如果您执行myarray[i]或将myarray[i]的地址存储在指针中,是否存在性能差异?编辑:这些指针都是在我的程序中一个不重要的步骤中计算出来的,性能不是标准。在关键部分,指针保持静态并且不被修改。现在的问题是这些静态指针是否比一直使用myarray[i]更快。 最佳答案 对于这段代码:intmain(){inta[100],b[100];int*p=b;for(unsignedinti=0;i在g++中使用-O3优化构建时,语句:a[i]=i;产生汇编输出:mov%eax,(%ecx,%eax,4)和这个声明:*p++=
这个在面试中被问到了。如何编写自己的dynamic_cast。我想,基于typeid的name函数。现在如何实现自己的typid?我对此一无所知。 最佳答案 你没有任何线索是有原因的,dynamic_cast和static_cast不像const_cast或reinterpret_cast,它们实际上执行指针运算并且在某种程度上是类型安全的。指针运算为了说明这一点,请考虑以下设计:structBase1{virtual~Base1();chara;};structBase2{virtual~Base2();charb;};struc
在我的C++项目中,有一个类需要创建一个对象数组。在类的不同实例之间,数组的大小会有所不同,这也是我选择使用数组的原因。如果我这样做:intnumberOfPlayers;//Thisisdeterminedatruntime.int*players;//Inconstructorplayers=newint[numberOfPlayers];//Thisworks但如果我这样做:Character*players;players=newCharacter[numberOfPlayers];//Compilercomplains编译器提示“没有匹配的构造函数来初始化字符”如何动态声明“
我看到一本关于C++的书提到使用静态转换在继承层次结构中导航比使用动态转换更有效。例子:#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtual~Shape(){};};classCircle:publicShape{};classSquare:publicShape{};classOther{};intmain(){Circlec;Shape*s=&c;//Upcast:normalandOK//Moreexplicitbutunnecessary:s=static_cast(&c);//(Sinceupcastingis
我遇到了这个:structBase{void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);virtual~Base(){}//(p);if(dynamic_cast(pB)!=0){/*...NOTreachinghere?...*/}free(p);}现在如果我们这样做,Base*p=newDerived;deletep;令人惊讶的是,conditioninsidetheBase::deleteisnotsatisfied我做错了什么吗?或者从void*进行转换会丢失Derived*的信息? 最佳答案
在开始之前,我必须首先声明,我已经研究过针对此错误的可能解决方案。不幸的是,它们都与不使用数组有关,这是我项目的要求。另外,我目前正在学习CS入门类(class),所以我的经验几乎没有。数组的用途是从文件中收集名称。因此,为了初始化数组,我计算了名称的数量并将其用作大小。问题是标题中所述的错误,但我仍然使用一维数组时看不到解决方法。主要.cpp#include#include#include#include#include#include"HomeworkGradeAnalysis.h"usingnamespacestd;intmain(){ifstreaminfile;ofstrea
根据关于可见性的gccwiki(https://gcc.gnu.org/wiki/Visibility,请参阅“C++异常问题(请阅读!)”)部分,但似乎也是一个示例(dynamic_castfailedwhenhidingsymbol),隐藏类可以导致有效的dynamic_cast失败。我想通过示例准确了解这种情况何时发生:任何人都可以给我一个小示例来正确理解效果吗?这是我的尝试和理解(在Linux上使用gcc>7):据我了解,我需要的是vaguelinkage发生,当基类没有关键方法时发生。所以我尝试了这个基本层次结构:classA{virtual~A();virtualvoidp
我正在使用一个外部程序来计算一个用C++编写并通过boost::python与python接口(interface)的矩阵。我想将此C数组传递给numpy,根据作者的说法,此功能已通过numpy的obj.__array_interface__实现。如果我在python脚本中调用它并将C++对象分配给X我将获得以下内容:printX#printX.__array_interface__#>printX.__array_interface__()#{'shape':(5,5),'data':(4416696960,True),'typestr':'",line96,in#ValueErro
我想写一个constexpr函数,减少给定的std::array用二元运算。IE。实现的函数templatereduce(std::array,binary_function);为了简单起见,我想从加法开始。例如sum(std::array{{1,2,3,4,5}});//returns15.到目前为止我得到了什么。我使用常用的索引技巧来索引数组元素。IE。生成int序列,可用于通过参数列表扩展进行索引。templatestructseq{};templatestructgen_seq:gen_seq{};templatestructgen_seq:seq{};//gen_seq-
示例代码test.cpp#include#includeintmain(){//OKconststd::arrayarray_int={42,1337};std::arrayarray_float_ok;//Errorconststd::arrayarray_string={"foo","bar"};std::arrayarray_float_error;return0;}使用g++4.8.4(Ubuntu14.04)编译g++-Wall-std=c++0xtest.cpp-otest给出如下错误信息test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:14: