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dynamic_ptr_cast

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c++ - dynamic_cast 是否在重载的运算符删除中工作?

我遇到了这个:structBase{void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);virtual~Base(){}//(p);if(dynamic_cast(pB)!=0){/*...NOTreachinghere?...*/}free(p);}现在如果我们这样做,Base*p=newDerived;deletep;令人惊讶的是,conditioninsidetheBase::deleteisnotsatisfied我做错了什么吗?或者从void*进行转换会丢失Derived*的信息? 最佳答案

C++ weak_ptr创建性能

我已经读到创建或复制std::shared_ptr会涉及一些开销(引用计数器的原子增量等)。但是如何从中创建std::weak_ptr呢?Obj*obj=newObj();//fastObj*o=obj;//slowstd::shared_ptra(o);//slowstd::shared_ptrb(a);//slow?std::weak_ptrc(b);我希望能够获得更快的性能,但是我知道共享指针仍然必须增加弱引用计数器。那么,这仍然像将shared_ptr复制到另一个一样慢吗? 最佳答案 除了Alec's非常有趣的描述他以前的项

c++ - 为什么这个 static_cast 是不允许的?

我有一个A类对象,我想将其分配到自定义堆栈对象上。为此,我只需将堆栈指针移动与对象大小相同的字节数并返回其先前的值:classA:publicB{};//Bisfromaprecompiledlibraryclassstack{public:stack(void):_top(&_storage[0]){}templateinlineT*push(void){T*ptr=static_cast(_top);_top+=sizeof(T);returnptr;}//...private:char_storage[1024];char*_top;};stack_stack;intmain(i

c++ - std::move 与 std::auto_ptr 相比?

我可以用C++11中的“移动”(右值引用)做什么我不能用std::auto_ptr做什么?(据我了解,它们是一个想法的不同实现。)老问题又来了:std::auto_ptr是这么糟糕的组件吗? 最佳答案 C++98/03没有真正“可移动”类的概念。auto_ptr是一个具有transfer-on-copy-semantics的类,即当您制作拷贝时,原始内容会发生变化(注意带有非常量参数的复制构造函数!)。这是不好的。这样的类不能在标准容器中使用。由于新添加的右值引用概念,C++11引入了真正可移动类的概念。新的unique_ptr完全

c++ - 我如何使用 _com_ptr_t?

假设我有一个拥有D3DDevice的类:classThing{public:Thing(){D3D11CreateDevice(...,&device,...);}~Thing(){device->Release();}private:ID3D11Device*device;};据我所知,我可以使用_com_ptr_t来确保删除对象,而不必在析构函数中显式调用Release()。但问题是我无法找出模板的正确语法。我几乎找不到关于_com_ptr_t的任何信息,我能找到的最接近答案的是this(Japanese)one.按照那里的语法,我得到了一堆编译器错误:private://ID3D

c++ - unique_ptr 的取消引用运算符在 Eclipse 中不起作用

按照thispost中的步骤操作后我设法让Eclipse(Indigo)识别unique_ptr(和其他C++11新东西)。问题是operator->forunique_ptr似乎在Eclipse中不受支持。这里有一个例子:classFoo{voidbar(){/*...*/}};std::unique_ptrfoo;(*foo).bar();//1foo->bar();//2Case1按预期工作:没有错误并且自动完成工作。然而,对于案例2,Eclipse将语句标记为错误(“无法解析方法'bar'”),而且foo->的自动完成功能不起作用。最有趣的是,我对std::shared_ptr

c++ - 为什么 std::shared_ptr 从基类和派生类调用析构函数,而 delete 只调用基类的析构函数?

这个问题在这里已经有了答案:Howisitpossible(ifitis)toimplementshared_ptrwithoutrequiringpolymorphicclassestohavevirtualdestructor?(3个答案)关闭8年前。为什么在使用std::shared_ptr释放时从基类和派生类调用析构函数,而第二个示例仅从基类调用析构函数?classBase{public:~Base(){std::coutsharedA(newDerived);}std::cout输出:--------------------DeriveddestructorBasedestr

c# - C++ 数组 vs C# ptr 速度混淆

我正在用C#重写一个高性能C++应用程序。C#应用程序明显比C++原始版本慢。分析告诉我,C#应用程序将大部分时间花在访问数组元素上。因此我创建了一个简单的数组访问基准。我得到的结果与othersdoingasimiliarcomparison完全不同.C++代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(void){high_resolution_clock::time_pointt1=high_resolution_clock::now();intxRepL

c++ - 将 unique_ptr 返回到多态类型

我试图通过从我的一些方法返回unique_ptr而不是原始指针来变得更安全。但是,在返回指向多态类型的唯一指针时,我有点困惑。我们如何返回指向派生类类型的基类类型的唯一指针?另外,作为一个不太重要的次要问题-我是否使用移动构造函数正确地从基类创建派生类?这是我的最小示例://StandardIncludes#include#include#include#include//--------------------------------------------------------------------------------------------------classBaseR

c++ - dynamic_cast 何时因隐藏符号而失败?

根据关于可见性的gccwiki(https://gcc.gnu.org/wiki/Visibility,请参阅“C++异常问题(请阅读!)”)部分,但似乎也是一个示例(dynamic_castfailedwhenhidingsymbol),隐藏类可以导致有效的dynamic_cast失败。我想通过示例准确了解这种情况何时发生:任何人都可以给我一个小示例来正确理解效果吗?这是我的尝试和理解(在Linux上使用gcc>7):据我了解,我需要的是vaguelinkage发生,当基类没有关键方法时发生。所以我尝试了这个基本层次结构:classA{virtual~A();virtualvoidp