我希望矩形的左右两侧(而不是角)弯曲。或者说椭圆形的顶边和底边是直的。我怎样才能实现这样的目标? 最佳答案 在textview上试试这个,对于单个字符,它会显示一个圆圈,对于多个数字,它会自动扩展为您在上面显示的形状,但如果您严格想要上面的形状,只需在左右提供更大的填充 关于android-如何在XMLdrawable中创建一个具有两个弯曲边的矩形?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
我想要做的是定义一个通用背景,以便在LinearLayout中使用,它经常在我的应用程序的许多Activity中使用。此特定布局是显示在每个Activity顶部的标题。我要做的是创建一个可绘制的对象,它用渐变填充线性布局,并在渐变下方有一条水平线。有谁知道这是否可能,或者我是否必须只使用嵌套布局来做这种事情。我对可绘制xml的尝试是 最佳答案 Drawable接受多种形状,(总是在其他文件中定义)如果我理解你的问题,也许你可以做一个Layerdrawable(这会在彼此之上绘制多个底层drawable)我在这里写这个,所以,我没有测
我想要做的是定义一个通用背景,以便在LinearLayout中使用,它经常在我的应用程序的许多Activity中使用。此特定布局是显示在每个Activity顶部的标题。我要做的是创建一个可绘制的对象,它用渐变填充线性布局,并在渐变下方有一条水平线。有谁知道这是否可能,或者我是否必须只使用嵌套布局来做这种事情。我对可绘制xml的尝试是 最佳答案 Drawable接受多种形状,(总是在其他文件中定义)如果我理解你的问题,也许你可以做一个Layerdrawable(这会在彼此之上绘制多个底层drawable)我在这里写这个,所以,我没有测
Android中的RatingBar令人沮丧。我关注了https://stackoverflow.com/a/13107765用我自己的drawable实现一个自定义评分栏,但是所有的星星只是相互叠加,所以最终只显示一个星星。我一辈子都想不通为什么。编辑:PNG可绘制对象似乎工作正常,但是用作矢量可绘制对象的SVG会导致此问题 最佳答案 这是一个临时修复,直到他们在支持库中查看它(我也把它放在gisthttps://gist.github.com/harrane/815e8a94d7ca75d964714228af69c60c中)p
Android中的RatingBar令人沮丧。我关注了https://stackoverflow.com/a/13107765用我自己的drawable实现一个自定义评分栏,但是所有的星星只是相互叠加,所以最终只显示一个星星。我一辈子都想不通为什么。编辑:PNG可绘制对象似乎工作正常,但是用作矢量可绘制对象的SVG会导致此问题 最佳答案 这是一个临时修复,直到他们在支持库中查看它(我也把它放在gisthttps://gist.github.com/harrane/815e8a94d7ca75d964714228af69c60c中)p
我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa
我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa
在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec
在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec
这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckanAndroiddeviceisHDPIscreenorMDPIscreen?(7个回答)关闭9年前。没有应用程序的任何代码fragment,如何获取屏幕分辨率和屏幕长度。我怎样才能知道设备是ldpi、mdpi、hdpi还是xhdpi? 最佳答案 编辑:使用DisplayMetrics获取屏幕的密度getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;这将返回表示以下常量的int值。DisplayMetrics.DENSITY_LOW,Displ