dropbox-android-sync-sdk
全部标签 我正在为Android和iOS在Unity上开发游戏。在两个平台上构建项目时,Unity构建一个项目,您可以将其导入AndroidStudio/XCode,然后在Java/Swift/Obj-C上添加特定于平台的代码。这本身就很棒,但由于游戏仍在大量开发中,如果我能缩短构建流程,事情就会大大简化。目前是:在Unity中构建并获取导出的项目文件夹打开AndroidStudio/XCode导入Unity项目添加平台特定文件(我有很多这样的文件,因为我使用外部SDK)构建和调试所以我的问题是:Unity有没有办法更新现有的AndroidStudio/XCode项目?有没有办法将特定于平台的文
有人遇到过这个问题吗?按下登录按钮并启动该过程后,用户将停留在该屏幕,您应该在此处启用或确认应用程序的权限。但是,这里无事可做。ScreenshotfromiOSSimulator 最佳答案 Inappdelegate:importFacebookCorefuncapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{SDKApplicat
我的react-nativeFirebaseAPL出现奇怪的错误。react-nativerun-android运行良好,没有错误。但是react-nativerun-ios失败,NSnull类型的JSON值无法转换为NSString。源代码如下。(在firebase上进行身份验证的主要和注册类)我认为Firebase类在ios和Android上有不同的ACT将JSON转换为文本。任何建议表示赞赏。商事主要//在此处初始化firebase应用程序,并根据需要将其传递给其他组件。仅在启动时初始化。constfirebaseApp=firebase.initializeApp(fireba
我正在尝试在Swift项目中使用PayMillSDK。我按照框架PayMill的描述使用了CocoaPods,它生成了“Pods_PayMilDSK”之后我尝试将它导入到我的文件中,但我无法访问框架中包含的任何函数。我还尝试直接在我的项目中导入框架,但我无法访问PayMillSDK框架(即导入不会“看到”它)。如有任何帮助,我们将不胜感激。鲁道夫 最佳答案 运行podinstall后你应该总是Build你的项目,cmd+B,因为你的项目还没有读取的内容您刚刚安装的库。还要确保您使用的是.xcworkspace而不是.xcodepro
我正在构建一个将为消费者生成二维码的网页,目前它能够将二维码存储在AppleWallet也就是存折中,但是,AndroidPay(Google钱包)的人说他们不支持。有没有人有过使用QR码(不是图像只是代码,因为我相信它可以生成图像)然后将代码存储在Google电子钱包中的经验?用例可以类似于在Fandango上购买电影或演出的门票,并将QR码存储在您的Google钱包中,以便在您进入会场时使用。谢谢 最佳答案 AndroidPay(Google电子钱包)只是一种支付机制,不具备Apple电子钱包/Passbook所具有的相同功能。
https://github.com/facebook/react-native-fbsdk#share-dialogs我刚刚在官方的react-native-fbsdk上使用了这个例子。但是我得到了这个错误。分享失败并出现错误:{“framesToPop”:1,“代码”:“EUNSPECIFIED”我做错了什么?我向facebook请求“publish_actions”。但是他们说这个权限只需要使用graphapi请求。我正在使用共享对话框插件。所以我不需要那个许可。为什么我会收到此错误?我很困惑.. 最佳答案 您必须确保您的Fa
我有一个带有源代码的Android和iOS应用程序。这2个应用程序是由另一家供应商创建的。我需要使用我的cordova应用程序将一些自定义参数传递给thesw2应用程序并启动它。对于cordova应用程序,我们如何启动带参数的原生应用程序? 最佳答案 使用intent启动Android应用程序,同时使用自定义URL方案启动iOS应用程序。它们都可以带参数。1由于您拥有这两个应用程序的源代码,因此您需要分别编辑androidManifest.xml和info.plist,让原生应用程序识别您的Intent。2更改每个平台的源代码,使它
I'mtryingtoimplementthissimpleexamplegiveninionic2doc:http://ionicframework.com/docs/v2/native/sqlite/我在MAC上尝试了这个例子(在ionic项目的'www\test.sqlite'文件夹下的数据库上执行查询),我都得到了这个错误在浏览器和iOS模拟器上(也不适用于设备):ReferenceError:sqlitePlugin未定义我已将cordova-sqlite-storage插件添加到ionic项目中。代码:constructor(publicnavCtrl:NavControl
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion在Xamarin表单中,我想直接从应用程序发送电子邮件,而无需打开电子邮件客户端。我希望用户输入文本并将其与预定义的主题一起发送到预定义的电子邮件地址。我需要实现IOS和Android。是否可以在Xamarin形式的共享项目中进行?
我们有一个远程团队正在测试我们基于Xamarin的IOS和Android应用程序,以便更好地诊断正在发生的某些问题,我们希望看到日志消息。除了在屏幕上显示带有一系列日志消息的GUI然后导出这些日志之外,还有更好的解决方案吗?在IOS和Android中是否有一个可以查看然后导出某些日志文件的原生位置? 最佳答案 我使用Bugfenderhttps://bugfender.com/BugfenderisaremoteloggerforiOSandAndroidapplications.Itstoreslogscreatedbyyoura