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全部标签 ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}
ScottMeyer在他的书EffectiveC++中说dynamic_cast用于执行向下或跨继承层次结构的安全转换。也就是说,您使用dynamic_cast将基类对象的指针或引用转换为派生或同级基类对象的指针或引用,这样您就可以确定转换是否成功。失败的转换由空指针(转换指针时)或异常(转换引用时)指示。我想得到两个代码片段,在可以指示转换指针和转换引用的情况下显示失败的转换。 最佳答案 对于指针,这是一个简单的空检查:A*a=newA();B*b=dynamic_cast(a);if(b==NULL){//Castfailed}
我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"
我目前正致力于在非RTTI平台(Android)上集成使用大量RTTI内容的第三方包。基本上,我自己实现了RTTI,但遇到了一个问题。问题是很多类都有菱形继承问题,因为所有类都派生自同一个基类(对象)。所以,如果我想从基类向下转换为派生类,我必须使用dynamic_cast-但RTTI不可用!没有dynamic_cast的虚拟继承时,如何将对象从父对象转换为子对象?看起来是这样的:classA{public:virtualchar*func(){return"A";};};classB:publicvirtualA{public://virtualchar*func(){return"
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion是否有任何现有的GLL的实现?算法,无论是解析器组合器的形式(首选)还是作为C或C++的解析器生成器?我的要求是输出是一个共享的打包解析林(SPPF),我以后可以使用语义和/或上下文规则来消除歧义。还有其他解析算法,例如GLR,它们能够处理一般的上下文无关语法,但是,我能找到的所有GLR解析器生成器要么返回第一个成功的解析树,要么在最后仍然存在歧义时失败。
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion是否有任何现有的GLL的实现?算法,无论是解析器组合器的形式(首选)还是作为C或C++的解析器生成器?我的要求是输出是一个共享的打包解析林(SPPF),我以后可以使用语义和/或上下文规则来消除歧义。还有其他解析算法,例如GLR,它们能够处理一般的上下文无关语法,但是,我能找到的所有GLR解析器生成器要么返回第一个成功的解析树,要么在最后仍然存在歧义时失败。
当在VisualStudio中编译时,编译器会根据自己的判断来输出:1>生成代码...它到底在做什么? 最佳答案 它正在做它所说的:它正在生成机器码。许多编译器将C/C++源代码翻译成一些中间内部表示,然后用作生成实际机器代码的源。VisualC++编译器(与许多其他编译器一样)在批处理中执行此操作:首先它将一堆源文件转换为该中间表示,然后将它们全部转换为机器代码(然后开始处理下一批)。当您看到“生成代码”消息时会发生这种情况。我不知道它究竟是使用什么逻辑将源文件分成批处理。也许它只是按大小工作:一旦到目前为止生成的所有中间表示的总
当在VisualStudio中编译时,编译器会根据自己的判断来输出:1>生成代码...它到底在做什么? 最佳答案 它正在做它所说的:它正在生成机器码。许多编译器将C/C++源代码翻译成一些中间内部表示,然后用作生成实际机器代码的源。VisualC++编译器(与许多其他编译器一样)在批处理中执行此操作:首先它将一堆源文件转换为该中间表示,然后将它们全部转换为机器代码(然后开始处理下一批)。当您看到“生成代码”消息时会发生这种情况。我不知道它究竟是使用什么逻辑将源文件分成批处理。也许它只是按大小工作:一旦到目前为止生成的所有中间表示的总
根据我的阅读,执行错误的运行时dynamic_cast可能会抛出bad_cast异常或返回零。如果你正在转换指针,它会返回零是否正确?即:classBase{virtualvoida(){}};classDerived:publicBase{};intmain(){Base*base=newBase();dynamic_cast(base);return0;}而且它会在转换对象时抛出一个bad_cast异常?即:classBase{virtualvoida(){}};classDerived:publicBase{};intmain(){Basebase;Base&ref=base;d
根据我的阅读,执行错误的运行时dynamic_cast可能会抛出bad_cast异常或返回零。如果你正在转换指针,它会返回零是否正确?即:classBase{virtualvoida(){}};classDerived:publicBase{};intmain(){Base*base=newBase();dynamic_cast(base);return0;}而且它会在转换对象时抛出一个bad_cast异常?即:classBase{virtualvoida(){}};classDerived:publicBase{};intmain(){Basebase;Base&ref=base;d