我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709
我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709
我在调用vector的size()时遇到此编译器错误。为什么?#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classVertex{floatfirstValue;floatsecondValue;floatthirdValue;Vertex(floatfirst,floatsecond,floatthird){firstValue=first;secondValue=second;thirdValue=third;}};intmain(){cout>actualLine;istringstreama
我在调用vector的size()时遇到此编译器错误。为什么?#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classVertex{floatfirstValue;floatsecondValue;floatthirdValue;Vertex(floatfirst,floatsecond,floatthird){firstValue=first;secondValue=second;thirdValue=third;}};intmain(){cout>actualLine;istringstreama
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的
关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S
关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S
众所周知,C++03中enum的递增和递减是非法的,因为C++03的enum可能不是连续的。但是C++11标准引入了新的enumclass构造,根据Wikipedia的说法,它更加类型安全,因为它不是建立在任何简单的可数类型上的。所以现在,如果我们有一个枚举值的有界列表,我们可以写类似enumclassColors{Black,Blue,White};//...Colorscolor=Colors::White;color++;它会正常工作吗(例如,增加White将返回Black并且减少Black将返回White)?如果我们不能编写这样的代码,您是否知道boost或Qt中的任何类似行为
众所周知,C++03中enum的递增和递减是非法的,因为C++03的enum可能不是连续的。但是C++11标准引入了新的enumclass构造,根据Wikipedia的说法,它更加类型安全,因为它不是建立在任何简单的可数类型上的。所以现在,如果我们有一个枚举值的有界列表,我们可以写类似enumclassColors{Black,Blue,White};//...Colorscolor=Colors::White;color++;它会正常工作吗(例如,增加White将返回Black并且减少Black将返回White)?如果我们不能编写这样的代码,您是否知道boost或Qt中的任何类似行为