最近在学习boostC++库。我想用python调用现有的C++项目。我已经使用brewinstallboost在OSX10.11下安装了boost。我的python版本2.7。我做了一个hello.c:charconst*greet(){return"hello,world";}#includeBOOST_PYTHON_MODULE(hello){usingnamespaceboost::python;def("greet",greet);}和生成文件:PYTHON_VERSION=2.7PYTHON_INCLUDE=/usr/include/python$(PYTHON_VERSI
正在尝试从当前“.”加载共享库dir在osx上的单元测试中。在Linux和Netbsd上工作的是一个符号链接(symboliclink)_mymodule.so-->../.libs/libmymodule.so但是在osx上,python的importmymodule找不到_mymodule.dylib-->../.libs/libmymodule.dylib我试过添加exportDYLD_LIBRARY_PATH=.:$DYLD_LIBRARY_PATH到脚本env,nogo。任何帮助表示赞赏。-埃德2010年4月6日更新:使用以下krunk的信息解决。但是只是将dylib复制或l
我是一名业余程序员,正在尝试集成SteamworksForPythonAPI进入基于Python的游戏。此API是SteamworksAPI的Python包装器,它只正式支持C++。我正在使用MacOSSierra10.12.6。盲目地按照文档,我做了以下事情:我已经下载了SteamworksForPython存储库。我已将SteamworksSDK(/sdk/public/steam)中的Steamheader目录添加到该存储库。我已将适用于我的操作系统的SteamAPI文件添加到该存储库(在我的例子中,来自/sdk/redistributable_bin/osx32的libstea
我正在使用的python库使用libxml2.2.dylib。我收到此错误消息:原因:Incompatiblelibraryversion:etree.sorequiresversion12.0.0orlater,butlibxml2.2.dylibprovidesversion10.0.0我系统的libxml2.2.dylib版本较旧,位于/usr/lib/中。我使用自制软件下载了最新版本的libxml2.2.dylib,它位于/usr/local/Cellar/libxml2/2.9.1/lib/中。我希望我的Python应用程序使用该版本而不是系统使用的版本。这是将homebre
刚刚将我的Mac更新到ElCapitan10.11。我正在尝试使用Celery3.1运行Django1.6,现在出现此错误:UnhandledexceptioninthreadstartedbyTraceback(mostrecentcalllast):File"/Library/Python/2.7/site-packages/django/utils/autoreload.py",line93,inwrapperfn(*args,**kwargs)File"/Library/Python/2.7/site-packages/django/core/management/comman
在尝试为iphoneos、Xcode4编译虚拟程序时,gcc似乎没有超出初始sysroot目录$echo$ISYSROOT/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk$gcc-archarmv6--sysroot=$ISYSROOTtest.cppld:in/usr/lib/system/libcache.dylib,missingrequiredarchitecturearmv6infileforarchitecturearmv
这是我第一次在stackoverflow上提问,我很绝望。我的任务是为IOS设备加载动态库或将静态库加入到现有的可执行文件中。我将使用staticvoid__attribute__((constructor))initialize(void)开始调配。此可执行文件适用于内部企业应用商店,因此我不需要通过苹果应用商店(因为他们会拒绝它)。这样做的原因是从客户那里获取现有的IPA和他们的签名key,并在不需要开发人员干预的情况下向他们的应用程序添加新功能。有一家名为nukona的公司正在做这件事。您可以在这里观看电影:https://www.youtube.com/watch?featur
我最近从8.3.3升级到Xcode9。我们的项目和我们使用的所有其他框架一样都是用Objective-C编写的。我添加了一个用Swift(3.0版)编写的框架。在Xcode8中,我能够在模拟器和设备上毫无问题地构建和运行项目。在Xcode9中,由于错误,我无法在模拟器或设备上运行项目:dyld:Librarynotloaded:@rpath/libswiftCore.dylibReferencedfrom:.../librarynameReason:imagenotfound降级后,我可以再次运行该项目。我的配置有:ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARI
当我尝试像下面的代码一样构建项目时,我在更新Xcode7后遇到了一些facebooksdk错误。ld:warning:Auto-Linkingsupplied'/Users/manjarb/Desktop/hubbalabs/lib/FacebookSDK/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKit',frameworklinkeroptionat/Users/manjarb/Desktop/hubbalabs/lib/FacebookSDK/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKitisnotadylibld:warni
我刚刚从Xcode6.4升级到Xcode7GM,现在在运行我的旧项目时收到以下警告embeddeddylibs/frameworksareonlysupportedoniOS8.0andlater(@rpath/xxxxxx.framework/xxxxxx)forarchitecturearmv7这个问题只发生在Xcode7中,但是当我在Xcode6.4中运行项目时,它从未发生过。 最佳答案 我在Xcode7.1beta3上遇到了完全相同的问题,我所做的是搜索关键字“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET”以确保所有