我正在尝试在Android谷歌地图上实现图钉显示。我已经成功实现了它。但是,我对为什么这些图钉在不同手机上以不同大小显示感到有点困惑。我目前正在使用相同的R.drawablepng文件,该文件存储在/res/drawable文件夹下。为什么会这样?有没有办法对此进行标准化?下面是三星和HTC手机之间的比较示例: 最佳答案 小屏幕手机->36x36像素(ldpi)(120dpi)图像大小(保持在res/drawable-ldpi文件夹下)普通屏幕手机->48x48px(mdpi)(160dpi)imagesize(underres/d
我正在使用自定义单选按钮。radiogroup的每个元素都有2个图片,用于2个状态,在android:button属性中定义。我想加文字,但是显示在图片下方,有没有办法让文字显示在图片底部???main_activity.xmldrawable/carcrash.xml 最佳答案 试试这个: 关于android-在Android中用图像在RadioButton底部显示文本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
如何才能点击EditText的右侧可绘制对象(查看屏幕截图)?我尝试了几种方法,但总是卡住。publicstaticMatcherwithEditTextDrawable(finalintresourceId){returnnewBoundedMatcher(EditText.class){@OverrideprotectedbooleanmatchesSafely(finalEditTexteditText){//????returnfalse;}@OverridepublicvoiddescribeTo(Descriptiondescription){description.app
当O单击此微调器时,会出现一个大下拉菜单:我想要一个非常小的View,如第二张图片所示。就像ASP.NET中的下拉菜单一样。像这样,宽度稍微减少一点。我使用了以下代码。任何帮助更改第二张图片的View将不胜感激。Spinnerspinner=(Spinner)findViewById(R.id.spinner);ArrayAdapteradapter=ArrayAdapter.createFromResource(this,R.array.planets_array,android.R.layout.simple_spinner_item);adapter.setDropDownVie
我正在使用适用于Android的通用图像加载器(这里是link)我需要从URL加载图像并将其覆盖到另一个图像。默认情况下图书馆不能这样做,所以我试着改变它。问题是现在我需要将LayerDrawable转换为位图。我该怎么做? 最佳答案 只需在由位图支持的Canvas上绘制即可。intwidth=drawable.getIntrinsicWidth();intheight=drawable.getIntrinsicHeight();Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,Config
我如何设置自定义缩略图以在ListView中快速滚动。 最佳答案 你可以将它设置到style.xml中@drawable/fastscroll_thumb_holo然后在Drawable中为图像创建一个xml 关于android-快速滚动自定义拇指,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2758335/
我正在尝试在xml中构建一个LayerDrawable,其中上层有时会完全遮盖下层。为了使下层更小,我使用InsetDrawable包裹另一个可绘制对象,使其小于View的完整尺寸。然而,我出乎意料地发现,放置在包含插图的图层顶部的任何图层也应用了插图。我找不到支持此行为的文档,并且很困惑为什么会这样。在下面的示例中,我制作了一个包含3层的LayerDrawable。底层和顶层包含椭圆形的可绘制对象,旨在占据整个View。中间层是InsetDrawable内部的矩形可绘制对象。代码如下:在我的View中调用setBackgroundDrawable(getResources().get
有没有办法判断我从getApplicationIcon()返回的Drawable是否是默认/内置图标?例如,我的模拟器上安装了几个应用程序。“AdobeReader”有一个由Adobe提供的图标。另一方面,“com.android.gesture.builder”和“SampleSoftKeyboard”具有通用的Android图标。这两个包的getApplicationIcon()返回不同的BitmapDrawable对象,但在这两个对象上运行getBitmap()返回相同的Bitmap对象(android.graphics.Bitmap@401a7df8)。到目前为止我唯一的想
我在res/drawable/my_background.xml中定义了一个drawable。my_background.xml是:然后我将my_background设置为可在View上绘制并且效果很好。但是我需要从我的java代码更改存储在我的选择器中的layerList中的颜色元素的值。我该怎么做?我可以在我的View上调用getBackground(),然后获取StateListDrawable,但我找不到任何方法从StateListDrawable获取可绘制子级。 最佳答案 ...butIcan'tfindanymethod
[免责声明:首先我知道有很多关于drawable和mipmap文件夹的帖子,我阅读了其中的一些]AndroidProgramming-TheBigNerdRanchGuide一书中有一个例子,我必须在Button上的一些文本旁边插入一个图标。对于更高分辨率的屏幕,包含多种尺寸的图标是有意义的。在他们的解决方案中,他们将所有图像放在许多不同的Drawable文件夹中,这些文件夹具有不同的图像分辨率大小。经过大量试验和错误后,我通过将图标放入drawable文件夹中使其在mipmap文件夹中工作来使其工作:但是,我对它的工作原理有些困惑:人们常说只有应用程序图标应该放在mipmap文件夹中