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javascript - contentEditable + selectAll : Firefox won't allow keyboard input on dynamically generated content

我在使用包含contenteditable="true"属性的动态生成元素的Firefox中遇到问题(其他浏览器似乎工作正常):如果我selectAll(动态地或使用我的鼠标),Firefox将不允许键盘输入。请看我的jsFiddleExample以供引用。这似乎只影响Firefox。$(document).ready(function(){$('.edit').live('dblclick',function(){document.execCommand('selectAll',false,null);});$('#live').append('Thiscontentisgenera

javascript - 选择 2 : add new tag dynamically using code

我正在使用select2进行标记,并且对其进行了设置,以便用户也可以添加新标记。我正在处理的问题是验证用户输入并将经过清理的标签添加到选择中。更具体地说,当用户在标签中输入空格时,我使用formatNoMatches显示js链接以清理标签,然后以编程方式添加标签。这段代码似乎运行没有错误,但是当调用sanitize时,输入的所有选择都被清除。任何我可能出错的线索?vardata=[{id:0,tag:'enhancement'},{id:1,tag:'bug'},{id:2,tag:'duplicate'},{id:3,tag:'invalid'},{id:4,tag:'wontfix

javascript - JQuery 用户界面 : multiple progress bar - problems to set dynamic values

我有一些进度条(搜索结果),其值是在document.ready上动态设置的和$(document).ready(function(){$("div.progressbar").progressbar({value:$(this).attr("rel")});});这似乎行不通。相反,如果我做value:40,一切正常,所以问题不在于包含或使用。我也试过$.each,但是什么都没有$("div.progressbar").each(function(){varelement=this;console.log($(element).attr("rel"));//okrightvalue$

javascript - 传单绘制插件 : How to hide/show drawing tools by Layer Type dynamically

我在项目中使用绘图插件,我想知道如何按图层类型隐藏/显示绘图工具?例如,假设我有2个图层,其中一个类型是多边形,另一个是线。如果用户选择多边形层,我想隐藏画线工具。之后,如果用户选择线层,我想隐藏多边形绘图工具。我看过here但是这个例子使工具成为静态的,我想动态地改变。我该怎么做?我们将不胜感激。 最佳答案 我自己解决了。我在map初始化时添加了这个绘制控件。drawControl=newL.Control.Draw({draw:{position:'topleft',polygon:false,polyline:false,re

javascript - react : dynamically add input fields to form

我正在为表单使用formsy-react,我想在触发事件时呈现更多选项,代码如下所示:classMultipleChoiceextendsComponent{constructor(props){super(props);}render(){return();}}我有一个按钮和onClick事件,我想触发一个将另一个附加到divid“dynamicInput”的函数,这可能吗? 最佳答案 是的,我们可以更新组件的底层数据(即state或props)。React如此出色的原因之一是它允许我们专注于我们的数据而不是DOM。假设我们有一个

javascript - ACE 编辑器 : create a new editor dynamically

我有一个布局选项卡,我可以在其中添加和删除选项卡,当我创建一个新选项卡时,我想向它添加一个新的ACE编辑器(http://ace.ajax.org/)(i'm使用jqueryui选项卡)但是这样不起作用:$(function(){var$tab_title_input=$("#tab_title"),$tab_content_input=$("#tab_content");vartab_counter=3;//tabsinitwithacustomtabtemplateandan"add"callbackfillinginthecontentvar$tabs=$("#tabs").ta

javascript - Angular : dynamic stylesheet link tag fires request too soon

我面临的问题与Conditionally-renderingcssinhtmlhead中描述的问题类似(但不完全相同,请耐心等待)我还“懒惰地”加载样式表,从我在Controller最开始初始化的范围变量中获取文件名:当我使用ng-href(这里是data-形式)时,我确实避免了不需要的请求,例如:http://localhost/css/%7B%7B%20filename%7D%7D.css但这一切仍然太快了,我几乎每次都得到这个:http://localhost/css/.css这似乎意味着请求在Angular删除自己的标记和它用正确的值替换它的那一刻之间触发(它这样做,片刻之后,

json - Go 和 JSON : how to dynamically load a field

我知道如何在go中使用JSON和接口(interface)而没有太多问题。我想让用户从JSON字符串中选择一个JSON元素,并将元素模式存储在一个字符串中,以便我以后可以动态加载它。我有以下JSON:{"id":1,"name":"Agreendoor","price":12.50,"tags":["home","green"]}当然,如果我想要我的JSON的id元素,这很容易,因为id是我要保存的字符串。现在假设我想要标签[1]。随着JSON变得越来越复杂,您会发现这变得越来越难。例如,我可能想保存类似于tags[1].data[0].values.id等的模式......基本上,我

go - 痛饮 + 去 : unsupported relocation for dynamic symbol

我正在尝试使用SWIG在Go中包装一个C++库,但是自从我升级到Go1.4.2后,我在尝试使用该包时遇到了构建错误。包可以在这里找到:https://bitbucket.org/evanh/goewah它包含.swigcxx文件以及C++header。作为引用,我正在尝试与这个库交互:https://github.com/lemire/EWAHBoolArray按照SWIG网站上的说明,我能够构建我的包并将其安装在我的机器上。我不知道如何让Go自动读取我的.swigcxx文件并构建包,所以我不得不添加一个手动调用所有命令的Makefile。但是,库构建和安装没有错误。在Go1.3.3上

c - 像 OpenMP 这样的 golang 中有一个简单的 `parallel for` 吗?

我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open