Pillowlibrary在Python上以编程方式创建图像但我对图像中文本的图像质量有疑问。我想将我生成的图像保存为PNG,所以我在保存时根据this设置DPI,但无论我使用dpi=(72,72)还是dpi=(600,600)进行保存,它在视觉上看起来都一样。我的代码如下:fromPILimportImage,ImageDraw,ImageFontdefgenerate_empty_canvas(width,height,color='white'):size=(width,height)returnImage.new('RGB',size,color=color)de
问题是否有一种安全的方法可以在Android上的Chrome中获得实际正确的屏幕物理尺寸?如有必要,可以将旧版本的Chrome和Android排除在外。先前的研究stackoverflow上有许多关于从javascript(或css)中获取设备实际物理屏幕尺寸的死胡同问题。似乎htmlapi标准化和实际浏览器实现之间没有融合,更不用说浏览器实现依赖于OSapi,而OSapi又依赖于提供正确信息的硬件。顺便说一句,一些先前的答案在假设当时盛行的某个像素密度方面是神秘的(2011年等),因此毫无用处。其他与webkit有关,而Chromeblink可能已经取代了chrome(?)中的web
问题是否有一种安全的方法可以在Android上的Chrome中获得实际正确的屏幕物理尺寸?如有必要,可以将旧版本的Chrome和Android排除在外。先前的研究stackoverflow上有许多关于从javascript(或css)中获取设备实际物理屏幕尺寸的死胡同问题。似乎htmlapi标准化和实际浏览器实现之间没有融合,更不用说浏览器实现依赖于OSapi,而OSapi又依赖于提供正确信息的硬件。顺便说一句,一些先前的答案在假设当时盛行的某个像素密度方面是神秘的(2011年等),因此毫无用处。其他与webkit有关,而Chromeblink可能已经取代了chrome(?)中的web
在使用opencv中的ocr读取之前,我需要增加图像的dpi。问题是:我现在不知道图像的dpi我不知道如何增加图像的dpi我在Google中搜索,几乎每个答案都建议使用cv2.resizeimage=cv2.imread("source.png")resized_image=cv2.resize(image,(100,50))#Ineedtochangeitto300DPIresize只是改变了图片的大小,毕竟并没有增加dpi。我试过用它,然后在Photoshop中检查,dpi没有改变。如何使用opencv实现?我需要将dpi更改为300,为什么我需要知道当前的dpi?因为如果它已经是
我们知道,正确大小的图标:*drawable-ldpi(120dpi,Lowdensityscreen)-36pxx36px*drawable-mdpi(160dpi,Mediumdensityscreen)-48pxx48px*drawable-hdpi(240dpi,Highdensityscreen)-72pxx72px*drawable-xhdpi(320dpi,Extra-highdensityscreen)-96pxx96px在果冻bean上,可以支持drawable-xxhdpi。那么正确大小的图标是什么? 最佳答案
我们知道,正确大小的图标:*drawable-ldpi(120dpi,Lowdensityscreen)-36pxx36px*drawable-mdpi(160dpi,Mediumdensityscreen)-48pxx48px*drawable-hdpi(240dpi,Highdensityscreen)-72pxx72px*drawable-xhdpi(320dpi,Extra-highdensityscreen)-96pxx96px在果冻bean上,可以支持drawable-xxhdpi。那么正确大小的图标是什么? 最佳答案
我在JupyterNotebook中使用Matplotlib来显示map图像。代码如下所示:%matplotlibinlineimgpath='./map.png'importmatplotlib.pyplotaspltimportmatplotlib.imageasmpimgimportnumpyasnpfromPILimportImageimg=Image.open(imgpath)print(img.size)width,height=img.size#img.thumbnail((width*2,height*2),Image.ANTIALIAS)#resizesimagein
我一直在不同的设备上测试我的网页,文本在设备像素比较高的设备(例如iPhone)上显得更粗。我也在chrome模拟器上对此进行了测试:文本在DPR1下看起来很完美,在DPR2下显得更粗。在DPR1ATDPR2有什么方法可以修复或减少这种影响吗?任何帮助将不胜感激。HTML:ProjectsCSS:/*tofixsafariboldfont*/h1,h2,h3,h4,h5,strong,b{font-weight:400;}#section4h1,#section3h1{visibility:hidden;position:absolute;font-family:Graphik-Sem
文档(或任何人)是否讨论了默认的dpi值大TextView{android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"}中TextView{android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"}小TextView{android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"}SDK中的小部件?换句话说,我们可以在不使用android:textAppearance属性的情况下复制这些TextView的外观吗?