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dynamic_pointer_cast

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c++ - dynamic_cast 是如何工作的?

如果您有以下情况:classAnimal{};classBird:publicAnimal{};classDog:publicAnimal{};classPenguin:publicBird{};classPoodle:publicDog{};dynamic_cast是否只检查一个类是否是另一个类的派生类,或者一个类是否是另一个类的基类?所以如果我有:Bird*bird;Animal*animal;bird=dynamic_cast(bird);animal=dynamic_cast(animal);bird现在将指向一个Animal类,这样我就可以使用bird->some_funct

c++ - 如何使用 dynamic_cast 运算符识别失败的强制转换?

ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}

c++ - 如何使用 dynamic_cast 运算符识别失败的强制转换?

ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}

C++ 使用 "this"对象的 static_cast 和 const_cast 添加 const-ness 之间的区别?

按照ScottMeyers的说法,为防止在getter的const版本和getter的非常量版本中重复代码,请从非常量版本调用方法的const版本:static_cast(*this).Methodology();然而,由于过度使用VisualAssistXIntellisense导致意外使用,我输入了:const_cast(*this).Methodology();而且效果很好。在这种情况下,使用特定类型转换有什么不同?使用的IDE:VisualStudio2010。 最佳答案 假设this的类型是A*,没有区别。通常const_

C++ 使用 "this"对象的 static_cast 和 const_cast 添加 const-ness 之间的区别?

按照ScottMeyers的说法,为防止在getter的const版本和getter的非常量版本中重复代码,请从非常量版本调用方法的const版本:static_cast(*this).Methodology();然而,由于过度使用VisualAssistXIntellisense导致意外使用,我输入了:const_cast(*this).Methodology();而且效果很好。在这种情况下,使用特定类型转换有什么不同?使用的IDE:VisualStudio2010。 最佳答案 假设this的类型是A*,没有区别。通常const_

C++ - 在没有 RTTI/dynamic_cast 的情况下向下转换菱形继承对象

我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"

C++ - 在没有 RTTI/dynamic_cast 的情况下向下转换菱形继承对象

我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"

C++ STL : list with Pointers - Iterator cannot access?

我正在为一个包含我的“对象”对象指针的STL列表而苦苦挣扎。我声明:listobjectlist;并通过以下方式插入:this->objectlist.push_back(newObject(address,value,profit));并尝试像在map和其他中一样进行迭代:list::iteratoriter;iter=this->objectlist.begin();while(iter!=this->objectlist.end()){iter->print();}其中print()是Object类的公共(public)方法;这里有什么问题?我无法通过迭代器访问列表中的对象?

C++ STL : list with Pointers - Iterator cannot access?

我正在为一个包含我的“对象”对象指针的STL列表而苦苦挣扎。我声明:listobjectlist;并通过以下方式插入:this->objectlist.push_back(newObject(address,value,profit));并尝试像在map和其他中一样进行迭代:list::iteratoriter;iter=this->objectlist.begin();while(iter!=this->objectlist.end()){iter->print();}其中print()是Object类的公共(public)方法;这里有什么问题?我无法通过迭代器访问列表中的对象?

c++ - 试图理解 "pointer to member"

我试图了解“指向成员的指针”是如何工作的,但对我来说并非一切都清楚。这是一个示例类:classT{public:inta;intb[10];voidfun(){}};以下代码说明问题并包含问题:voidfun(){};voidmain(){Tobj;intlocal;intarr[10];intarrArr[10][10];int*p=&local;//"standard"pointerintT::*p=&T::a;//"pointertomember"+"T::",thatisclearvoid(*pF)()=fun;//herealsoeverythingisclearvoid(T