我收到此错误:RenderingProblemsExceptionraisedduringrendering:android.graphics.drawable.VectorDrawable_Delegate.nDraw(JJJLandroid/graphics/Rect;ZZ)我知道我可以从“N预览”版本更改为“23”,它会起作用,但我必须做些什么才能让它在“预览”上起作用?我试过了:清理和重建已安装的sdk工具使缓存失效/重启 最佳答案 您可以在预览区的右上角更改预览的目标,如下图所示:希望对你有帮助!
我正在处理FacebookSDK中的错误,因此要删除错误,我需要将可绘制对象设置为空,而不是NULL,只是空或空白等。我怎样才能以编程方式做到这一点?Drawable=... 最佳答案 你可以使用透明的ColorDrawable:DrawabletransparentDrawable=newColorDrawable(Color.TRANSPARENT);这是一个Drawable表示透明颜色并且没有固有大小。 关于android-如何设置一个空的drawable,我们在StackOver
我正在处理FacebookSDK中的错误,因此要删除错误,我需要将可绘制对象设置为空,而不是NULL,只是空或空白等。我怎样才能以编程方式做到这一点?Drawable=... 最佳答案 你可以使用透明的ColorDrawable:DrawabletransparentDrawable=newColorDrawable(Color.TRANSPARENT);这是一个Drawable表示透明颜色并且没有固有大小。 关于android-如何设置一个空的drawable,我们在StackOver
我需要将不透明度值设置为xmldrawable中的颜色。但是,例如,当我尝试添加两个不透明度值(#20C0C0C0)时,它不起作用。颜色看起来完全透明。这是我的代码...有人有想法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 我可能有点晚了,但如果其他人来到这篇文章并正在寻找一些alpha值。JaredRummler完成了这项工作,并为我们提供了每一个可能的值(value)https://stackoverflow.com/a/27813407/5973229所以他用这个方法来计算Hex代码中的每一个不透明度值:for(doublei=1;i>=0
我需要将不透明度值设置为xmldrawable中的颜色。但是,例如,当我尝试添加两个不透明度值(#20C0C0C0)时,它不起作用。颜色看起来完全透明。这是我的代码...有人有想法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 我可能有点晚了,但如果其他人来到这篇文章并正在寻找一些alpha值。JaredRummler完成了这项工作,并为我们提供了每一个可能的值(value)https://stackoverflow.com/a/27813407/5973229所以他用这个方法来计算Hex代码中的每一个不透明度值:for(doublei=1;i>=0
我正在研究非常复杂的xmldrawable,我想知道是否有任何工具/插件可以让我预览我的drawable?我正在寻找类似于可用于布局的“图形布局”选项卡。例如,如果我有这样的事情:如何预览形状和渐变?而且我可能在做梦,但是有没有任何图形工具来构建可绘制对象? 最佳答案 在AndroidStudio中执行以下操作:查看->工具窗口->预览 关于android-如何预览xmldrawable?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
我正在研究非常复杂的xmldrawable,我想知道是否有任何工具/插件可以让我预览我的drawable?我正在寻找类似于可用于布局的“图形布局”选项卡。例如,如果我有这样的事情:如何预览形状和渐变?而且我可能在做梦,但是有没有任何图形工具来构建可绘制对象? 最佳答案 在AndroidStudio中执行以下操作:查看->工具窗口->预览 关于android-如何预览xmldrawable?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
嗨asperandroiddocumentationdrawable文件夹需要有多个子目录,用于存放不同dpi的图像。然而,在AndroidStudio中,在可绘制文件夹中创建任何子目录会导致它根本无法检测到任何图像。另一方面,如果图像直接放置在可绘制文件夹中,它会被检测到并可供使用ViewR.drawable.ImageName。在这种情况下,我们如何为同一个ImageName使用不同dpi的图像? 最佳答案 标准程序是:选择项目>应用程序>scr>主程序右键“res”,选择“New”,选择“Android资源目录”在打开的对话框
嗨asperandroiddocumentationdrawable文件夹需要有多个子目录,用于存放不同dpi的图像。然而,在AndroidStudio中,在可绘制文件夹中创建任何子目录会导致它根本无法检测到任何图像。另一方面,如果图像直接放置在可绘制文件夹中,它会被检测到并可供使用ViewR.drawable.ImageName。在这种情况下,我们如何为同一个ImageName使用不同dpi的图像? 最佳答案 标准程序是:选择项目>应用程序>scr>主程序右键“res”,选择“New”,选择“Android资源目录”在打开的对话框
据我了解(不是我说得对)当应用程序完成时,Drawables通常会正确地从内存中删除。然而,位图需要手动回收,有时甚至需要编写一个特殊的类来正确处理它们。我的问题是,关于内存和泄漏,像这样简单地坚持使用Drawables是否更有益:myView.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.my_image));myView1.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.my_image1));myView2.setBackgroundD