我的任务目标很简单——将图标添加到通过调用TrackPopupMenuAPI显示的上下文菜单中。但显然,为Windows编写代码就像用勺子划水一样,除了制作所有者绘制的菜单外,没有简单的方法来添加图标。所以我做了一些搜索,得到了一堆关于所有者绘制菜单主题的C++代码,但到目前为止我找不到任何适合我的代码。原因很简单——它绘制的菜单看起来像从Windows95中出来的东西……那么有什么方法可以使所有者绘制的菜单具有默认的Windows7外观吗?附言。如果有更简单的方法向菜单项添加图标,例如LoadIcon然后ChangeMenuItem来设置它,如果有人能告诉我如何操作,我将不胜感激,因
基本上我的情况是这样的:我有一个扩展QQuickView的类,它通过设置上下文属性将某些对象从C++公开到QML。显示的View是从QML创建的,并且都是同一定制组件的不同实例;当某些事件发生时会创建新View,当这种情况发生时,现有View应显示最初在C++端分配给它们的对象,而新View应显示分配给它们的对象。所以,在C++方面,我有这样的东西:WindowManager::WindowManager(QQuickView*parent):QQuickView(parent){//Settingthesourcefiletousethis->setSource(QUrl("qrc:
我们有一个工具可以在头文件中生成一个类,该文件是用硬编码数组生成的。自动生成的值由使用自动生成值的实际实现继承。自动生成的示例:classMyTestAutoGen{std::vectorm_my_parameter1;std::vectorm_my_parameter2;...public:MyTestAutoGen(){SetDefaultValueFor_my_parameter1();SetDefaultValueFor_my_parameter2();...}voidSetDefaultValueFor_my_parameter1(){inttmp[]={121,221,33
我正在为Arduino编写类(class)。到目前为止一切顺利,但我现在有点卡住了...我已经在我的类中声明了一个int数组classmyClass{public:MyClass(intsize);private:int_intArray[];};当我初始化类MyClassmyClass1(5)时,我需要数组看起来像这样{0,0,0,0,0}。我的问题:我需要做什么才能使数组包含“大小”数量的零?MyClass::MyClass(intsize){//whatgoesheretodynamicallyinitializethearrayfor(inti=0;i编辑:跟进下面的各种回复,
是否真的可以使用VisualStudio作为IDE,使用Qt作为框架库,使用clang作为内部编译器?我不知道这是否真的可行,但这将确保我拥有最好的IDE、最好的编译器和最好的GUI框架 最佳答案 这是可能的。用于集成Qt的VisualStudio插件:http://qt-project.org/forums/viewthread/23169允许使用ClangC/C++编译器的VisualStudio插件:https://github.com/ishani/ClangVSx 关于c++-
我目前正在学习SFML,我的程序中有这段代码:if(!texture.loadFromFile("Textures/plane.png")){std::cout我在文件夹Textures中有文件plane.png,它与可执行文件位于同一文件夹中。当我通过Windows资源管理器运行可执行文件时,纹理加载没有任何问题,但是当我在VS中以调试方式运行它时,我得到以下输出:Failedtoloadimage"Textures/plane.png".Reason:UnabletoopenfileErrorloadingtextureplane.png第一行来自SFML,第二行来self的程序。
我已经在我的项目中添加了一个.rc文件,其中包含以下内容:IDI_MAIN_ICONICON"..\\..\\icon_artwork\\windows_icons\\project.ico".ico文件包含16x16、32x32、48x48和256x256分辨率的图标。我在任务栏和资源管理器中看到图标(所以毫无疑问.ico已成功嵌入到.exe中),但我在应用程序自己的标题栏中看到默认的Windows7应用程序图标,并且在alt-标签。有没有办法让操作系统在所有情况下都能自己看到嵌入的图标,或者我是否需要为此编写一些应用程序代码?我注意到有一个SDL2函数voidSDL_SetWind
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:dynamic_castinc++这两种将派生类赋值给基类指针的方式有什么区别?Derivedd1;Base*b1=&d1Derivedd2;Base*b2=dynamic_cast&d2
我有一个执行测试用例的C++应用程序。某些测试用例可能会依赖于其他测试用例的输出。所有测试用例都实现一个基本接口(interface):///baseclassforalltestcasesclassITest{public:virtualvoidExecute()=0;};产生一些可能对其他测试用例有用的对象的测试用例实现这个接口(interface):///implementedbytestcasesthatprovidedatatoothertestcasestemplateclassIDependency{public:virtualObjGet()=0;};需要来自其他测试用
我想将我的代码从boost-转移到std-threads。虽然我认为这应该很简单,但我遇到了奇怪的问题。下面的代码是一个最小的示例,它使用VS2012触发断言“f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\thr\mutex.c(131):unlockofunownedmutex”。搜索这个会出现olderbugreports(我认为)应该已经修复了。intresult=0;std::mutexm;m.lock();std::threadt1([&](){result=42;m.unlock();});m.lock();std::cout有人可以向我解释