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ios - 图形上下文的概念与文件句柄非常相似吗? (在 iOS 和其他系统上)

有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄

windows - 使用 Kinect for Windows SDK 1.5 的多个 Kinect

我试图让两个Kinect在同一个应用程序下相处。我试图启动所有连接的Kinect(通过调用Start()方法),但只有一个将“isRunning”标志设置为true。有谁知道为什么只有一个传感器在运行?LE:我在不同的USBController上连接了两个kinect...同样的问题。我已经启用了所有异常,并且在为第二个kinect调用start方法时得到了这个:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32h

windows - 64位机器需要64位SDK吗

我的实验室刚收到一台TeslaC2070,该卡安装在运行WindowsServer64位的机器上。我应该写一些cuda模拟。我需要安装64位版本的SDK和CUDA工具包吗?我问的原因是因为我想使用Visualc++express进行编译,它们似乎真的是面向32位的。或者是否有另一个编译器可以让我完全摆脱这种限制?谢谢。编辑1感谢您的回答。到目前为止,我可以编译32位cuda/openCL代码。安装SDK后,将目标更改为64并链接到64b库,但仍然无法正常工作。C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizati

android - 一款开发android/ios/bb/windows 8的软件

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是移动开发的初学者。我想学习任何可以为android/ios/bb/windows8创建应用程序的软件。有吗?请指导我。我更喜欢基于Java的软件

windows - 与directx sdk相比,使用windows sdk学习direct3d11有什么区别?

是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v

c++ - 测量由我的程序引起的设备驱动程序 CPU/IO 利用率

有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c

ios - 在虚拟机中开发 iOS 原生应用

是否可以在虚拟机(在Windows上运行)上安装XCode5并开发iOS应用程序?我知道无法将其上传到市场。我计划在大约2个月内购买Macbook,但我想现在就开始,因为我不懂该语言,那么是否可以同时在虚拟机中执行此操作?PS:听说你需要mavericksOS 最佳答案 现在,我正在使用运行在Windows笔记本电脑上的VMWareWorkstation上的MacOSMavericks编写它。XCode工作正常,我可以在模拟器和连接到USB的i设备上编写代码和运行应用程序。上周我在iTunesConnect中创建的应用程序需要上传(

windows - IO错误 : [Errno 22] invalid mode ('r' ) or filename: 'E:\x07nu\meta.csv'

IOError:[Errno22]无效模式('r')或文件名:'E:\x07nu\meta.csv'f=open("E:\anu\meta.csv","r")forlineinfile:x=line.split(",")print(x[0]) 最佳答案 \a正在制造问题。\a和\t等字符会产生此类问题。改用原始字符串:test_file=open(r'E:\anu\meta.csv','r')或双斜杠:test_file=open('E:\\anu\meta.csv','r')或改用正斜杠:test_file=open('E:/an

Android SDK 认为没有安装 JDK? - Windows 7的

在Windows7上,我安装了JavaSEJDK,然后重新启动。然后当我运行AndroidSDK安装程序时,出现未安装JDK的警告。 最佳答案 我发现如果我在AndroidSDK安装程序上按下返回按钮,然后再次按下下一步按钮,它就可以工作了! 关于AndroidSDK认为没有安装JDK?-Windows7的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5413691/

c - 在 Win32 SDK 中使用 PlaySound 时,如何检测声音何时播放完毕?

我正在使用Win32SDK中的PlaySound函数来播放波形文件。目前,我有以下代码行:PlaySound(szFile,NULL,SND_FILENAME);但是现在我想知道,如何检测wave文件播放结束的时间?我想在wave停止播放时更改按钮的文本。 最佳答案 PlaySound的功能非常有限。在我开发的一个产品中,我们在DirectSound之上构建了一个媒体播放库来克服这些限制。在它所做的许多事情中,它涉及编写WAV文件解析器和线程代码以将PCM样本流维护到DirectSound缓冲区中。不适合胆小的人。你可以走这条路,但