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android - 二进制 XML 文件第 1 行 : invalid drawable tag vector

我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa

android - 二进制 XML 文件第 1 行 : invalid drawable tag vector

我有一个可以在大多数设备上完美运行的应用。但是,每当我尝试在API致命异常。这是日志:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.aceinteract.sleak/com.aceinteract.sleak.activity.LoginRegisterActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#9:ErrorinflatingclassEditTextatandroid.app.ActivityThread.performLa

android - 从 Resources 对象中检索所有 Drawable 资源

在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec

android - 从 Resources 对象中检索所有 Drawable 资源

在我的Android项目中,我想遍历整个Drawable资源集合。通常,您只能使用以下方式通过其ID检索特定资源:InputStreamis=Resources.getSystem().openRawResource(resourceId)但是,我想获取所有Drawable资源,而我不会事先知道它们的ID。有没有我可以循环使用的集合,或者是否有一种方法可以获取给定项目中资源的资源ID列表?或者,我有没有办法在Java中从R.drawable静态类中提取所有属性值? 最佳答案 好的,这感觉有点hack-ish,但这是我通过Reflec

android - 如何查找设备为 LDPI MDPI HDPI 或 XHDPI

这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckanAndroiddeviceisHDPIscreenorMDPIscreen?(7个回答)关闭9年前。没有应用程序的任何代码fragment,如何获取屏幕分辨率和屏幕长度。我怎样才能知道设备是ldpi、mdpi、hdpi还是xhdpi? 最佳答案 编辑:使用DisplayMetrics获取屏幕的密度getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;这将返回表示以下常量的int值。DisplayMetrics.DENSITY_LOW,Displ

android - 如何查找设备为 LDPI MDPI HDPI 或 XHDPI

这个问题在这里已经有了答案:HowtocheckanAndroiddeviceisHDPIscreenorMDPIscreen?(7个回答)关闭9年前。没有应用程序的任何代码fragment,如何获取屏幕分辨率和屏幕长度。我怎样才能知道设备是ldpi、mdpi、hdpi还是xhdpi? 最佳答案 编辑:使用DisplayMetrics获取屏幕的密度getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;这将返回表示以下常量的int值。DisplayMetrics.DENSITY_LOW,Displ

android - Vector Drawables 标志在支持库 24+ 上不起作用

今天,AndroidNougat似乎是released.因此,我比以往任何时候都更兴奋地针对分屏等新功能优化我的应用程序。我想推送一个以SDK版本24为目标的应用程序版本,这样用户就不会收到我的应用程序可能无法在分屏中运行的通知。但是,这样做意味着我还应该更新到支持库的版本24。像许多其他人一样,我在更新到支持库的23.2.0版本时遇到了问题。但是,我关注了thisanswer它解决了我的问题。现在问题正在返回,版本为24.0.0及支持库的更高版本。在我的所有测试中,我都使用链接答案中描述的gradle标志:vectorDrawables.useSupportLibrary=true还

android - Vector Drawables 标志在支持库 24+ 上不起作用

今天,AndroidNougat似乎是released.因此,我比以往任何时候都更兴奋地针对分屏等新功能优化我的应用程序。我想推送一个以SDK版本24为目标的应用程序版本,这样用户就不会收到我的应用程序可能无法在分屏中运行的通知。但是,这样做意味着我还应该更新到支持库的版本24。像许多其他人一样,我在更新到支持库的23.2.0版本时遇到了问题。但是,我关注了thisanswer它解决了我的问题。现在问题正在返回,版本为24.0.0及支持库的更高版本。在我的所有测试中,我都使用链接答案中描述的gradle标志:vectorDrawables.useSupportLibrary=true还

安卓牛轧糖 : TextureView doesn't support displaying a background drawable

我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内

安卓牛轧糖 : TextureView doesn't support displaying a background drawable

我一直在我的Android应用程序中使用TextureView,它运行良好。就在最近,我在使用AndroidAPI25(7.1.2)的Android设备上测试了我的代码。相同的代码现在不起作用并引发错误,java.lang.UnsupportedOperationException:TextureView不支持显示背景可绘制对象。我知道voidsetBackgroundDrawable(可绘制背景)是deprecatedforalongtime,现在它必须已被删除。但我什至不是自己设置的。我正在使用最新的buildTools和SDK。所以,我想知道为什么没有更新textureView内