我试图创建一个自定义类以将文本实现为可绘制的,但我无法将Typeface设置为Paint。下面是自定义类(即TextDrawable)的代码实现。这里我想获取Application的上下文来调用方法getAssets(),但是这里我无法调用方法getContext()。publicclassTextDrawableextendsDrawable{privatefinalStringtext;privatefinalPaintpaint;publicTextDrawable(Stringtext){this.text=text;this.paint=newPaint();paint.se
我将AndroidStudio更新到2.2,我的项目将不再构建。我的Activity的super.onCreate(savedInstanceState)给我一个错误:java.lang.NoSuchMethodError:NostaticmethodgetDrawable(Landroid/content/Context;I)Landroid/graphics/drawable/Drawable;inclassLandroid/support/v4/content/ContextCompat;oritssuperclasses(declarationof'android.suppor
我创建了多个位图-每个文件夹一个(mdpi、hdpi、ldpi)。谁能告诉我一些代码或指出适当的方法,让我能够检测Android决定加载的资源。谢谢, 最佳答案 从DisplayMetric获取densityDPI并根据预定义常量检查它DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);switch(metrics.densityDpi){caseDisplayMetrics.DENS
intx=10;inty=10;intr=4;PaintmPaint=newPaint();mPaint.setColor(0xFF0000);CanvasmCanvas=newCanvas();mCanvas.drawCircle(x,y,r,mPaint);有什么方法可以将mCanvas转换为Drawable?我的目标是生成具有特定形状和颜色的可绘制对象。谢谢 最佳答案 对于像圆圈这样的简单形状,我认为ShapeDrawable会更容易。对于更复杂的事情,只需创建一个Bitmap供您的Canvas使用,然后创建Canvas并在其
我有使用AndroidStudio创建的基本Android应用程序,其中单个图像加载到ImageView中,如下所示:ImageViewiv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);iv.setImageResource(R.drawable.g01);图像大小为1280x853pix,没什么大不了的。当我将图像存储在drawable文件夹中时,应用程序消耗的运行时内存为24.35MB,而当图像存储在drawable-nodpi文件夹中时,则为11.
我正在尝试为计算器应用程序创建自己的按钮。我的问题是,我发现很难支持所有不同的屏幕尺寸。基本上我有很多按钮,都是这样创建的我的背景是一个可绘制的XML基本上是一个带圆角的背景,看起来像一个斜角,还有一些渐变使它看起来不错!在3.2HVGA上,按钮大小正确但是当我在3.7FWVGA中查看按钮时,宽高比丢失并且尺寸与3.2相同,但由于此屏幕上有更多像素可供使用,因此图像尺寸不正确。无论如何,在这种情况下是否可以保持一致性??? 最佳答案 问题正如您已经提到的,问题在于有更多可用屏幕空间。这意味着您必须根据可用空间来调整按钮的大小,例如用
我有一个项目,我必须设计一个硬币数组并使用它。我的GUI看起来像这样-http://i.imgur.com/eRzN3Sb.png我希望能够从coinArray为每个硬币加载适当的图像。基本上我想能够说coinView.setBackgroundResource(coinArray[x].image)我假设我需要以某种方式使用可绘制对象并且我希望它可以将它包含在我的枚举类中。枚举类看起来像publicenumCurrency{Penny(1),Nickel(5),Dime(10),Quarter(25);privateintvalue;privateCurrency(intvalue)
我正在尝试实现以下UI。我正在使用带有ADT插件的Eclipse。下面是圆【白+深灰】的实现(circle_shape.xml):和进度条[绿色](circle_progress_bar.xml)as:在布局xml文件中为:问题1:上面的代码给出了我想要的精确形状,但仅限于API19和API20。当我将Eclipse中的预览模式切换到API21时,progressDrawable似乎填满了整个圆圈,只剩下一个圆圈填满与绿色。我不知道如何在AndroidL上做同样的事情。问题2:这与开关按钮有关。在API21中,我可以轻松设置而且按钮看起来不错。但是,如果我在API19中查看相同内容,T
我们正在开发一个应用程序,并且总是将我们的可绘制对象的大小调整为5倍,以获得xxxxxxh和mdpi。我们只是想知道有多少手机实际使用这两种分辨率:mdpi和hdpi?问题是,是否仍然需要支持这些。这是应用程序整体大小的问题。我们能节省的越多越好。如果你们知道例如只有不到5%的android市场使用m和hdpi,那么我们可能会删除所有有问题的可绘制对象。那么你们知道有多少手机使用什么样的dpi吗?谢谢! 最佳答案 编辑更新了最近的统计数据,所以你可以有一些数据来比较:)可以查看theofficialstats:2019年3月,它看起
在Android1.6上使用带有列表状态Drawable的mutate时,我总是遇到空指针异常。它在更高的Android版本上完美运行。我正在使用默认的androidlist_selector_background作为要改变的drawable,我需要改变它,否则按下的背景会变得非常困惑->当按下一个时,全部或部分背景会突出显示。项目在这里:http://code.google.com/p/tree-view-list-android/相关代码在这里:http://code.google.com/p/tree-view-list-android/source/browse/src/pl/