就可绘制对象在屏幕上呈现时使用的RAM而言,可绘制对象是矢量还是位图有什么区别?我知道矢量占用的媒体存储空间较少,但我想问的是渲染它所需的常驻RAM,因为理论上,它最终仍会以相同数量的像素绘制到Canvas上.谢谢! 最佳答案 来self前段时间阅读的文档(与您相同的问题)。这两个选项之间的区别在于发布时APK文件的大小。SVG将帮助您节省apk的大小。与相应的光栅图像相比,矢量图形的初始加载可能需要更多的CPU周期。之后,两者之间的内存使用和性能相似。我们建议您将矢量图像的最大尺寸限制为200x200dp;否则,绘制可能会花费很长
我目前正在开发一个显示电池状态的应用程序,我想使用Android可绘制对象而不是自己的图像来减小应用程序的大小。我发现这个页面列出了每个SDK版本的可用图像和可用性:http://www.fixedd.com/projects/android_drawables_display我的问题:如何访问“系统”-drawables?如果您单击链接并选择“状态”选项卡,则有一些电池可抽取项,如“stat_sys_battery_0”,但我无法访问它,Eclipse不为其提供智能感知,如果我不编译应用程序使用其中一个可绘制对象。由于这些可绘制对象是所有SDK版本的一部分,我认为我应该能够使用它们,
我正在尝试将图像从drawables文件夹传递到feed对话框。但我无法在facebook提要对话中查看图像。其余参数可用。我正在使用FacebookSDK3.5。这是显示提要对话框的函数。privatevoidpublishFeedDialog(){Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.ic_launcher);ByteArrayOutputStreamstream=newByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.Compre
我的主题定义为@color/colorPrimaryRed@color/colorPrimaryDarkRed@color/colorAccentRed在我的XML布局中,我正在做每当我更改任何主题时,colorPrimary都会更改但是,如果我在drawable中添加了相同的东西,例如它因无法膨胀View而崩溃,该View的背景设置为@drawabe/xxxx如何在我的XML可绘制对象中定义主题颜色属性 最佳答案 只是替换...android:color="?attr/colorPrimary"为了...android:color
大家早上好!!!!我正在尝试在Imageview中显示图像。但我的要求是,我需要以可绘制整数格式显示图像。我正在从服务器获取数据并以url格式获取图像。Forex:http://www.mymartmycart.com/images/detailed/3/4G_CONNECT_M1.jpeg我想将这张图片转换为Drawable格式。这是我的代码这是我的界面publicinterfaceECCardData{@DrawableResIntegergetMainBackgroundResource();@DrawableResIntegergetHeadBackgroundResource
自动生成的代码部分出现错误:R.drawable。请建议错误的解决方案:R.drawable.icon:-图标无法解析或不是字段出现此错误的.java文件如下所示:packagenet.learn2develop.UsingNotifications;importandroid.app.Activity;importandroid.app.Notification;importandroid.app.NotificationManager;importandroid.app.PendingIntent;importandroid.content.Intent;importandroid
我正在尝试编写一个适用于所有屏幕尺寸的应用程序,因为我让我的图形设计师为每个目录生成符合请求dpis的图像(低密度(120)、ldpi、中等密度(160),mdpi,Highdensity(240),hdpi,Extrahighdensity(320),xhdpi)然而,他们想知道每张图片的分辨率和纵横比应该是多少,在查看了android文档之后,即:1)http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources2)http://developer.a
我使用Inkscape在我的应用程序中创建艺术Assets。目前,我必须先从我的(简单的)Inkscapevector艺术创建位图,然后才能在我的应用程序中使用这些图像。我希望能够创建一个包含我的艺术路径的XMLDrawable。这能做到吗? 最佳答案 不是直接的,但是有一些第三方解决方法。看看thisguide,例如。 关于java-以XML定义的AndroidDrawables可以包含路径吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
设计人员为我提供了背景信息,可将其包含在我的申请中。它有很多细节,所以在尝试创建9补丁图像时,它变得模糊。因此,决定为Android设备中的所有主要屏幕密度设置背景时,背景图像的大小应该是多少?例如:ldpi-200x200mdpi-300x300hdpi-400x400有什么标准是我应该遵循的吗?非常感谢,费利佩 最佳答案 一般来说,它可以是这样的:ldpi:240*320(小)mdpi:320*480(中等)hdpi:480*800(大)但是,它不会涵盖关于屏幕分辨率为480*854的设备或屏幕分辨率为720*1280的更新设备
最近这个问题让我发疯...我有一个充满可绘制资源(背景、图像等)的应用程序。在更大的设备上测试后,我发现一些可绘制对象太小并且被拉伸(stretch)了。然后,我决定制作更高质量的版本,然后将它们替换到可绘制文件夹中。在设备上启动应用程序后,我注意到可绘制对象没有刷新,应用程序仍保留旧内容。我尝试卸载该应用程序,没有任何区别...在我再次安装它后,该应用程序附带了所有旧内容而不是新内容。发生了什么事?:| 最佳答案 尝试Project/Clean,然后部署您的应用程序。如果问题仍然存在,另一种可能是您没有将/drawable拆分为/