一个有趣的问题。我希望这会产生很多好的想法。我正处于当前正交游戏项目的设计早期alpha阶段。我正在尝试不同的瓷砖尺寸。几个问题,因为我想迈出正确的一步。我们是否应该区分Retina与非Retina显示器、iPhone与iPad显示器上的图block尺寸(80x80、32x32等)?适合设计师和艺术家的推荐瓷砖尺寸是多少……为什么?目标:无论显示格式如何,我都希望获得干净、清晰的视觉效果。卡通、彩色的16位到32位图像,无论显示方式如何。我想为我的图集保持1024x1024的纹理大小。我希望这会给我足够的瓦片来让世界看起来不错,而不是破坏我的瓦片map系统。我当前的map大小是200格
我有一个棘手的block内存管理问题,我试图确保我理解。我正在开发一个可以播放视频的应用程序,但需要先检查用户是否真的被允许播放它。有几个步骤需要验证,其中一些需要用户交互,所以我有一大块代码看起来像这样:MyVideoPlayer*videoPlayer=[[[MyVideoPlayeralloc]init]autorelease];[videoPlayercanPlayAsset:(MyVideoAsset*)assetcompletionBlock:^(BOOLisAssetPlayable){if(isAssetPlayable){[videoPlayerplayAsset:a
文章目录前言1.Docker安装Drupal2.本地局域网访问3.Linux安装cpolar4.配置Drupal公网访问地址5.公网远程访问Drupal6.固定Drupal公网地址前言Dupal是一个强大的CMS,适用于各种不同的网站项目,从小型个人博客到大型企业级门户网站。它的学习曲线可能相对较陡,但一旦熟悉了它的工作方式,用户就能够充分利用其功能和灵活性。在本文中,我们将介绍如何使用Docker快速部署Drupal,并且结合cpolar内网穿透工具实现公网远程访问首先,您需要在您的机器上安装Docker,并且启动,可以按照Docker官方文档中的说明进行安装。1.Docker安装Drupa
我想从VC1的实例中呈现一个VC2的实例,并向它传递一个要在VC2时执行的完成block解雇自己。传递的完成block将是对VC1实例的方法调用。这样做的正确方法是什么?从VC1呈现VC2通常是:VC2*vc2=[[VC2alloc]init];[selfpresentViewController:vc2animated:YEScompletion:nil];在VC2中[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];(ps通常我会在VC2中像这样关闭VC2-即调用在协议(protocol)中声明的VC1方法[self.dele
我正在尝试使用animateWithDuration:方法在iOS中制作动画。我正在屏幕上移动图像(UIImageView中的云的简单图片),然后让该动画循环运行,我想在每次穿过屏幕时更改速度(持续时间)。我已经尝试了几种方法,但对我来说两种方法都不正确。虽然我首先可以像这样使用UIViewAnimationOptionRepeat:[UIImageViewanimateWithDuration:arc4random()%10+1delay:0.0options:UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAnimationOptionRepeatan
我知道我可以像block一样定义一个属性,比如:self.myProperty=^(){//blablabla};将它存储在一个数组上做NSArray*arrayOfBlocks=[[NSArrayalloc] initWithObject:[self.myPropertycopy]];然后使用执行它void(^myblock)()=[arrayOfBlocksobjectAtIndex:0];myblock();但是如果block有参数呢?我的意思是,像这样的block:self.myProperty=^(idmyObject){//blablabla};我想要的是能够保持这条线不变
我已经与Facebook集成,这样我就可以将状态发布到我的供稿中。我的一些代码基于publishtofeeddevelopertutorial.当从我的iOS应用程序运行以下图形API请求时,请求的完成block从未被调用,并且XCode调试日志中没有出现错误。[FBRequestConnectionstartWithGraphPath:@"me/feed"parameters:paramsHTTPMethod:@"POST"completionHandler:^(FBRequestConnection*connection,idresult,NSError*error){if(err
我定义了一个block,它接受一个NSString并为该字符串返回一个NSURL:id(^)(idobj)我使用typedef使它成为一个带有名称的block:typedefid(^URLTransformer)(id);而下面的方法是行不通的:+(URLTransformer)transformerToUrlWithString:(NSString*)urlStr{returnBlock_copy(^(idobj){if([objisKindOfClass:NSString.class]){NSString*urlStr=obj;return[NSURLURLWithString:[
我希望能够在运行时更新/重新加载iOS设备上的ScatterPlot。具体来说,我记录音频输入,做一些有趣的事情并将结果作为一个简单的NSNumber值放入一个数组中。每当发生这种情况时,都会在我想要更新的Plot上调用reloadData,但遗憾的是,完全没有任何react。基本上,我按照此处的答案中所述进行操作:realtimeplottingoniPhoneusingcoreplot?.它只是不起作用,所以我认为我犯了一些愚蠢的错误。这是相关的方法:-(NSNumber*)numberForPlot:(CPTPlot*)plotfield:(NSUInteger)fieldEnu
我正在尝试在block中使用BOOL设置标志。我这样声明BOOL:@property(nonatomic)BOOLflag;在block内:__strongtypeof(self)strongSelf=weakSelf;if(strongSelf->_flag)我的问题是,如果我这样做:__weaktypeof(self)weakSelf=self;if(weakSelf->_flag)我会得到一个错误:"dereferencinga__weakpointerisnotalloweddietopossiblenullvaluecausedbyaracecondition,assigni