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c# - 如何使用 Dynamic Linq 进行左外连接?

我正在尝试模仿左外连接here但使用动态linq扩展方法。我有什么:publicstaticIQueryableSelectMany(thisIQueryablesource,stringselector,stringresultsSelector,paramsobject[]values){if(source==null)thrownewArgumentNullException("source");if(selector==null)thrownewArgumentNullException("selector");//ParsethelambdaLambdaExpressionl

c# - 如何在没有数据库的情况下创建报告(RDLC)?

问题当您创建报告(RDLC)时,数据源似乎只是这个或那个数据库。有什么办法可以说服VS建立到内存数据源的链接吗?类似于WPF数据绑定(bind)。问题是,我想创建一个只有少量数据(由用户输入)的报告,重点是布局,我没有大量数据。因此,安装DB,将数据写入DB,然后获取它们只是为了显示报告是非常矫枉过正的。所以,我正在寻找从内存数据创建报告的能力。背景我想设计一个布局、添加图像、设置样式、字体颜色等,并添加不超过几个参数,如“名字”、“姓氏”(用户)和“文本”。用户将输入这3个值,获取传单并将其打印X次。布局必须准确——从纸张大小、图像位置、字体大小等开始。也许有比RDLC更好的解决方案

c# - 如何在没有数据库的情况下创建报告(RDLC)?

问题当您创建报告(RDLC)时,数据源似乎只是这个或那个数据库。有什么办法可以说服VS建立到内存数据源的链接吗?类似于WPF数据绑定(bind)。问题是,我想创建一个只有少量数据(由用户输入)的报告,重点是布局,我没有大量数据。因此,安装DB,将数据写入DB,然后获取它们只是为了显示报告是非常矫枉过正的。所以,我正在寻找从内存数据创建报告的能力。背景我想设计一个布局、添加图像、设置样式、字体颜色等,并添加不超过几个参数,如“名字”、“姓氏”(用户)和“文本”。用户将输入这3个值,获取传单并将其打印X次。布局必须准确——从纸张大小、图像位置、字体大小等开始。也许有比RDLC更好的解决方案

Dr. LLaMA: Improving Small Language Models in Domain-Specific QAvia Generative Data Augmentation

https://arxiv.org/pdf/2305.07804.pdfhttps://arxiv.org/pdf/2305.07804.pdfOurfindingsindicatethatLLMseffectivelyrefineanddiversifyexistingquestion-answerpairs,resultinginimprovedperformanceofamuchsmallermodelondomain-specificQAdatasetsafterfine-tuning.ThisstudyhighlightsthechallengesofusingLLMsfordoma

c# - Microsoft Dynamics (Navision) 与 C# .NET

我是一名经验丰富的C#/.NET开发人员,最近获得了成为MicrosoftDynamics(Navision)开发人员的机会(培训、认证等费用均由雇主支付)。我从来没有参与过与此Dynamics相关的任何事情,所以我想问一下与C#/.NET开发人员相比,成为Dynamics开发人员是什么样的。在做出决定之前,我已经编制了一份我有兴趣了解的list。请随时编辑列表。C#/.NET集成开发环境:VisualStudio语言:C#应用领域:基于网络或基于桌面业务领域:任何行业良好的职业发展和容易换工作等...微软动态相对封闭的市场(与.NET相比)没有那么多工作与VisualStudio相比

c# - Microsoft Dynamics (Navision) 与 C# .NET

我是一名经验丰富的C#/.NET开发人员,最近获得了成为MicrosoftDynamics(Navision)开发人员的机会(培训、认证等费用均由雇主支付)。我从来没有参与过与此Dynamics相关的任何事情,所以我想问一下与C#/.NET开发人员相比,成为Dynamics开发人员是什么样的。在做出决定之前,我已经编制了一份我有兴趣了解的list。请随时编辑列表。C#/.NET集成开发环境:VisualStudio语言:C#应用领域:基于网络或基于桌面业务领域:任何行业良好的职业发展和容易换工作等...微软动态相对封闭的市场(与.NET相比)没有那么多工作与VisualStudio相比

c# - 使用 TimeSpan 选择器的 Observable.Generate 似乎会泄漏内存 [当使用 TimeSpan > 15ms 时]

我正在研究Observable.Generate的使用,以使用msdn网站上的示例作为起点来创建按时间间隔采样的结果序列。以下没有TimeSpan选择器的代码不会出现内存泄漏:IObservableobs=Observable.Generate(initialState:1,condition:x=>xx+1,resultSelector:x=>x.ToString());obs.Subscribe(x=>Console.WriteLine(x));但是,以下带有TimeSpan选择器的代码会出现内存泄漏:TimeSpantimeSpan=TimeSpan.FromSeconds(1)

c# - 使用 TimeSpan 选择器的 Observable.Generate 似乎会泄漏内存 [当使用 TimeSpan > 15ms 时]

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[Unity] 碰撞器, 触发器, 刚体,Dynamic, Kinematic, Static, OnCollision, OnTrigger 全讲

详细的讲解关于Unity中碰撞的各种细节,文章以Unity2D为主讲起,并且附上关于Unity3D的相关介绍文章长期更新,也欢迎评论区进行纠正或补充另外,如果你遇到了一些问题,建议看完整篇文章,在末尾有一些常见小问题的标注碰撞器/Collider碰撞器是最基本的用来检测碰撞的玩意儿,例如你要做物理效果,需要一个墙,一个球扔过去,墙挡住这个球,这个过程中就需要判断墙与球是否碰撞碰撞器的类型有很多,例如BoxCollider,CircleCollider什么的,但是用途都一样,只不过检测的范围形状不一样罢了触发器/Trigger碰撞器中有一个IsTrigger属性,可以设定当前的碰撞器是否是“触发

[Unity] 碰撞器, 触发器, 刚体,Dynamic, Kinematic, Static, OnCollision, OnTrigger 全讲

详细的讲解关于Unity中碰撞的各种细节,文章以Unity2D为主讲起,并且附上关于Unity3D的相关介绍文章长期更新,也欢迎评论区进行纠正或补充另外,如果你遇到了一些问题,建议看完整篇文章,在末尾有一些常见小问题的标注碰撞器/Collider碰撞器是最基本的用来检测碰撞的玩意儿,例如你要做物理效果,需要一个墙,一个球扔过去,墙挡住这个球,这个过程中就需要判断墙与球是否碰撞碰撞器的类型有很多,例如BoxCollider,CircleCollider什么的,但是用途都一样,只不过检测的范围形状不一样罢了触发器/Trigger碰撞器中有一个IsTrigger属性,可以设定当前的碰撞器是否是“触发