在AndroidSDK文档中,与@drawable/my_imagexml语法一起使用的所有示例都直接针对存储在我项目的res/drawable目录中的图像。我想知道在可绘制目录中创建子目录是否明确不可行。例如,如果我有以下目录布局:res/drawable--sandwiches--tunaOnRye.png--hamAndSwiss.png--drinks--coldOne.png--hotTea.png我可以将金枪鱼沙拉三明治的图片引用为@drawable/sandwiches/tunaOnRye或者我是否必须在可绘制目录中保持层次结构平坦。 最佳答案
在AndroidSDK文档中,与@drawable/my_imagexml语法一起使用的所有示例都直接针对存储在我项目的res/drawable目录中的图像。我想知道在可绘制目录中创建子目录是否明确不可行。例如,如果我有以下目录布局:res/drawable--sandwiches--tunaOnRye.png--hamAndSwiss.png--drinks--coldOne.png--hotTea.png我可以将金枪鱼沙拉三明治的图片引用为@drawable/sandwiches/tunaOnRye或者我是否必须在可绘制目录中保持层次结构平坦。 最佳答案
如何为我的Android应用程序设置图标? 最佳答案 如果您打算让您的应用程序在多种设备上可用,您应该将您的应用程序图标放入提供的不同res/drawable...文件夹中。在每个文件夹中,您应该包含一个48dp大小的图标:drawable-ldpi(120dpi,低密度屏幕)-36pxx36pxdrawable-mdpi(160dpi,中等密度屏幕)-48pxx48pxdrawable-hdpi(240dpi,高密度屏幕)-72pxx72pxdrawable-xhdpi(320dpi,超高密度屏幕)-96pxx96pxdrawab
如何为我的Android应用程序设置图标? 最佳答案 如果您打算让您的应用程序在多种设备上可用,您应该将您的应用程序图标放入提供的不同res/drawable...文件夹中。在每个文件夹中,您应该包含一个48dp大小的图标:drawable-ldpi(120dpi,低密度屏幕)-36pxx36pxdrawable-mdpi(160dpi,中等密度屏幕)-48pxx48pxdrawable-hdpi(240dpi,高密度屏幕)-72pxx72pxdrawable-xhdpi(320dpi,超高密度屏幕)-96pxx96pxdrawab
我想将某个Drawable设置为设备的壁纸,但所有壁纸功能都只接受Bitmap。我不能使用WallpaperManager因为我是2.1之前的版本。另外,我的drawables是从网上下载的,不驻留在R.drawable中。 最佳答案 这段代码有帮助。Bitmapicon=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.icon_resource);这里是下载图片的版本。Stringname=c.getString(str_url);URLurl_valu
我想将某个Drawable设置为设备的壁纸,但所有壁纸功能都只接受Bitmap。我不能使用WallpaperManager因为我是2.1之前的版本。另外,我的drawables是从网上下载的,不驻留在R.drawable中。 最佳答案 这段代码有帮助。Bitmapicon=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.icon_resource);这里是下载图片的版本。Stringname=c.getString(str_url);URLurl_valu
我正在使用ListView来显示一些图像和与这些图像关联的标题。我正在从互联网上获取图像。有没有办法延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止并且图像在下载时显示?图片总数不固定。 最佳答案 这是我为保存我的应用当前显示的图像而创建的。请注意,这里使用的“Log”对象是我在Android中围绕最终Log类的自定义包装器。packagecom.wilson.android.library;/*LicensedtotheApacheSoftwareFoundation(ASF)underoneormorecontributorlic
我正在使用ListView来显示一些图像和与这些图像关联的标题。我正在从互联网上获取图像。有没有办法延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止并且图像在下载时显示?图片总数不固定。 最佳答案 这是我为保存我的应用当前显示的图像而创建的。请注意,这里使用的“Log”对象是我在Android中围绕最终Log类的自定义包装器。packagecom.wilson.android.library;/*LicensedtotheApacheSoftwareFoundation(ASF)underoneormorecontributorlic
我有一个类(class),其中我有一个Drawable作为成员。我使用这个类作为Parcelable额外的跨Activity发送数据。为此,我扩展了parceble,并实现了所需的功能。我能够使用读/写int/string发送基本数据类型。但是我在编码Drawable对象时遇到了问题。为此,我尝试将Drawable转换为bytearray,但我得到了类转换异常。我正在使用以下代码将我的Drawable转换为字节数组:Bitmapbitmap=(Bitmap)((BitmapDrawable)mMyDrawable).getBitmap();ByteArrayOutputStreamst
我需要创建一个简单的Drawable对象,并将所需颜色作为背景颜色,但我不知道如何在不使用XML模式的情况下以编程方式完成它(真的有可能吗?)。请告诉我,我需要它来制作LayerDrawable和使用SeekBar(以编程方式更改SeekBar的背景)。先感谢您。 最佳答案 您应该尝试使用ColorDrawable.可以使用构造函数ColorDrawable(intcolor)用颜色构造它 关于android-如何以编程方式创建具有所需背景颜色的Drawable?,我们在StackOve