这是我的LayerList的简化版本。它在项目中有一个位图以防止缩放。我想以编程方式更改此位图的可绘制对象。有办法做到这一点吗?我尝试了以下但没有成功:Resourcesres=getResources();LayerDrawablelayerDrawable=(LayerDrawable)res.getDrawable(R.drawable.layer_list_drawable);DrawablenewDrawable=(Drawable)res.getDrawable(R.drawable.something);//works,butscalestheimagebecauseth
我正在尝试向AndroidStudio添加矢量可绘制对象使用Androidstudio中的矢量资源,我导入了一个psd文件,但它似乎存在渲染问题,因为预览和结果xml文件为空,请检查outputxmlscreenshot. 最佳答案 在您的屏幕截图中,文件中没有路径数据。因此,屏幕上没有绘制任何内容。我正在显示VectorDrawablexml文件的内容。将内容复制到androidstudio中的空白xml文件中,然后在屏幕上看到以蓝色绘制的形状。 关于来自psd的AndroidVect
我将图像文件作为blob缓存在SQLite数据库中。我在另一个平台上有一个类似的应用程序,它对相同的图像文件做同样的事情。两个平台上的数据库报告相同图像的大小完全相同。所以我认为,但不能保证图像数据会完好无损地进入数据库。但是当我尝试创建一个Drawable时,控制台打印出“DEBUG/skia(267):---decoder->decodereturnedfalse”。步骤是:将blob读入字节数组。byte[]b=newbyte[imageDataCursor.getInt(0)];b=imageDataCursor.getBlob(1);从字节数组创建一个InputStream。
我需要使用两个可绘制图像创建一个简单的进度条。一是当然是背景。另一个我需要根据float百分比进行缩放。是否可以仅使用Java代码?我尝试了setBounds()方法但无济于事...:(谢谢 最佳答案 您可以仅使用XML代码完美而轻松地做到这一点。首先,在您的Activity布局中指定您声明进度条样式的XML,在本例中为@drawable/custom_progressbar:然后,在@drawable/custom_progressbar中声明进度将使用根据进度裁剪的位图来表示。id很重要,因为它被Android的Progress
我收到这些错误:Error:resourcedrawable/abc_ic_ab_back_mtrl_am_alpha(akacom.instacoin:drawable/abc_ic_ab_back_mtrl_am_alpha)notfound.Error:failedlinkingfileresources.Error:java.util.concurrent.ExecutionException:java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception:AAPT2error:che
我遇到的问题是,当我运行FWVGA或WVGA大小的模拟器时,它有时会以MDPI大小而不是HDPI大小运行。这是一个带图片的例子http://wonton-games.blogspot.com/2010/06/emulator-problems.html我使用适当的hw.lcd.density设置和屏幕尺寸创建AVD,它随机执行此操作。似乎没有模式。我过去只能删除AVD并重新创建它,它会自行修复一段时间,但现在情况越来越糟。有没有人有任何想法,因为我在Android开发者论坛上发帖,但我得到的只是其他人说他们遇到了同样的问题。 最佳答案
我正在尝试实现如图1所示的结果。尝试设置重力、paddingleft等,但可绘制图像出现在右端而不是文本旁边(图2中显示)。谁能建议如何对齐TextView旁边的图像?还有如何设置drawable的大小? 最佳答案 尝试围绕这个构建。 关于安卓:DrawablenexttoTextViewwithweighttoeachTextViewinLinearLayout,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我使用多个大型可绘制对象,但我不知道如何管理内存泄漏。我跟踪了我的应用程序的堆大小,它不会停止增长(作为分配的内存)。尤其是“字节数组(byte[])”类型,它是增长永不减少的。(在Eclipse上的DDMS堆View中)我的应用程序由一个使用fragment的Activity组成。这些fragment正在显示几个大图像。我尝试将drawables回调设置为null,将drawables设置为null,当我弹出一个fragment但堆从未减少时清除我的volatile缓存(这防止我的应用程序执行太多磁盘IO)。事实上,每次我打电话:Drawable.createFromResource
选项卡图标:我目前的方法是创建两个文件(ic_list_selected_24dp.xml和ic_list_unselected_24dp.xml;它们基本相同,只有android:fillColor='ColorHEXCODE'不同),然后创建一个选择器(selector_tabitem_list.xml)以在状态更改时更改可绘制颜色。//@drawable/selector_tabitem_list.xml它有点重复,因为两个可绘制对象是相同的。选择器不能用于矢量绘图。--//@drawable/selector和android:fillColor="@color/state"。/
最近我开始对我的android应用程序进行mavenizing。我遇到的障碍之一如下:在构建Maven插件期间,找不到在res目录中的布局中使用的可绘制对象。我首先使用android快速启动原型(prototype)开始了mavenizing:mvnarchetype:generate-DarchetypeArtifactId=android-quickstart-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes-DarchetypeVersion=1.0.8然后我将所有资源复制到archetype生成的res目录中。恕我直言,这应该足够